それはすでに11月中旬です、信じられないかもしれません。つまり、2016年は(ありがたいことに)終わりに巻き込まれていることを意味し、誰もがお気に入りのアクティビティ、つまり年末リストを作成する時です。議論は今日から始まりますゲーム賞の候補者、Geoff Keighleyがプロデュースしたイベントでは、トップの出版物が今年最高のゲームを選択します。
2016年の候補者のリストはいたずら犬のリストですUncharted 4:泥棒の終わり、Game of the Yearを含む6つのカテゴリになんと8つのうなずきを受け取りました。いつものように、その分野ではいくつかの厳しい競争があり、ネイサン・ドレイクの最後の乗り心地がIDソフトウェアと対戦します運命、PlayDead's内部、Blizzard Entertainment'sオーバーウォッチそして、リスポーンエンターテイメントタイタンフォール2。
これらのゲームはすべて、ご想像のとおり、複数のノミネートを受けました。内部、オーバーウォッチとカンポサントファイアッチそれぞれが5つのうなずきを獲得しました。 3つのゲームはすべて、ベストアートの方向性を備えています。運命、タイタンフォール2そして、イーディース戦場1Best Action Gameを含む、それぞれ4つのカテゴリでノミネートされています。
からの審査員団29の国際出版物Polygonを含む、ゲーム賞2016の候補者を選択しました。eスポーツカテゴリの候補者の選択を支援する8つのeスポーツに焦点を当てたアウトレット。
ゲームは、2016年11月24日以前に商業リリース日を持たなければなりませんでした。ファイナルファンタジー15、デッドライジング4そして最後のガーディアン。それはまた、2015年からの遅い参加者(その年の11月24日以降にリリースされたもの)が2016年の賞の対象となることを意味します。トム・クランシーのレインボーシックス包囲、昨年12月にデビューし、最高のマルチプレイヤーゲームに出場しています。
ゲーム賞201612月1日に開催されますロサンゼルスのマイクロソフトシアターで。このイベントは、仮想リアリティデバイスを含む幅広いプラットフォームでライブストリーミングされます。プレショーは午後9時に午後8時30分に開始される予定です。
アップデート:以下の候補者の完全なリストを見ることができます。
ゲームオブザイヤー
すべての創造的および技術的な分野で絶対的な最高の体験を提供するゲームのために。
- 運命(IDソフトウェア/Bethesda Softworks)
- 内部(PlayDead)
- オーバーウォッチ(ブリザードエンターテインメント)
- タイタンフォール2(リスポーンエンターテイメント/エレクトロニックアーツ)
- Uncharted 4:泥棒の終わり (Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment)
最高のゲームの方向
優れた創造的なビジョン、ゲームの方向性、デザインのためのゲームスタジオを認識します。
- Blizzard Entertainment(forオーバーウォッチ))
- ea dice(for戦場1))
- IDソフトウェア(for運命))
- いたずらな犬(forUncharted 4:泥棒の終わり))
- リスポーンエンターテイメント(forタイタンフォール2))
最高の物語
ゲーム内の傑出したストーリーテリングと物語開発のため。
最高のアートの方向
芸術的なデザインとアニメーションにおける優れた創造的で技術的な成果のために。
- アブズ (ジャイアントイカ/505ゲーム)
- ファイアッチ(カンポサント)
- 内部(PlayDead)
- オーバーウォッチ(ブリザードエンターテインメント)
- Uncharted 4:泥棒の終わり(Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment)
最高の音楽/サウンドデザイン
優れたオーディオ、スコア、オリジナルソング、ライセンスされたサウンドトラック、サウンドデザインを含む。
- 戦場1(EA CISICE/Electronic Arts)
- 運命(IDソフトウェア/Bethesda Softworks)
- 内部(PlayDead)
- Rez Infinite(ゲームを強化する)
- サンパー(よだれ)
最高のパフォーマンス
ナレーションの演技、動き、パフォーマンスキャプチャに対して個人に授与されます。
- リンカーン・クレイとしてのアレックス・ヘルナンデス、マフィア3
- デリラとしてのシシー・ジョーンズ、ファイアッチ
- エミリー・ローズはエレナ、Uncharted 4:泥棒の終わり
- ネイサン・ドレイクとしてのノーラン・ノース、Uncharted 4:泥棒の終わり
- ヘンリーとしてのリッチソマー、ファイアッチ
- サム・ドレイクとしてのトロイ・ベイカー、Uncharted 4:泥棒の終わり
インパクトのためのゲーム
現実世界の問題を引き受け、社会的変化を擁護する模範的なゲームを称える。
- 1979年革命:ブラックフライデー(インクストーリー)
- ブロックラジュ(Prothora Project/Return Digital)
- オーウェル(浸透体スタジオ/サプライズ攻撃)
- シーヒーロークエスト(グリッチャー)
- そのドラゴン、癌 (無数のゲーム)
最高の独立したゲーム
従来の出版社システムの外で行われたゲームでの傑出した成果のために。
- ファイアッチ(カンポサント)
- ハイパーライトドリフター(ハートマシン)
- 内部(PlayDead)
- スターデューバレー (懸念/笑い魚のゲーム)
- 証人(TheKla Inc.)
