の1つイブオンライン有名な大きな戦争キックオフ今年の初めに最終的に運転しましたゲームで最も強力な派ionsの1つであるマップの北部からの帝国。いわゆる第二次世界大戦の蜂をとても面白くしたのは、ほぼ完全にmerc兵として行動するプレイヤーで構成されている片側が、I Want Iskというゲーム内のカジノから銀行家によって資金提供されていたことです。
ポリゴンはそれらの1つと話しましたギャンブルキングピン、彼は毎週数千億のISKを汲み上げていると言った - イブオンラインの主要なゲーム内通貨 - 彼のmerc兵艦隊の支払いに。その通貨は他のプレイヤーから来ましたイブ、ゲーム内の現金を費やしてスロットや他のチャンスのゲームをプレイしていました。
しかし、今では敵意が冷えている、イブ開発者のCCPゲームは、ゲームのエンドユーザーライセンス契約の変更が提案されていることで介入しました。これらの変更はそうでしょう増殖を終了しますゲーム内ギャンブルの今後。その発表の一環として、CCPはまた、I ISKと別のカジノが必要な複数のプレーヤーアカウントを禁止し、関連するゲーム内資産を押収したと述べました。
ポリゴンは問題の両側に手を差し伸べました。過去数週間にわたって、私たちはI Want IskとImperiumのリーダーの所有者と話をしました。どちらもポリゴンに、少なくとも30兆個のISKがCCPによって押収されており、その数は40兆も高くなる可能性があることを確認しました。
実際の通貨では、40兆個のISKが約620,000ドルと評価されています。
その値を計算した方法の詳細については、サイドバーを参照してください。
その驚異的な数字を視野に入れるには、これまでに戦った最大の戦いの1つを参照してくださいイブオンライン。 2014年にDelve地域で行われ、当時のレポート両側の累積損失は、実際のお金で30万ドルで30万ドルで評価されました。
この数字について到達し、CCPはそれを確認することを拒否しました。
イブオンラインいくつかの理由でユニークなMMOです。第一に、ほぼ全世界が同じサーバーで同じ共有銀河で一緒に再生されます。このゲームにより、プレイヤーは団結して大規模に同盟を結ぶことができ、ゲームを政治的で経済的なシミュレーションと戦術的なシミュレーションにします。ゲームは2003年からライブであり、ゲーム内ギャンブルの台頭は最近のイベントにすぎません。ゲーム内の権力のバランスを崩す可能性があると感じた人もいれば、さらに悪いことに、CCPに対して法的措置をもたらす可能性があると感じました。
「ここでCCPを称賛したい」と、帝国のリーダーであるアレックス「ミッタニ」ジャイアントゥルコはポリゴンに語った。
」彼らがギャンブルを禁止するための一歩を踏み出したとき - これは、あなたがワシントン州政府を見るように、法的圧力が彼らに強制することに手を持っていたことに疑いのないものですバルブを追いかけますのためにカウンターストライク:グローバルな攻撃ギャンブル - CCPは、ギャンブルは禁止され、特定の措置を講じていないと単純に言ったかもしれません。または、彼らは私がISKを望んでいるが、それを静かにしたままにしていたかもしれません。
「CCPが企業の罪悪感について公開声明を発表し、禁止の理由を発表することは、非常に珍しいことです。これは単に行われていません。」
ギャンブルを禁止するEulaはまだ有効ではありませんが、CCPはその投稿で、ISKが必要な人々を禁止している理由は、リアルマネートレーディング、またはゲーム内通貨から現実世界の現金への変換。このプラクティスは、2003年のゲームの開始からCCPのEULAに反対しています。
ISKの所有者であるGonzalo“ Eep eep” Leonが欲しいと言います。禁止は完全に不当で根拠がないと言います。
「私は一度もISKを売ったことはありません。友達にさえも」とレオンは電子メールで言った。 「私は確かに、彼らが何もないので証拠がないことを知っています。しかし、[CCPはそうではありません]それが彼らのゲームだからそれを提示する必要はありません。そのように簡単です。
」私は彼らが嘘をついていると言うことができますが、最終的には重要ですか?たとえ彼らがそうであっても、彼らはターン信号を必要とせずに道の権利を持っています。彼らがギャンブルサイトを一緒に閉鎖することを決めたとしても、私は本当に気にしなかったでしょう。実際のところ、私はそれを期待して歓迎しました。 IWIは最初からお尻の痛みであり、サーバーのコストのために時々自分のポケットから支払わなければなりませんでした。私は、私の銀行家の一人が彼のアカウントを売ることを決めたかどうか、私のマネートレーディングのこれらの告発に対処し、心配しなければならないことを見逃すつもりはありません。
