サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
運命次の拡張、テイク・キング、カバーストーリーによると、その進行システム、ミッション、武器など、ゲーム全体の仕組みにいくつかの大きな変更を加えます。ゲームインフォーター9月号。
いつ運命昨年9月にデビューし、そのレベルキャップは30でした。最初の20は経験ポイントを獲得することで達成された標準レベルであり、20を超えるすべてのレベルでライトと呼ばれる鎧属性が必要でした。運命の最初の拡張、下の暗闇、12月にキャップを32に増やし、5月オオカミの家拡張により34になりました。
ゲームインフォーターそれを報告しますテイク・キング上昇します運命のレベルキャップは40になり、拡張により進行システム全体も再構築されます。レベリングはもはや光に縛られません。代わりに、ゲームの開始からレベル40までずっと経験を積むことで、新しいレベルに到達するだけです。ランクアップすると、新しい武器と鎧を使用する能力が解除されます。加えて、運命開発者のBungieは、ゲームのLootアルゴリズムを微調整して既存のギアを考慮しているため、重複するアイテムが少なくなり、持っているものよりも優れているギアが少なくなります。
テイク・キングリキャストします運命大いに悪用されたピーター・ディンクレージをベテランの声優であるノーラン・ノースに置き換え、ゲームインフォーター。ノースはゴーストの役割を果たしますテイク・キングのミッション、そしてバンジーは彼にDinklageの既存の対話をすべて再記録させました。拡張はDinklageのパフォーマンスを完全にNorthのパフォーマンスに置き換え、ゲーム・オブ・スローンズ星から運命全体的に。
ゲームインフォーターまた、伝説的なギアプレーヤーが知っていて愛するようになったことを報告しています - バンジーが「年1」の武器と鎧と呼んでいるアイテムは、現在よりも強くなりません。テイク・キングの2年目を開始します運命、そしてゲームインフォーマーは、拡張の初期の部分に1年目のギアで十分であると言いますが、新年の2つの武器と鎧のピースの「数十」が既存のアイテムを迅速に覆います。あなたの365攻撃のFatebringersに別れを告げ、評決を見つけました、保護者。
「あなたがより良いバージョンを見つけるいくつかの武器があります。あなたが愛するスナイパーライフルに取って代わるものがあります」テイク・キング、Game Informerとのインタビューで。
運命:テイク・キング9月15日、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox Oneでリリースされます。詳細については、ご覧くださいゲームインフォーターフルカバーストーリー。