オーバーウォッチキャラクターガイド

ブリザードが設計しましたオーバーウォッチそのため、カジュアルなファンはそれを拾い上げてすぐに楽しみ始めることができますが、それは大きな深さが関与していないという意味ではありません。

これは、すべてのキャラクターを、その役割から個々のニュアンスまで、すべてのキャラクターを処理する方法の簡単な要約です。

目次

源氏

プレイヤーは非常に魅力的な忍者のルアーのためにすぐに源氏に引き寄せられる傾向がありますが、彼は実際には本当にハンドルを手に入れるのに最もタフなキャラクターの一人です。

スキル

左クリック(3つのshurikensのシングルライン)、右クリック(3つのシュリケンスプレッド)、E(deflect)、shift(swift strike)、q(dragonblade)、passive(cyber-agility、double jumping and wall climbing)

役割:攻撃

攻撃戦略と防衛戦略

彼の動きの能力と同じくらい多用途で、源氏は攻撃と防御の両方に優れています。以前の状況については、彼の壁の葉をあなたの利益のために使用して、他のキャラクターが得ることができない立場を賭けてみてください。敵のプレイヤーをチームから隔離し、偏向してそれらを取り出し、同盟国がポイントまたはペイロードをキャプチャするために掃除します。はい、などを含む究極の能力をそらすことさえできますトレーサーのパルス爆弾。聞いたらマクリー「正午です!」と叫んで、数秒待ってからDeflectを使用します。

防衛については、源氏はポイントマンを演じ、シュリケンで敵を拾いながら、急いでストラグラーを特定します。彼の主要な火の範囲を過小評価しないでください(ヘッドショット、マインドを獲得することもできます)、そしてあなたが見ている場合は、源氏の低ライフプールが1つの適切な狙撃兵のショットを保証するので、最後の手段として偏向ボタンを押してくださいあなたを連れて行ってください。

Swift Strikeは近い四分の一での状況的な動きですが、キルを獲得することに成功すれば、クールダウンはリセットされます。のような弱いターゲットで使用してみてくださいd.va彼女のメカまたは狙撃兵の外でそれらを仕上げます。

相乗効果

源氏は、単独で最も効果的で、チームを組む価値のある人がいない数少ないキャラクターの1つです。彼の偏向能力により、彼はほとんどの状況で自分自身を扱うことができ、彼の壁の登山は、多くのヒーローが彼に従うことができないことを保証します。彼の乱闘のみの究極は彼を非常に脆弱にしているので、守備的なキャラクターを持っているために、いくつかのダメージを吸収し、大きなプッシュ中に敵をそらすことはプラスです。

脅威

なぜならウィンストンSymmetraそしてザリヤの主要な武器は、源氏の偏向テクニックを通り抜けることができます。それらは彼に対する最も効果的な選択です。源氏は一対一の状況で繁栄しますが、忍耐力のあるプレーヤーは源氏を倒すことができます。 genjiを彼の偏向を使って餌にしてから、あなたの攻撃を落として、ストライキを待ちます。 deflectには8秒のクールダウンがあるので、彼を連れ出すために世界中に常にあるはずです - 警戒してください。

マクリー

究極の1対1の脅威として、McCreeはタイトなコーナーで繁栄し、Flashbangと右クリックのコンボで数秒でゲーム内のほぼすべてのヒーローを連れ出すことができます。

スキル

左クリック(シングルリボルバーショット)、右クリック(すべての準備済みの弾丸を降ろすハンマーファン)、E(FlashBang)、Shift(即座にリロードする戦闘ロール)、Ultimate(Deadey)。

役割:攻撃

攻撃戦略と防衛戦略

新しいMcCreeプレイヤーが犯す大きな間違いの1つは、危険を避ける方法としてのみ彼の戦闘ロールを使用することです。それには1つの大きな問題があります。ロールの最大の部分は、実際にコーナーに隠れていることです。それはすぐに武器をリロードします。近い四半期の状況では、McCreeは、再び発射、転がり、荷降ろしすることでクリップ全体を降ろすことができます。これは、戦車を含むほぼすべての敵を奪うことができる組み合わせです。

