バイオハザード0より多くの信用に値します。
前のシリーズのより伝統的なゲームのすべてバイオハザード4よりアクションのようなゲームプレイのオーバーホール、0最もゴミの話を受けます。それは2002年に初めて登場しましたが、結局のところ、最も熱心なファンはサバイバルホラーフォーミュラにうんざりしていて、何か新しいことに備えていました。いくつかの小さな追加にもかかわらず、バイオハザード0それを提供しませんでした。
しかし、それがまさにこれがこれですバイオハザード0 HDCapcomからの再リリースはとても便利です。そのリリースを取り巻く大気からの距離があるので、見るのはずっと簡単ですバイオハザード0まさにそれが何であるか:欠陥がありますが、一般的に満足のいく、そしてさらに重要なことに、カプコンのホラーへのアプローチを取り入れます。
シリーズのすべての伝統的なゲームのうち、バイオハザード0は最もゴミの話を受けます
名前が示唆するように、バイオハザード0シリーズの最初のゲームのイベントの直前に設定されます。軍事チームのスターを持つフィールドメディックであるレベッカチェンバーズは、アライグマ市の郊外の列車に乗って逃亡した囚人を追跡するために送られます。しかし、彼女が殺人者のビリー・コーエンを拘留する前に、列車はゾンビによってオーバーランされ、法律の反対側の2人のキャラクターを強制します。もちろん。
交差するストーリーを備えた複数のキャラクターをフィーチャーしたバイオハザードゲームは新しいものではありませんが、ビリーとレベッカのパートナーシップはまったく異なるレベルです。分岐パスに沿って簡単に進むいくつかのセットピースを除いて、これら2つはゲーム全体を一緒に費やします。いつでもそれらの間で交換することができ、それらは頻繁に行う必要がある異なるスキルセットを持っています。
在庫ジャグリングは、膨大な量のバックトラックによって悪化します
バイオハザードの伝統的な緊張を少し殺しますが、私は毛むくじゃらの状況で私をバックアップするための二次的なキャラクターを持つことが大好きでした。キャラクターを直接コントロールしていない場合、驚くほど堅実なAIが引き継ぎます。当初、私はAIのキャラクターに銃を装備し、私の非常に限られた弾薬を無駄にする危険を冒すことをためらっていましたが、すぐに、彼らが武器を発射する方法と時期に保守的で慎重であることを発見しました。
2つのサービバーシステムのもう1つの利点は、それがあなたを可能にすることです実際により多くの武器を運ぶ。古いバイオハザードゲームでは普通のように、重要な課題の1つバイオハザード0あなたがつまずくどんな希少で貴重なリソースでいっぱいの小さな在庫を管理しています(キーやその他のパズルソリューションは言うまでもありません)。 2つの完全な在庫スペースを占めるショットガンの周りを抱きしめることは、多くの年上のバイオハザードゲームではばかげた質問のように思えますが、2つのキャラクターと2つの在庫がいっぱいの在庫に大したことではありませんでした。
それは、在庫とアイテムの管理に関係するすべてが良いと言っているわけではありません。不可解なことに、バイオハザード0アイテムボックスはありません。シリーズの要素は、この時点で確立されていたため、1つのロケーションボックスにアイテムをドロップして、箱がある他のエリアでアイテムを拾うことができました。アイテムボックスがない場合、唯一の選択肢は、床にアイテムを落として、スペースが増えたときにそれらに戻ることです。あなたが私のようにプレイすると、限られた在庫スペースをかなり頻繁にジャグリングして、在庫から余裕を持って鍵の余地を作ることができるものを何でも落とすことになります。
その在庫ジャグリングは、で必要な膨大な量のバックトラッキングによって悪化しますバイオハザード0、特にゲームの最終領域で。レベッカとビリーは、あまり腐敗することなく、最終的にはより身近なバイオハザードの環境のために列車を離れます。これらは、新しいパスを1つずつロック解除するために、同じ部屋と廊下をやり取りする必要がある傾向があります。
あなたがサバイバルホラーへのより角質アプローチを気に入るのなら、バイオハザード0は爆発です
それでも、最後のエリアは別として、私は見つけましたバイオハザード0バックトラッキングからの欲求不満を軽減するのに十分なほど興味深い場所。これらは、緊張を強調するために完全にペースで設計された緊密に設計された設定です。私は、新しい悪夢のような生き物に突然侵略されたり、戻ってきた敵に突然忍び寄ったりすることなく、すでにその地域が侵略されずにすでに入っていた方向に走ることはめったにありませんでした。ゲームが進んでいても、銃のための弾薬の健康的なバックパックを構築したとしても、私はいつもすべてを失うことから1つか2つの悪い部屋が離れていると感じていました。
同じくらいバイオハザード0シリーズのクラシックなゲームプレイを採用しており、フランチャイズの最も初期のエントリの間抜けで、重くて手に負えない音声作用のストーリーテリングも採用しています。あなたがレベッカとビリーから深刻なドラマを期待しているなら、あなたは失望のためにいて、ゲームの陽気に効果のない悪役を始めさえさえしないでください。しかし、あなたがサバイバルホラーへの料理のアプローチを気に入るのであれば、すべてがそれ自体を真剣に受け止める前に、それは爆発です。
デビューした瞬間から削除された、バイオハザード0本当に良い古典的なREゲームです。このスタイルのゲームの標準を方法で設定しませんでしたバイオハザード1した;それは野心的でも傷もないほどではありませんバイオハザード2。しかし、歴史がそれを作ったのは混乱からはほど遠いものです。あなたが前にそれを演奏したベテランか、試したことがない新しいファンであるかどうかバイオハザード0、この二度目のチャンスに値するのに十分です。
バイオハザード0は、最終的な小売Xbox Oneコードが提供されたCapcomを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。