ドラゴンクエストのヒーローは、10月13日に北米でPS4に来ます

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Square Enixがリリースされます Dragon Quest Heroes:世界の木の災いと下の枯病北米の10月13日のPlayStation 4の場合、出版社は本日確認しました。

開発者のオメガフォースからのアクションロールプレイングゲームが集まります30年近くのドラゴンクエストゲームのヒーローファンサービスに浸されているまったく新しい冒険のために。

昨年のようにハイラルウォリアーズ、任天堂のThe Legend of Zeldaシリーズに基づいていました、ドラゴンクエストヒーロー長く続いているダイナスティウォリアーズシリーズのハックアンドスラッシュアクションと、別の象徴的なビデオゲームフランチャイズのキャラクター、モンスター、環境を融合させます。プレイヤーは、有名なドラゴンクエストのキャラクターをコントロールし、2人の新しいヒーロー、ルセウスとオーロラとして演奏することができます。彼らは、スライム、ゴースト、ゴーレム、スケルトンなど、敵の巨大な軍隊と戦うことです。

最近の実践的なデモでドラゴンクエストヒーロー、2つの遠征に着手しました。最初に、私たちは4人のヒーローのチームを連れて行きました - ルセウスとオーロラは、アレナとキリルとペアになりましたドラゴンクエスト4- そして、それぞれがPlayStation 4ハードウェアでハンサムにレンダリングされた、数十のおなじみのドラゴンクエストモンスターが侵入したフィールドをクリアすることを任されていました。カルテットとして冒険に乗り出す間、あなたは一度に1つのキャラクターだけをコントロールしています。プレイヤーは、その場でそれらのキャラクターを切り替えて、独自の攻撃を解き放ち、健康とマナを管理できます。

それは簡単な探求であり、低レベルの一般的な敵はどれも多くの挑戦を提示しませんでした。 2番目のミッションは、私たちがギガンテスを倒すように挑戦されたものであり、強力でそびえ立つサイクロプス - は著しく困難でした。

ギガンテスとの戦いで、私たちはコントロールしましたドラゴンクエスト8ジェシカとヤンガス、そしてルーセウスとオーロラ。私たちの主なターゲットは、ヒットポイントの無限の井戸のように感じました。ギガンテスの足を叩き、鞭打ち、刺すときにどれだけのダメージを与えたとしても、それは全体的な健康への凹みに過ぎませんでした。幸いなことに、都市の屋上に登場した一連の大砲(ギガンテスにとってはほとんど目の高さ)がより多くの火力を提供しました。戦略は、私たちが伝えることができる限り、大砲を大砲を発射し、それらの大砲がゆっくりとリロードされている間に近接戦闘と呪文でチップを消すことでした。

私たちは時間が限られていて、ギガンテスに落ちることに失敗しました。彼は私たちの試みの終わりに彼のヒットポイントの約半分をまだ持っていましたが、Square Enixの担当者は、彼が呪文、物理的な攻撃、タイミングの正しい組み合わせでbeat打される可能性があると言いました。各キャラクターの強みと魔法の能力のスイート、そしてそれらがお互いをどのように補完するかを学ぶことなく、失敗することを期待します。

プレイヤーは、ゲームのプレイ可能なキャストの能力をアップグレードし、最終的にモンスターを同盟国として追加することができます。

のハックアンドスラッシュアクションドラゴンクエストヒーローオメガフォースゲームに触れた人なら誰でも、率直で馴染みのあると感じるでしょう。浮気全体は表面上で単純に感じられ、しばしば少し硬い。戦闘は、スタッカートボタンの押しで繰り広げられる一連の個別のアニメーションのように感じるほど流れません。おそらく、私たちがのリズムを学ぶのにもっと時間を費やすときドラゴンクエストヒーロー「戦闘、私たちは溝を見つけます。

しかし、私はすでにドラゴンクエストのすべての懐かしさのおかげで、すでに乗船しています。そして、それが本当にこの努力全体のポイントです(そしておそらくなぜ私たちは得ていますDragon Quest Heroes2すぐに)。

Dragon Quest Heroes 2014: TGS 2014デモ