最高のモバイル/ハンドヘルド
携帯電話や専用のゲームハンドヘルドでプレイ可能な最高のゲームのために。
- クラッシュロワイヤル(スーパーセル)
- 火の紋章の運命(インテリジェントシステム/任天堂)
- モンスターハンター世代 (カプコン)
- ポケモンGO(ナイアンティックラボ)
- 切断 (飲酒ボックススタジオ)
最高のVRゲーム
バーチャルリアリティでプレイ可能な最高のゲームエクスペリエンスのために。
- バットマン:アーカムVR(RockSteady Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment)
- イブ:ヴァルキリー (CCPゲーム)
- ジョブシミュレーター(Owlchemy Labs)
- Rez Infinite(ゲームを強化する)
- サンパー(よだれ)
最高のアクションゲーム
最高のゲーム体験は、一人称または第三者の戦闘に焦点を当てています。
- 戦場1(EA CISICE/Electronic Arts)
- 運命(IDソフトウェア/Bethesda Softworks)
- ギアオブウォー4 (The Coalition/Microsoft Studios)
- オーバーウォッチ(ブリザードエンターテインメント)
- タイタンフォール2(リスポーンエンターテイメント/エレクトロニックアーツ)
最高のアクション/アドベンチャーゲーム
戦闘とトラバーサルとパズルの解決を組み合わせた最高のゲーム体験のために。
- 不名誉な2(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
- ヒットマン (IOインタラクティブ/スクエアエニックス)
- ハイパーライトドリフター(ハートマシン)
- ラチェット&クランク (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
- Uncharted 4:泥棒の終わり(Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment)
最高のRPG
大規模なマルチプレイヤーを含む、オフラインとオンラインの両方で、リッチプレーヤーのキャラクターのカスタマイズと進行のために設計された最高のゲーム。
- ダークソウルズ3 (Software/Bandai Namcoエンターテイメントから)
- Deus Ex:人類は分裂しました (エイドスモントリオール/スクエアエニックス)
- ウィッチャー3:ワイルドハント - 血とワイン(CD Projekt Red/Warner Bros. Interactive Entertainment)
- World of Warcraft:レギオン(ブリザードエンターテインメント)
- Xenoblade Chronicles x(モノリスソフト/任天堂)
最高の格闘ゲーム
主に直接的な戦闘を中心に設計されたゲームの場合。
- キラー本能シーズン3(Iron Galaxy Studios/Microsoft Studios)
- 王の王14(SNK/Atlus USA)
- ポッケントーナメント(Bandai Namco Studios/ThePokémonCo. International)
- ストリートファイター5(カプコン)
最高の戦略ゲーム
リアルタイムまたはターンベースの戦略に焦点を当てた最高のゲーム。
- Sid Meierの文明6(Firaxisゲーム/2Kゲーム)
- 火の紋章の運命(インテリジェントシステム/任天堂)
- バナーサガ2(Stoic Studio/対Evil)
- トータルウォー:ウォーハンマー (クリエイティブアセンブリ/セガ)
- XCOM 2 (Firaxisゲーム/2Kゲーム)
最高のファミリーゲーム
おもちゃから生物、リズム/音楽/ダンス、その他のジャンルなど、家族のプレイに最適なゲーム。
- ドラゴンクエストビルダー(スクエアエニックス)
- レゴスターウォーズ:フォースの覚醒 (TT Fusion/Warner Bros. Interactive Entertainment)
- ポケモンGO(ナイアンティックラボ)