McCreeのスタイルは簡単にピックアップできますが、マスターするのは非常に難しいですが、このスタイルのプレイをより厳しくすることができるカウンターがたくさんあります。 Flashbangを使用するのにほとんど悪い時間はありませんが、投げる必要がありますラインハルト障壁の前面がそれをブロックするため、シールド。

McCreeの究極のDeadeyeは、最初は狙うのが難しいように見えるかもしれませんが、それは抑止力と同じくらい効果的である可能性があります。敵が彼のキャッチフレーズを聞くと、彼らは屋内にとどまるか、海岸が澄んでいると確信するまで攻撃的になることを控える傾向があります。他のチームが壊れた後、ポイントを獲得したり、エリアを守ったりするために、これを有利に使用してください。あなたはあなたの側が再編成するために時間を購入することができます、そしてあなたはマクリーの究極が役に立つために実際に誰かを殺す必要はありません。または、キャンセルして、究極のメーターの一部を取り戻すことができます。

相乗効果

McCreeは通常、単独で最も効果的です。別のチームメンバー(特に防御的な役割)からバックアップをすることは時々素晴らしいことですが、マクリーは本当に孤独なオオカミにアピールすべきです。あまり歩き回らないようにして、あなたが上回る状況に入ってください。チームの近くにとどまり、必要に応じて退却できるように境界線を維持します。

脅威

それはばかげているように聞こえますが、ほぼすべてのキャラクターが脅威です。彼は遠くで非常に脆弱であり、プレイヤーがフラッシュバンを吹き込むなら、それはおそらくおやすみだ。彼の手ren弾を否定することができる避難能力にアクセスできるヒーロー。死神's Wraith form、トレーサー「瞬き」とメイの凍結凍結は彼を引き裂くでしょう。警戒し、敵が一人で取り出すために敵を見つけることができない場合は、遠くでポットショットを使用してみてください。

ファラ

ロケットランチャーとジェットパックで武装したファラは、あなたのワイルドな非現実的なトーナメントと部族の空想をすべて燃料とする必要があります。簡単なキットを使用すると、彼女は新しいプレーヤーにとって最も魅力的な選択肢の1つです。

スキル

左クリック(ロケット)、シフト(ジャンプジェット)、E(脳震肉の爆風ロケット)、究極(弾幕)、パッシブ(ホバー)

役割:攻撃

攻撃戦略と防衛戦略

ハンダウン、D.VAとともに、ファラは最もモバイルキャラクターですオーバーウォッチ。彼女のジャンプジェットにはわずか10秒のクールダウンがあり、ホバリングする力があるので、彼女は地図上のあらゆるポイントに到達することができます。ボットでトレーニングモードを試して、ゲーム内のあらゆるレベルをテストし、すべての隅々の限界をテストしてください。 Pharahをある種の実証段階として使用すると、あなたがこれまで探していたことがなかった場所をすぐに見つけることができるので、あなたはより良い選手になります。未亡人メーカー止まり木。

高オクタン価のロケットベースのキャラクターをプレイしたことがない人のために、抑制のようなものがないことを知ってください。敵が壁や箱の後ろにいると思う場合は、ロケットを撃ちます。あなたがいると思うならハンゾあなたのチームで矢を降らせている高い場所であなたを待って、そこにいくつかのロケットを撃ち、ヒットインジケータが現れるかどうかを確認します。これは防御のために2倍になります。客観的なグリッドに撃たれたり、ペイロードに撃たれたりすることで、敵が地面を獲得するのを思いとどまらせる可能性があるため、これは2倍になります。

相乗効果

ファラは、彼女がロケットを狙うためにオープンに出る必要があるために狂ったように標的にされるので、彼女がサポートと相まってサポートと結びついているとき、特にうまく機能します。慈悲は完璧なペアリングです。彼女は、ファラが翼の能力でどこに飛んでも簡単にフォローできるからです。

彼女はまた、敵チームが気を散らされている間、彼女は彼女の究極をセットアップできるので、乱闘や四半期のチームメイトでいいプレーをします。これは非常にうまく機能しますザリヤ順番に、ファラの弾幕によって拾われる準備ができている渦に敵をグループ化します。

