プラネットコースターは大きな乗り物の準備をしています

フロンティア開発発表惑星コースター先週E3で。 PCゲームショーで上映された予告編とは別に、ゲームに関する詳細はほとんど発表されていません。

PolygonはE3でDavid Brabenに追いつき、新しいゲームについて話しました。これは、「長年のジャンル」を復活させようとする試みだと説明しました。

「私たちはそのジャンルのあらゆる側面をゼロから再訪し、それを適切に行っています」と彼は言いました。 「これらのコースターパークシミュレーションゲームのファンがたくさんいます。私たちは何が非常にうまく機能し、何が機能しないかを知っています。」

フロンティアが開発されましたジェットコースターの大物3、2004年にAtariによってリリースされました。 Braben氏によると、ゲームは「1,000万コピー以上」を販売していると述べました。これは、PCゲームテクノロジーの進歩を予測するために構築されたためです。

」私たちがやったときジェットコースターの大物3、何年も前に、私たちはそれを最高のゲームにするために本当に一生懸命働きました。それは当時他の人から際立っていました。グラフィックスで行ったことのいくつかについても批判されました。私たちはそれらを押し出しました。ピクセルシェーダーをサポートしました。反射水をサポートしました。

「そのため、ゲームはよく売れ続けました。リリースされてからほぼ10年後にチャートでナンバー1にヒットしました。多くの人が彼らをやろうとしているにもかかわらず、それはまだ事実上​​の「コースターゲーム」です。」

新しいゲームは、会社のCobraエンジンの上に構築されています。ジェットコースターの大物3。 「私たちは今、もっと多くのことができ、それをもっと良くすることができます」とブレイベンは言いました。 「それ以来、私たちは多くのことを学びました。コブラは出荷時よりもはるかに進んでいますTycoon 32004年。」

テクノロジーを受け入れるというブラベンの歴史と、フロンティアの宇宙取引ゲームという事実を考えるとエリート:危険Oculus Riftにあります、そうなる可能性が高いようです惑星コースターFrontierはまだ詳細については話していませんが、VR RollerCoaster Ridesをフィーチャーします。

「あなたはテーマパークを建設しています」とブレイベンは言いました。 「あなたは人々を幸せにしています。そのすべてのルールを設定するとき、私たちはそれを可能な限り直感的な方法で機能させます。それは何か新しいもの、新鮮なもののように感じるでしょう。これらすべての機能を追加し、それらを愛らしいものにする方法、それらを素敵にする方法を検討しています。うまくいけば、トレーラーから見ることができます惑星コースターそこにはたくさんの愛があること。たくさんの美しさ、多くの感情があります。」

惑星コースター2016年にPCで発売されます。