- ラチェット&クランク(Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
- スカイランダーズの想像力(Bob/Activisionのおもちゃ)
最高のスポーツ/レース
伝統的および非伝統的なスポーツやレーシングゲームのため。
- FIFA 17(EAバンクーバー/電子芸術)
- Forza Horizon 3(Playground Games/Microsoft Studios)
- MLBショー16(Sie San Diego Studio/Sony Interactive Entertainment)
- NBA 2K17(ビジュアルコンセプト/2Kスポーツ)
- Pro Evolution Soccer 2017(PES Productions/Konami)
最高のマルチプレイヤー
優れたオンラインマルチプレイヤーゲームプレイとデザイン(協同組合や大規模なマルチプレイヤーエクスペリエンスなど)。
- 戦場1(EA CISICE/Electronic Arts)
- ギアオブウォー4(The Coalition/Microsoft Studios)
- 加熱しすぎた(ゴーストタウンゲーム/チーム17)
- オーバーウォッチ(ブリザードエンターテインメント)
- タイタンフォール2(リスポーンエンターテイメント/エレクトロニックアーツ)
- トム・クランシーのレインボーシックス包囲(Ubisoft Montreal/Ubisoft)
最も予想されるゲーム
ゲーム媒体を前進させることに大きな野心と約束を示した今後のゲーム。
- 戦争の神(Sie Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Horizon Zero Dawn(ゲリラゲーム/ソニーインタラクティブエンターテイメント)
- マスエフェクト:アンドロメダ(Bioware/Electronic Arts)
- レッドデッドリデンプション2(ロックスタースタジオ/ロックスターゲーム)
- ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド(任天堂)
トレンドゲーマー
2016年の注目すべきインフルエンサー、オンラインストリーマー、またはメディアパーソナリティの場合。
- AngryJoeshow
- boogie2988
- ダニー・オドワイヤー
- jacksetye
- 歌詞
最高のファン作成
MOD、ファンフィルム、その他のプレイヤーコンテンツなど、ファン作成コンテンツ用。
- プロジェクトA2MR
- ポケモンウラン
- 残忍な運命64
- エンデラル:注文の破片
最高のeSportsプレーヤー
eSportsプレーヤーは、ゲームに関係なく、2016年に最も優れたパフォーマーであると判断されました。
- Faker - Lee Sangyeok(SK Telecom T1、リーグ・オブ・レジェンド))
- Coldzera -Marcelo David(SK Gaming、カウンターストライク:グローバルな攻撃))
- Byun -Hyun Woo(スタークラフト2))
- 侵入者 - リー・ソンウ(チーム・レイザー、ストリートファイター5))
- Hungrybox - Juan Debiedma(チームリキッド、スーパースマッシュブラザーズ))
最高のeスポーツチーム
eSportsチームまたは組織は、ゲームに関係なく、2016年に最も優れていると判断されました。
- SKテレコムT1(リーグ・オブ・レジェンド))
- Wings Gaming(DOTA 2))
- SKゲーム
- Rox Tigers(リーグ・オブ・レジェンド))
- クラウド9
最高のeスポーツゲーム
2016年に最高のゲームプレイ、コミュニティのサポート、コンテンツの更新を備えた創造的で技術的な卓越性を示したeSportsゲーム。
- カウンターストライク:グローバルな攻撃(バルブ)
- DOTA 2(バルブ)
- リーグ・オブ・レジェンド(暴動ゲーム)
- オーバーウォッチ(ブリザードエンターテインメント)
- ストリートファイター5(カプコン)