スーパーマリオラン任天堂のスターキャラクターを彼の最大の視聴者にもたらしますが、それはプレイヤーが望んでいた完璧な紹介ではないかもしれません。
数十のゲームにまたがって、マリオは長い間、任天堂のコンソール、コントローラー、ソフトウェアがコンサートで設計されたときに可能なものを実証してきました。革命家からスーパーマリオ64美しく洗練されたスーパーマリオギャラクシーのゲームに、マリオは任天堂のトレイルを燃やし、他のビデオゲームメーカーがZaggedを獲得したときに任天堂が時々ジグになった理由をよりよく理解するのに役立ちました。
今日の時点で、任天堂が他の誰かのハードウェアプラットフォームのために設計したとき、マリオゲームがどのようなものになるかを知っています。問題のプラットフォームは、AppleのiPhoneとiPadです。そしてスーパーマリオラン、このゲームは、数十年ぶりにフランチャイズを非任天堂のハードウェアにもたらしますが、ハードウェアとソフトウェアのデザインに対する任天堂の通常のアプローチにさらに感謝するだけです。
他の誰かのハードウェアのために設計されたときにマリオゲームがどのような再生されるかを知っています
任天堂は、サイドスクロールマリオゲームのゲームパッドコントロールをタッチスクリーンをタップするように翻訳しようと見事な試みをしましたスーパーマリオラン。マリオは左から右に自動的に実行され、プレイヤーは単にジャンプしてジャンプします。これにより、マリオは敵を踏みつけたり、ブロックを破ったり、コインを収集したりできます。
スーパーマリオラン単純化された制御スキームは一般的にうまく機能しますが、30年にわたるマリオの進化の後、経験はパワーアップの欠如と私が以前に成長した正確なコントロールによって妥協されることがよくあります。任天堂がモバイルプラットフォームで利用できる限られた入力を考えると、それは理解できますが、信じられないほどのワンボタンゲームを分けてきた企業にとっては、少し残念です。
プレイヤーは最初の時間の大部分をで費やしますスーパーマリオランワールドツアーでは、ゲームの3つのモードの1つです。伝統的なマリオアドベンチャーと同様に、ワールドツアーは6つの世界に広がる24のレベルに及びます。プレイヤーは、ゴーストハウス、砂漠、マッシュルームの王国の空、クッパの城や飛行船など、非常に馴染みのある領土を訪れます。彼らはモダンなマリオのサイドスクローラーのルックアンドフィールを持っており、任天堂の清潔でカラフルで魅力的なアートデザインが輝いています。
スーパーマリオラン無限のランナーではありません。各レベルは手作りされており、従来のサイドスクロールマリオゲームのように再生されます。 GoombasとKoopas、その他の脅威を避けて、右に走り、旗竿に到達します。しかしスーパーマリオランマリオの退役軍人が慣れるのは少し難しいかもしれないいくつかの予期せぬ方法で、確立されたフォーミュラと遊ぶ。
マリオの行動の最大の変化は、彼が敵に跳ね返る方法です。たとえば、グーバがマリオを傷つけることはありません。代わりに、彼は安全にそれを押しのけます。ただし、マリオが丸天井に画面をタップした場合、彼は空中に発射し、敵を派遣してジャンプを後押しします。それは私たちが慣れてきたグンバとクーパの踏みつけの大きな変化であり、それは私を複数回育てましたが、メカニックは意味がありますスーパーマリオラン'のワンボタンコントロール。
それだけが変化する唯一の変更ではありませんスーパーマリオランしかし、その先祖とは違うと感じます。
このゲームは、過去のマリオゲームの伝統的な生活システムもなくなります。描くための余分な命の在庫ではなく、スーパーマリオラン「バブル」を使用して、マリオに別のチャンスを与えます。マリオがピットに落ちたり、そうでなければ致命的な打撃を受けた場合、バブルはマリオを誘惑し、彼をレベルの以前の部分に戻します。しかし、プレイヤーはそのバブルがいつポップするかをある程度コントロールしており、私が安全な場所に運ばれることを期待していたいくつかの例がありました。とはいえ、走行中に間違いを修正するためにバブルを手動で召喚するオプションがあることは、歓迎すべきメカニックです。
スーパーマリオラン他のメインゲームプレイモードであるヒキガエルラリーでは、レースで他のプレイヤーに挑戦して、誰がより多くのコインを集めてヒキガエルを募集できるかを確認できます。非同期マルチプレイヤーモードは、世界のツアーモードから摘み取られた他の誰かのレベルの実行のゴーストリプレイに対してプレイヤーをピットします。 Toad Rallyは、ワールドツアーよりもペースの速い、混oticとしたゲームモードであり、それほど強くはありませんスーパーマリオランの主な魅力。しかし、プレイヤーは、ゲームが提供するものすべてのロックを解除したい場合、Toad Rallyをプレイするのに十分な時間を費やすことを余儀なくされます。
Toad Rallyをプレイすることに対する報酬は、3番目のモードのKingdom Builderに再生される個人的な王国のためのヒキガエルです。 Kingdom Builderでは、独自のパーソナライズされたキノコ王国を構築できます。プレイヤーは建物や装飾品を購入して、新しいプレイ可能なキャラクターのロックを解除できます。Toad、Peach、Luigiなど。 - および特別なレベル。モードでわずか数時間で、Kingdom Builderは、ほとんどが化粧品アイテムのロックを解除することに役立つ長い粉砕のように感じます。ワープパイプやレインボーブリッジなどの新しい建物やアイテムにアクセスするには、何百もの多色のヒキガエルを王国に募集する必要があります。それは、Toad Rallyレベルを何度も再生して再生することを意味します。スーパーマリオランそれはすでに楽しいというよりも仕事のように感じています。
より興味深い再生可能性がありますスーパーマリオランワールドツアーの課題。ワールドツアーの各レベルには、ピンク、紫、そして最終的には黒の3層のチャレンジコインが含まれています。ピンクのチャレンジコインを5つすべて見つけてつかむことができれば、紫のコインのロックを解除できます。それらすべてを集めると、黒いコインにアクセスできます。これらのコインの課題が進むにつれて、いくつかのレベルのレイアウトはわずかに変化します。ボーナスコインを追いかけることは、私が最も楽しいと感じた場所ですスーパーマリオランのプラットフォームは、そのレベルのデザインにもっと感銘を受けました。
スーパーマリオランはマリオの素晴らしいもののいくつかをキャプチャしますが、十分ではありません
スーパーマリオランタッチスクリーンデバイス用のマリオゲームの楽しいが不完全な適応です。プラットフォーマーを作成する際の任天堂の比類のないクラフトは、の最高の瞬間に明らかですスーパーマリオラン、しかし、この体験は、ゲームの限られたコントロールによって時々ぶつかります。あまりにも強力なワールドツアーは、最も強力な柱ですが、同じレベルを何度もプレイするだけでなく、ゲームにもっと多くのことがあればいいのにと思います。マリオはついに任天堂自身のハードウェアよりもはるかに大きなプラットフォームに家を持つかもしれませんが、彼の最高の冒険は他の場所に残っています。
Super Mario Runは、任天堂が提供するPre-Release、最終的なiOSコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。