私が座って遊んだときカップヘッド、30年代の漫画に触発されたStudio MDHRの今後のゲームでは、簡単になると思っていました。
その見た目は武装解除されています - 蒸気船のウィリーやビンボのような漫画を見たことがあるなら、あなたは雰囲気を手に入れます。あなたが巨大で不機嫌そうなニンジンと戦っているとき、あなたの難易度を低く設定しないのは難しいです。または海賊。またはボクシングカエル、またはゲームの奇妙であるがブルータルなビッグボスのいずれか。
カップヘッドは、名誉あるヒーローと彼の友人であるマグマンに主演します。それは悪魔との取引を含む奇妙なゲームであり、それはスタジオMDHRのチャド兄弟とジャレッドモルデンハウアーの作品です。また、ボスの戦いに取りつかれたゲームでもあります。 E3 2015年に、私はそれと一緒に座って自分のためにいくつか試してみました。結果は...まあ、私がたくさん死んだと言ってみましょう。
私の多くの失敗を目撃するために手元にあったJared Moldenhauerは、その多くを説明しましたカップヘッドこれらの戦いを中心に展開します。あなたは自由にソロに行くか、仲間と戦うことができます。ゲームはそれに応じて敵の健康を調整します。デモ中、私は空を飛んで、バディと一緒に巨大な鳥を撃ち落として、トラックに飛び乗って非常に怒っている列車の幽霊と戦うことに跳ね返りました。
「それらにはたくさんの異なることがあります」とMoldenhauerは言いました。 「私たちは、プラットフォームやスクリーンのスクロールのようなもう少しプレイするものを故意に持っています。いくつかは静的です...いくつかは完全に異なる感覚です。」
ゲームはランダムではないにしても何もありませんが、その多様性は目的に役立ちます、とMoldenhauerは説明しました。ゲームの敵の多くは、他のゲームやそうでなければ個人的なものに敬意を表しています。たとえば、ゲームのドラゴンは触発されましたメガマン2そして、モルデンハウアーズがゲームに似たようなものを入れたいという願望。
「そこから他の漫画や他の多くのゲームに同様のニュアンスがありますが、各ボスは私たちの過去から来たものから来ています」と彼は言いました。
カップヘッドは見出し2016年にXbox OneとWindows PCに、そして報告されていることとは反対に、ゲームは実際には3部作に紡がれることはありません。 Moldenhauerによると、それは決して計画ではありませんでした。代わりに、開発者は追加のコンテンツに目を向けています。
「アイデアは、このゲームをそこに伝えたいと思っていました。ファンベースがある場合は、[より多くのコンテンツをリリースしたい]ことを望みます。 「続編さえ作っていません。私はほしくないカップヘッド2または3。ファンが幸せであれば、ボス、新しい武器を追加し、ゲームを2、3回改善したいDLCが欲しいです。
「それがアイデアでした。それは「ゲームは3部作になりました。これらの人たちは取り組んでいますカップヘッド1、2そして3次の20年間。」興味がない。」