RockSteadyがゲームに必要な「重要な」作業を担当するため、バットマンはPCパッチを取得します

開発者のRockSteady Studiosは現在、PCバージョンの多くの問題を修正することで料金を主導していますバットマン:アーカムナイト、今週末の最初のパッチがヒットしましたが、やるべきことはもっとたくさんあります、スタジオは発表しました

ゲームの公式ウェブサイトの投稿によると、「RockSteadyは、プレイヤーが遭遇したPCパフォーマンスの問題に取り組んでいる開発者とパートナーのチームをリードしています」。 「作業は重要であり、パフォーマンスの向上に良い進歩を遂げている間、正しい修正を確実に導入するには時間がかかります。」

最初のパッチは昨日リリースされ、多くの暫定修正が含まれていました。

  • ゲームを終了するときに一部のユーザーが発生していたクラッシュを修正しました
  • 雨の影響と周囲の閉塞を無効にしたバグを修正しました。私たちはこれをさらに改善するために他のバグの修正を積極的に検討しています
  • Steamクライアントを介してゲームキャッシュの整合性を確認するときに、Steamがゲームを再ダウンロードする原因となっている問題を修正しました
  • bmsystemsettings.iniのモーションブラーをオフにするときにゲームをクラッシュさせたバグを修正しました。将来のパッチは、グラフィック設定メニューでこれを有効にします

チームは、PCでゲームをプレイしている人のためにこれらの暫定パッチをリリースし続けると同時に、主要な問題に関する作業も継続すると述べました。ロックステーディーの重要な領域は、以下にリストされている時間を捧げています。

  • グラフィック設定メニューで30fpsを超えるフレームレートのサポート
  • 低解像度のテクスチャバグを修正します
  • 全体的なパフォーマンスを改善し、ヒッチをフレームレートします
  • グラフィック設定メニューにオプションを追加します
  • ハードドライブストリーミングとヒッチの改善
  • ゲームのラップトップでバグをレンダリングするフルスクリーンに対処します
  • システムメモリとVRAM使用の改善
  • nvidia sliバグ修正
  • AMD Crossfireを有効にします
  • NvidiaとAMDはドライバーを更新しました

のPCバージョンバットマン:アーカムナイト、Iron Galaxy Studiosによって開発され、リリースされました多くの主要な問題。問題はとても悪かったですゲームのプレイヤーレビューをサンドバッグしました蒸気で、最終的に出版社を導きましたそのバージョンのゲームの販売を一時停止します