「同時グローバルローンチ」を目指すファイナルファンタジー15

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ファイナルファンタジー15Hajime Tabata監督は、Gamescomでのインタビューで「同時にグローバルな発売」を取得します。Gamespot。パブリッシャースクエアエニックスがそれをやめることができれば、メインファイナルファンタジーシリーズの最初のエントリになるでしょう。

TabataはGamespotに、Square Enixはその内部構造を調整して世界的なリリースに対応したと語ったファイナルファンタジー15、彼がそれをほのめかした2016年にいつか来ます

通常、ファイナルファンタジーシリーズのメインエントリは日本で最初にリリースされ、北米とヨーロッパでのリリースが遅れています。ファイナルファンタジー13、たとえば、日本でのリリースと北米でのリリースとの間に3か月の窓がありました。ヨーロッパのファイナルファンタジーファンは、ゲームがその領域にヒットするのをはるかに長く待つことがよくあります。

ファイナルファンタジー15、以前はとして知られていましたファイナルファンタジー対13、10年近く開発中です。ゲームは、PlayStation 4とXbox Oneで発売される予定です。