サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
ウォーレンスペクター、ベテランゲームデザイナーのようなゲームで知られるシステムショックそして神の元、ゲーム開発に戻っています。彼は、ボストンエリアスタジオのその他のエンターテインメントにスタジオディレクターとして参加しました。
Spectorは3年近くアカデミアで働いており、2013年5月にテキサス大学オースティン校でDenius-Sams Gaming Academyを共同設立しました。彼は2013年11月からプログラムのディレクターを務めていました。
「テキサス大学のムーディーコミュニケーション大学のデニウスサムズゲームアカデミーのディレクターとして学生と一緒に働くことが大好きでした」とスペクターは声明で述べました。GamesIndustry International。 「しかし、もたらす上でより大きな役割を果たす機会があるときアンダーワールドアセンダント人生に、そしてで遊ぶシステムショック再び宇宙は、これらのゲームを21世紀の聴衆に導くのを手伝って、ノーと言うことができませんでした。取り組んでいますシステムショック私のキャリアで私が行った最も充実したことの1つであり、最後のゲームがリリースされてからショーダンが何をしていたかをプレイヤーと共有することをどれほど楽しみにしているかを説明するのは難しいです。」
ゲーム業界でのSpectorの最新の仕事は壮大なミッキージャンクションポイントスタジオのフランチャイズ。彼は2004年に共同設立し、親会社のディズニーインタラクティブ2013年1月にシャットダウンします。 Spectorは2010年の両方のディレクターでした壮大なミッキーそして2012年叙事詩ミッキー2:2つの力。ジャンクションポイントを開始する前に、スペクターは1997年9月から2004年11月まで、テキサス州オースティンのスタジオイオンストームの支店を率い、取り組んでいます。神の元そして泥棒フランチャイズ。
Spectorは、2014年のスタジオの作成以来、クリエイティブアドバイザーとして他のエンターテインメントと協力してきました。フルタイムのスタジオディレクターとして、SpectorはSpectorの創設者であるPaul Neurathと再会しています。 SpectorとNeurathは、1980年代と1990年代にUltima Underworldなどのフランチャイズやゲームのようなゲームで、Origin SystemsとLooking Glass Studiosで協力しました泥棒:暗いプロジェクト。
その他のエンターテインメントは現在開発中ですアンダーワールドアセンダント、aUltima Underworldシリーズのスピリチュアル後継者。そして12月に、スタジオはそれが持っていることを発表しました取り組み始めましたシステムショック3。
コメントのために手を伸ばして、他の人の代表者は、スペクターの雇用に関して次の声明をポリゴンに提供しました。スタジオアートディレクターのネイト(ウォーレン)としてゲーム業界の著名人に署名したことが幸運でした(BioShock Infinite、私たちの最後)ウェルズ、リードデザイナーティム(システムショック、泥棒:暗いプロジェクト)Stellmachなど。これらのような開発者と一緒に仕事をする機会を得ることができ、声優のテリー・ブロシウス(ショーダンの声)やロブ・ウォーターズ(コンセプトアーティストの責任あるショーダン)などの才能が驚くべきものです。彼らの仕事をもっと見せるのが待ちきれませんアンダーワールドアセンダントそしてシステムショック3。」
アップデート:他の人のスポークスマンは、ポール・ノイラスからこの声明を介して送りました。「ウォーレンと再び仕事をすることができて素晴らしいです。彼は元のアンダーワールドとシステムショックゲームの重要な部分でした。ウォーレンがこれらを新世代のゲーマーに前進させることに参加できることに興奮しています。」
更新2:Spectorは、投稿でフルタイムのゲーム開発に戻ったとコメントしましたFacebook、彼がテキサスに新しいスタジオを建設していたことを示しています。
「言葉が出ています - 私はポール・ニューラスの他のエンターテイメントに参加して作るシステムショック3スペクターは言った。 「私は学年の終わりまで自分でパートタイムで仕事をするつもりですが、6月にオースティンにスタジオを建設します。これらの履歴書、システムショックファンの更新を開始してください!」