任天堂は、ファイヤーエンブレムの運命で「ふれあい」を変えた方法です

任天堂はその西洋を確認した火の紋章の運命 プレイヤーチームメイトの顔をかわいがったりこすったりすることはできません、しかし、それは機能が完全になくなったという意味ではありません。任天堂3DSゲームのローカライズされたバージョンを掘り下げて、任天堂がペッティング(「スキンシップ」とも呼ばれます)に取って代わるものを確認しました。映像をチェックしてください私たちの最近のライブストリーム私たちの発見が動作しているのを見るために。

詳しく説明する:両方のバージョンで火の紋章の運命、プレイヤーには、個人的なプライベートクォーターでチームメンバーを訪問するオプションがあります。

入ると、主人公はどの人がより多くの時間を過ごしたいかを選択します。

これは、最新のFire Emblemゲームの日本版では、選択したチームメイトと対話し、タッチスクリーンを使用して顔に触れることを含むカットシーンに始まります。今後のアメリカのリリースは、これを少し違って行います。

その相互作用に関係するアニメーションはそのまま残されますが、任天堂が以前に発表したように、実際の触覚部分は排除されています。

ただし、党員と親密になることで発生したステータスボーナスが残っています。日本語版と同様に、チームメイトとのプレイヤーとの関係は、切り捨てられたシーンの後に改善されます。

任天堂は、ふれあいミニゲーム自体を、ローカリゼーションの「珍しい」変化ではないと削除するという決定に言及しました。

「日本のオリジナルバージョンでさえ、日本では不適切と見なされる機能は含まれていません」と任天堂の代表は語った。

「しかし、ゲームをローカライズするとき、変更を加えることは珍しいことではなく、これらのゲームに実際に変更を加えました。」

西部のふれあいミニゲームの状態火の紋章の運命そのような変化の1つです。キャラクターのドラッグを参照したシーンの削除元のバージョンとの別の違いです。

火の紋章の運命 2月19日に発売2つのバージョン:生得権そして征服。特別版のセットは、両方のストーリーラインと3分の1を収容しています。啓示、ダウンロード可能なコンテンツとしても1つのカートリッジにあります。