マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
魔法の集まりの出版社の魔法使いの海岸と暗号化代のエンターテイメントは、後者のオンラインデジタル取引カードゲームに対する訴訟を解決しました。ヘックス:運命の破片、会社からの発表によると。
Hasbroが所有するWizards of the Coastは、2014年にCryptozoicを訴えましたヘックス:運命の破片。ウィザードはそれを主張したヘックス:運命の破片「全体的なプロット、要素、テーマ、ムード、設定、ペース、クリーチャー、シーケンスをコピーしました」魔法:集まり- そして、そのデジタルは魔法をオンラインと魔法に導きます:The Gathering - Duels of the Planeswalkersフランチャイズ - および「カード、プロット要素、状況、プレイシーケンス、フロー」。
ウィザードとクリプトゾティックと開発者のHEXエンターテイメント間の和解の条件は明らかにされていません。
「ウィザーズは魔法の中で貴重な知的財産を所有していることを認識しています。集まりは、この問題を解決し、前進することに興奮していることを喜んでいますヘックス:運命の破片ヘックスエンターテインメントの社長兼CEOであるコリージョーンズは声明で述べました。 「私たちは、ゲームコミュニティがそれを知ることから利益を得ると信じていますヘックス:運命の破片もはや訴訟の対象ではありません。」
「Wizards of the Coastは常にトレーディングカードゲームのジャンルに新しいゲームを歓迎してきました。TCGファンは、魔法をプレイするだけでなく、さまざまなゲームを試すことを奨励しています」 「しかし、私たちは知的財産と世界中の何百人もの献身的な魔法のチームメンバーの驚くべき仕事を保護するために行動を起こすことをheしません。だからこそ、私たちはこの訴訟を提起し、魔法の貴重な知的財産を保護する和解とライセンスを通じてその決議を発表して喜んでいる理由です。ヘックス:運命の破片。」
ヘックス:運命の破片発表されました2013年。無料プレイゲームは、収集可能なカードゲームと大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームのブレンドとして売り込み、開発したチームによって設計されましたWorld of Warcraftトレーディングカードゲーム。 Cryptozoicはクラウドファンディングキャンペーンを開始しましたヘックス:運命の破片の上Kickstarter、ゲームを作成するために220万ドル以上を調達します。