撮影された王は必死に必要な何か運命をもたらします:物語

運命プレイヤーにストーリーを伝えることに常に問題がありました。

もちろん、何が起こっているのか、そしてあなたがしたいならグリモアカードを掘りますそして、ゲームの伝承は、それが少し理にかなってしまい始めました。しかし、それは隠されていて不明瞭に感じられ、あなたがるつぼで試合に勝ったり、探していたギアのロックを解除しないかもしれない考え以外に、ほとんど危険にさらされていないように見えました。世界はほとんどのプレイヤーにとって寒く、不毛で不透明でした。

テイク・キングそれを変更します、そしてそれはゲームの最初の瞬間に起こります。

物事が起こっています

のイントロ映画テイク・キングこの点まで、ほとんどすべてのストーリーを手で振り、次に来るものを説明して、効果的な仕事をしてください。クロタは死んでいます。彼の父親は腹を立てています。太陽系には堂々とした新しい力があり、誰もそれをどうするかを知らないようです。

運命: テイクされた王のティーザートレーラー

最初のストーリーミッションは、既存の敵が神秘的な力によって虐殺されているのを見たときに何が起こっているのかを示しているので、物語はあなたに語られただけではありません。

テイクに会うのにそれほど時間はかかりません。これらのシーンは、ペースが豊富で、不安にさえあります。謎と危険の感覚は明白です。誰もがそれが深刻であることを知っていますが、誰も何が起こっているのかわかりません。この新しい脅威を既存の世界にもたらした巨大な船であるドレッドノートに紹介されています。

かつて静かで静的なクエストの贈り主とNPCが生き返ります。彼らは話し、議論し、彼らは皆、何が起こっているのか、それについて何をすべきかについて考えを持っています。ネイサン・フィリオンのケイデ-6はパックの傑出したものであり、初期のミッションは、彼が撮影の波の後に波を殺している間、彼があなたの幽霊とおしゃべりし、冗談を言っているのを見つけます。

ドレッドノート自体は、ほとんど新しいキャラクターのように感じます

これは画期的なものではありません。ストーリーのみに興味があり、コンテンツのほとんどをソロにしたい場合は、市場に優れたゲームがあり、すぐにリリースされるとかゆみがあります。私は誰も買うことを決して提案しませんテイク・キングストーリーのためだけですが、それは現在、コンテンツが完全に詰め込まれているゲームへの印象的な追加です。

ゲームでやっていることは、より多くの軽量でより良いギアを得るための一連のミッションではありません。執筆、演技、周囲のストーリーテリングはすべて、あなたが新しい、恐ろしい状況にあることを明らかにしています。 3番目のサブクラスは、パワーと進行の両方の感覚を与えるプレイ可能で緊張したミッションを通じて導入されます。脅威はより差し迫っているので、あなたはより強力になる必要があります。

Dreadnaght自体はほとんど新しいキャラクターのように感じられ、プレイヤーが把握するには数週間ではないにしても、数日かかる可能性が高い秘密や謎をすばやく旅します。それは、迷子になりやすく、トリッキーなジャンプと隠された隅でいっぱいの巨大なゴシック様式の空間です。初めて到着して周りを見回し始めるとき、あなたは不法侵入者のように感じさせられます。

その間運命しばしば粉砕のように感じることができます、テイク・キングゆっくりと世界を探索することに報いるようです。 Dreadnaughtに隠された謎を解くプレイヤーに報酬が存在することは不明ですが、ゲームをプレイするもう1つの方法です。

バンジーはついにどのようなゲームを学んでいます運命あるべきであり、ゲームの世界の利害関係を上げ、プレイヤーをストーリーの不可欠な部分のように感じさせることで、パッケージ全体が昇格しました。

「それがうまくいくと誰もが悪い考えを愛しています」とケイデ6は特定のミッションの後にあなたに言います、そしてそれはほとんどの年のメモのように感じます運命自体。 12か月かかり、かなり高価ですそしてここに到達するための広範なアドオンが運命独自の可能性に応え始めています。