マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
クルーシブルマスターロードシャックスは言います運命競争力のあるマルチプレイヤーモードには「慈悲の場所はありません」がありますが、来週のゲームへの2.0の更新により、バンジーは大きな吹き飛ばしの終わりに至ったプレイヤーに新しいレベルの思いやりを示します。
バンジーは新しい「慈悲のルール」9月8日のるつぼの一致。このルールは、勝利チームと負けチームのスコアの違いが非常に大きいため、勝利チームがひどく苦しんでいるかもしれないという希望がないほど素晴らしい試合を迅速に終了するように設計されています。ゲームはもう楽しくありません。バンジーは、ルールが可能な限り迅速に悪い試合を終わらせることを望んでおり、辞めることを思いとどまらせ、プレイヤーが進行中の吹き飛ばしに参加するのを防ぎます。
「慈悲のルールがヒットすると、シャックスは試合の終わりを呼び出すでしょう」運命上級デザイナーのアンドリュー・ウェルドンは書いたバンジーのウェブサイト。 「私たちはすぐに参加を無効にして、追加のプレイヤーがゲームに参加するのを防ぎ(誰かがすでにドロップしている場合)、ゲームクロックを10秒にリセットします。これらの10秒後、試合は正常に終了します。すべてのプレイヤーは、試合の報酬を終了し、マッチメイキングに戻ります。」
ウェルドンは、新しいルールは「早く手に負えなくなるゲームを特定するのが得意ですが、必ずしも遅く引き離すゲームではない」と述べました。 Bungieは、時間の経過に伴うMercyルールの有効性を監視し、それに応じて動作を調整します。
このルールは、オシリスのプレイリストの排除と試験には適用されない、とウェルドンは指摘した。 Bungieの開発者であるDerek Carrollは、TwitterでOsirisモードのトライアルがデビューしたと述べました。オオカミの家アドオン、一時的に離れますしかし、に戻ります運命今年後半」これまで以上に良い。」
Bungieが更新されます運命9月15日の発売の1週間前の9月8日火曜日にバージョン2.0へ、ゲームの主要な拡張の発売の1週間、テイク・キング。 9月8日から運命プレイヤーはゲームを試してみることができます新しいマルチプレイヤーマップとモード一週間、持っていなくてもテイク・キング。