脅威

ファラはほとんど常に垂直であることを考えると、強力な範囲の能力を持つキャラクター(ハンゾそして未亡人メーカー特に)、彼女を簡単に迎えに行くことができます。実際、彼女を追いかけて彼女を密接な戦闘シナリオに強制する能力を持っているキャラクター(彼女が着陸する場所、ロードホッグ、空中から引っ掛けることができるロードホッグ、または登ることができる源氏のように彼女のレベルまで)は良いカウンターです。敵チームのファラがワイルドになっているのを見たら、ギャップを閉じて彼女の身長に合う人に交換してください。

死神

多くのプレイヤーは、おそらく彼のオーバーザトップのデザインのために最初にReaperをプレイするでしょう。彼のプレイスタイルは非常に簡単に把握できるので、それも同様です。優秀なプレーヤーを素晴らしい選手と区別する多くのニュアンスがありますが、彼のテレポートと究極のマスターをマスターすることは独力でゲームに勝つことができます。

スキル

左クリック(デュアルショットガン)、シフト(レイスフォーム)、E(シャドウステップテレポート)、究極(死の花)、パッシブ(刈り取り、殺害後に癒す魂の球体を作成する)

役割:攻撃

攻撃戦略と防衛戦略

彼らはピストルのように見えますが、プレイヤーは彼の武器がデュアルショットガンに似ていることを覚えておく必要があります。大規模なスプレッドダメージで、彼らは近距離で優れており、中距離でもほとんどダメージを与えません。リーパーは、彼が常に殺している状況で繁栄します。敵を倒すことは、健康を回復するために収集することができる魂のグローブを補助します。このため、リアクティブまたはパッシブリーパーは、彼らの健康がゆっくりと泡立てられ、彼らの有効性が撃たれることに気付くでしょう。多くの敵を殺すことで、チームメイトのためにヘルスパックを解放します。

リーパーズは、レイイスフォームを使用してギャップを閉じる必要があり、それを使用すると敵からの火が浪費されるようにする必要があります。しかし、あまりにも熱心にならないでください - レイスの形を吹くことは、敵が枯渇した後にいる場合、あなたがダメージの軽減がないので、あなたを悪い状況に陥る可能性があります。息抜きを取り、レイスの能力を取り戻してから、保険をそのままにしてください。この能力はからの粘着性の爆弾をキャンセルできることに注意してくださいトレーサーまたはからのオーブZenyatta

相乗効果

Reaperは、ゲーム内の積極的なサポートとよくペアを組んでいます。ルシオそして慈悲、誰が彼に追いつくことができるか(Zenyattacraftな死神がどれほどcrap慢であるかを考えると、彼のオーブを維持するのに苦労します)。彼はまた、Rocket JumpをジャンプしてReaperのテレポーテーションの動きに追いつくことができ、トラブルに遭遇した場合に健康を締めくくることができます。

脅威

死神は、持続的なダメージ出力を持っている人に対してトラブルに遭遇します。d.vaまたは要塞。彼はレイスウォークを8秒に1回しか使用できないため、Reaperの最悪の敵です。ゲーム内の見晴らしの良い場所に文字通りテレポートする能力があるため、使用してください前述のファラテクニック各マップを調べて、次にポップアップできる場所を見つけます。

彼の究極の死の花は非常に使いやすいですが、そのトークンでは、簡単にカウンターします。気が狂うものは何でもマクリー'S flashbang)はキャンセルできます。

兵士:76

兵士:76は、彼がチュートリアルで紹介されている非常に簡単なキャラクターです。ランへの整備士と自己癒しで、彼は常に攻撃や防御に関する良いヒーローの選択です。

スキル

左クリック(パルスライフル)、右クリック(ヘリックスロケット)、シフト(スプリント)、E(生物フィールドエリアオブエフェクトヒール)、究極(戦術バイザー)

役割:攻撃

攻撃戦略と防衛戦略

兵士:76は、ライフルでミッドレンジの小競り合いの獣です。これは、機関銃ではなく、狙撃兵でもありません。実際、そのライフルには手動のスロットルがあり、クローズアップ状況(これも兵士には理想的ではない)のために火災ボタンを押し続けるか、より長いショットでタップすることにより、火速度を変化させます。