「最終的に、私はIWIが禁止されたことに負担をかけるよりも安心していると感じていますイブ。これ以上無料のコーディングはありません!」
ImperiumのGianturcoは、ゲーム内のギャンブルの禁止を流域の瞬間と見なしていますイブ、そしてコミュニティのターニングポイント。彼は、ゲームのルールを破る以外に論理的な結論がなかった経済戦の期間の終わりであると言います。
「ISKの歪みによって作成されたものは...誰もがこのように競争しようとしなければならなかった軍拡競争です」とGianturcoは言いました。 「あなたは原則として立つことができますか、それとも一掃されるかもしれません。」
Imperium自体は2014年にゲーム内カジノを立ち上げようとしました。イブニングゲームクラブ、その努力は、それが廃止されるまで6か月以上続きませんでした、とGianturcoは言いました。それは彼が誇りに思っているものではありませんが、独自のカジノを閉鎖するために必要な部分は、競争力を維持するために他の方法で収入を補うために帝国を必要としました。
「それが起こったとき、私たちは私が望んでいたものと比較して想像していたよりもはるかに小さい経済ソリューションの別のシステムを作成することになりました...そして、私たちはカジノを捨てました」とGianturcoは言いました。しかし、彼でさえ、私がISKが生み出していたゲーム内の通貨の量にショックを受けました。
「CCPがこのブログをリリースし、すべての汚いISKを没収し始めるまで」とGianturcoは言いました。ここでの視点のために、Goonswarm Federationの総硬い資産[Imperiumの資産全体の大部分を占める)は、おそらく約2兆個のISKにしか来ません。
イブオンライン実際には、PlexとISKと呼ばれる2つの通貨があります。プレイヤーはISKを使用してPlexを購入できます。1つのPlexは、ゲームの1か月のサブスクリプションに適しています。
ただし、開発者CCPからPLEXを約20ドルの実世界ドルで購入することもできます。
今日、1つのPlexの継続レートは約12億9000万ISKです。したがって、ISKを実際のお金に変換することは、イブそれにもかかわらず、それは現実世界の価値を持っています。
したがって、CCPが40兆個のISKを押収した場合、それは約31,000プレックスの価値があります - または約620,000ドル。
「それで、私たちが[第一次世界大戦の蜂]の間にISKが欲しいとき、そして私たちはこれらの人々が月に5兆の収入を回って、それをこの戦争に資金を提供するためにそれを使用していると考えていました。私たちはそれが深刻な脅威だと思っていましたが、私たちは知りませんでした。 ...私たちは、ギャンブル中毒が人間に与える影響を完全に過小評価していました。」
彼に対して同盟を結んだ部隊の性質を強調するために、Gianturcoは代わりにCasino WarをWorld War Beeと呼ぶことにしました。それが終わったので、私たちは彼に帝国にどのような影響があったかを尋ねました。
彼は多かれ少なかれ肩をすくめた。
「敵に与えられたものよりも1兆回の損失に費用がかかりました」とGianturco氏は言います。 「私たちにはより多くの収入があり、私たちの敵は非常に公に自分自身を引き裂いており、数ヶ月間は今までにあります。 ...あなたは、調査の結果、本質的に紛争が紛争の過程で起こることが実際に起こったことがわかります。資産。私たちは、銀河の南西象限に移転しました。イブ地理は、私たちが以前に持っていたものよりも優れた空間です。だから、物事はかなり寒いです。
I Want Iskの所有者であるLeonは、彼がから引っ越していると言いますイブ全体的に。彼は、実際に2年以上ゲームをプレイしていないと言いました。最近、レオンはすべての参照を剥奪しましたイブ彼のギャンブルのウェブサイトから、それを独自の伝承で完全に独自のゲームに完全に変換する計画を持っています。
「はい、私はスペースをテーマにしたカジノをテーマにしたゲームをほとんど作成しています。あなた自身の船を所有し、物を作り、あなたの宇宙カジノ帝国の支配者になります! ...「Isk Want Isk」で「Koins」機能を開始した後... 342ドルを稼ぎました!」
詳細を求められたとき、レオンは、ISKが登録される場所がどこにあるかを言うことを拒否しました。
「私たちのベースのプレーヤーのみを許可しています」と彼は言いました。 「世界の大部分において、アミューズメントゲームが許可されています。」