スーパーマリオランBusiness Intelligence and Analyst Firm App Anpy Annieによると、推定350万人が初日に米国でゲームをダウンロードしていると推定されている350万人がランニングスタートを切っています。
ゲームの最初の14時間の可用性のこれらのダウンロードは、驚くほど強いと比較してポケモンゴーAnnieの広報担当者はPolygonに、Appleデバイスで米国で470万人のダウンロードを見た最初の24時間の空室状況が発生しました。
今の問題は、どうすればよいですかスーパーマリオラン長期的にはしますか?
アプリアニーのアナリストは、プッシュ通知、毎日のボーナス、またはゲーム内イベントのいずれかを通じて、任天堂のプレーヤーを引き付ける計画など、いくつかの重要な要因に依存すると考えています。
同社はまた、無料のデモが少し短すぎると信じており、ゲーム全体で9.99ドルのプランジを獲得しようとする人の数を減らすことができると述べた。
App Annieは、ゲームとモバイルゲーム業界の両方にとって何を意味するかを見るために、通常よりも高い価格タグを追跡していると述べました。
スーパーマリオラン任天堂の人気のあるパイプリーピング、タートルフリッピングプラットフォームのジャンルを撮影し、それを必需品に剥ぎ取ります。マリオは自動的に敵を走らせ、ボールトし、さらには避けます。プレイヤーは、コインをタップしてコインを収集し、トリックを行い、質問ボックスをゆっくりするだけです。
ゲームのレビューで、私たちはそれを「タッチスクリーンデバイス向けのマリオゲームの楽しいが不完全な適応」と呼び、ゲームの欠点としての単一コントロールと短いプレイタイムを指しています。
とはいえ、このゲームは明らかにiPhoneで発売視聴者を見つけました。
App Annieによると、ゲームが全体、ゲーム、アーケード、アクションのダウンロードのトップスポットを獲得するのに5時間しかかかりませんでした。
「それに比べて、SuperCellアプリが必要でしたクラッシュロワイヤル会社の広報担当者によると、全体的な、ゲーム、アクション、戦略全体で同じマイルストーンを打つために10時間。 「執筆時点で、ゲームはApp Storeで4つ星の評価を持っています。」
アップデート:App Annieは、このストーリーが実行された後、もう少しデータを送信しました。同社は、ゲームには世界中で12月15日に1,000万件以上のダウンロードがあり、400万ドル以上をもたらしたと推定しています。彼らはまた、ゲームにはリリース前に2,000万台の事前登録(App StoreのNotifyボタンをクリックした人)があることに注目しました。
スーパーマリオラン同社によれば、発売直後に60か国でダウンロードによりトップランクのゲームになりました。