ファンメイドのMorrowind Remasterは、彼らが行った進歩をもう一度見ています

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

スカイウィンド、2002年の野心的でファン主導のリマスターエルダースクロール3:モローインド、木曜日に4番目の開発アップデート(1年以上で1年以上で)を投稿しました。 10分間のビデオでは、それ以来、チームが完了したインテリア、サウンドデザイン、音声演技、その他の資産の一部を紹介しています。

このプロジェクトは、Elder Scrolls Renewal Projectによって(Bethesda Softworksの祝福とともに)実施されています。Morrowind2011年に使用されるエンジンで長老は5:Skyrim。更新プロジェクトは、他の2つのリマスターを完了しました。Skyblivionエルダースクロール4:忘却で更新されましたSkyrimエンジン)とMorroblivionMorrowindで完了忘却's)。これらの2つのプロジェクトの詳細とダウンロードリンクは、プロジェクトのホームページ。

スカイウィンドただし、はるかに複雑です。 Tesrpは、チームが1桁から数十人の数字で数えられたボランティアの力に成長したため、約4年間それに取り組んできました。チームは、他の人の個人的な時間と貢献のおかげでのみ完了すると述べていますが、才能のあるアーティスト、アニメーター、声優以上のものが必要であり、使用している開発プロセスの種類の経験を持つボランティアも必要です。 。彼らはaを設定しました専用のボランティアページすべての問い合わせと連絡先を調整する。