バトルボーンでプレイしてレベルアップする方法

バトルボーン25のプレイ可能なキャラクターは、3つのマルチプレイヤーモードで戦い、永続的な進行システムに費やすポイントを獲得します、と開発者のギアボックスソフトウェアとパブリッシャー2Kゲームは本日発表しました。

MOBAにインスパイアされた一人称シューティングゲームのモジュラーストーリーモードは、単独で、または最大5人のチームメイトとプレイ可能です。バトルボーンプレイヤーにプレイするミッションを選択して、より多くの戦利品を獲得するためにリプレイすることができます。

バトルボーンのマルチプレイヤーコンポーネントは、5対5の試合で10人の戦闘機を互いに攻撃します。ギアボックスは3つのモードを設計しました:

  • 侵入:ヒーローのチームは、敵の基地を破壊するために、自分の手下と一緒に一緒に働いている間、AIが制御する手下の波から基地を守ります。
  • 荒廃:ヒーローのチームは、ペースの速い死の試合で対決し、勝つために地図上の目標をキャプチャして保持する必要があります。
  • メルトダウン:ヒーローのチームは、地図の中央で死ぬまで行進するときに、手下を保護します。ポイントは、焼却炉に自分自身を投げ入れる手下で得点され、最もポイントの勝利を収めたチームが勝ちます。

マルチプレイヤーとストーリーモードでは、プレイヤーはMOBA影響を受けたヘリックスシステムでキャラクターをレベルアップすることができます。プレイヤーが獲得するすべてのエクスペリエンスは、2つのコンポーネント間で分割されたランキングシステムに入ります。

  • キャラクターランク:各ヒーローは、ミッションやマッチの外で1〜10に永続的にランク付けすることができ、プレイヤーはヘリックススキルツリーでオーガを交換したり、スキンをロック解除したりできます。
  • コマンドランク:プレイヤーは、自分のプレイヤープロフィールをランク付けし、バッジとタイトルを解き放ち、プレイヤーがコマンドを選択するヒーローに利益をもたらすために使用できる友人や略奪を感動させることができます。

Borderlandsシリーズの作成で最もよく知られています、ギアボックスが発表されましたバトルボーン昨年7月。

「目を見張るようなスタイルと想像力豊かな宇宙で爆発する、ジャンル融合、趣味のグレード、協同組合、競争力のあるFPSとして、バトルボーンGearboxの社長であるRandy Pitchford氏は、Gearboxがこれまでに作成した最も野心的なビデオゲームです。

バトルボーンPlayStation 4、Xbox One、Windows PCの開発中で、今年の冬にリリースされます。上記のゲームは、本日リリースされた予告編で、E3 2015でのゲームの今後の登場をマークすることができます。

ゲームの詳細については、必ず行ってください私たちの報道を読んでくださいピッチフォークが言ったプレゼンテーションの「あなたがFPSで想像したあらゆる種類のキャラクターの策略、私たちはそれを表現したいバトルボーン。」