任天堂の未発表のスターフォックス2が仮想コンソールにヒットすることを期待しないでください

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

宮本清が私たちを紹介したときスターフォックスゼロ今週初めの任天堂のE3以前のイベントで、彼とゲームディレクターの両方のイーゴ・ハヤシが言及しましたスターフォックス2新しいタイトルのインスピレーションの1つとして。スーパー任天堂用に完全に開発されたが最終的にキャンセルされた16ビットゲームのウォーカー車は、スターフォックスゼロ

林は、開発者がからの参照映像を見ているとさえ言いましたスターフォックス2構築するゼロ象徴的なアーウィングの代替鳥のような形であるウォーカーのバージョン。

「当時、3Dモデルは非常に単純でした」と宮本は言いました。 「今でははるかに複雑なモデルがあるので、それは多くの仕事でした。」

宮本は冗談を言ったがスターフォックス2「私は時々インターネットでそれを見ることができませんでした。」のromスターフォックス2SNESエミュレーターで簡単に利用でき、再生できます。

しかし、任天堂がリリースすることを期待しないでくださいスターフォックス2宮本からのコメントによると、独自の仮想コンソールプラットフォームについて。

「私の記憶の中で、私は楽しんだ[スターフォックス2]しかし、私はそれをリリースするかどうかはわかりません」と彼は言いました。 「私はむしろ人々に新しいゲームをプレイしてもらいたいです。」