また、Sprintを無期限に使用できることに注意してください。兵士:76は、タイマーが低いときに土壇場の目標またはペイロード保存に切り替える素晴らしいオプションです。彼の究極は基本的に組み込みのAIMアシスト機能を強化するだけなので、非常に簡単ですが、それは非常に便利ですトレーサー、それは彼女のテレポーテーションの優位性をほぼ排除し、数秒で彼女を連れ出します。

相乗効果

驚くべきことに、兵士:76は、実際には、ピンチで人々を助けることができる彼の迅速な速度と癒しのために、他のチームメイトに好ましい状況を作り出します。彼はまた、彼のロケットを経由して人々に追いつくことができます。それはあなたが地面を狙って彼を上に推進することによってロケットジャンプに使用することができます。このテクニックは兵士にダメージを与える:76にダメージを与えることに注意してください。したがって、健康の低下で回復する必要があるかもしれません。

脅威

彼の汎用性のために、兵士には真のハードカウンターはありません:76。あるいは、彼は何も特にあまり得意ではないので、あなたのチームにこのキャラクター(または同様のヒーロー)が多すぎると、あなたの効果を傷つけます。ユニット。たとえば、彼の癒しのドロップはサポートほど機能しません。未亡人メーカーそしてハンゾ、そして彼はほとんどすべての実際のユーティリティを欠いています。兵士を使用する:76チームがすべての典型的な穴を埋めている場合、または最初のピックで試合のトーンを設定している場合。

トレーサー

「ここのトレーサー!」ゲームのマスコットとして、すぐにトレーサーをプレイしたいと思うのは自然ですが、彼女が最初にどのように機能するかを理解してください。

スキル

左クリック(パルスピストル)、シフト/右クリック(ブリンク)、E(リコール)、究極(パルス爆弾)。

役割:攻撃

攻撃戦略と防衛戦略

文字通りのガラス大砲(彼女のパルスコアを考慮すると)、Tracerはゲームで最も低いヘルスプールの1つを持っていますが、彼女は地上でも速いです。 Blinkの3回の料金(3秒ごとに1件の充電を回復する)で、彼女は自由に戦場をジップできます(水平になるので、上にズームすることはできないことに留意してください)。 - ピストルを削減します。

トレーサープレーヤーとして、あなたが大混乱を引き起こす前にあなたを引き裂かない、よりステルスな態度であらゆる状況にアプローチする最良の方法を学ぶ必要があります。簡単に言えば、敵はあなたが来るのを見ることができません。まばたきを使用して、コーナーや建物の周りをこっそりすると、敵の上位を得ることができます。相手チームがあなたを見ているか、あなたの存在を認識している場合、彼らはフラッシュバングのような対策を展開することができますマクリー、その場合、数秒でダウンします。

もう1つの素晴らしいコンボは、すべての瞬き料金でジップインし、敵のグループにポイントブランクにパルス爆弾を落とし、キーまたはボタンをマッシュして安全なゾーンに戻し、遠くからの荒廃を見ています。リコールは、3秒前の場所に戻ることを忘れないでください。これには、Blinkからの大きな飛躍が含まれます。

相乗効果

ズームを拡大する彼女の好みを考えると、ほとんどのチームメイトはトレーサーに追いつくのに苦労するでしょう。しかし、兵士:76あなたが彼女のクールダウン時間を追加すると、スプリントは彼女に合うことができます、そしてd.vaほとんどの場合、彼女の飛行能力を彼女に同行することもできます。トレーサーの主な利点は、彼女のサポートが常にどこにあるかを知ることです。必要に応じて、小競り合いがあなたの命を救うことができる後、あなたのチームに参加するために戻って戻ってくることです。

脅威

マクリー源氏死神そして兵士:76トレーサーへのハードカウンターです。前者は、数秒で彼女を連れ出すためにフラッシュバントレーサーをflashbangすることができます。源氏は、すべての弾丸を彼女の方向に戻すことができます - 彼女の脈拍爆弾でさえ。 Reaperの幅広いショットガンアレイは、彼女が周りに点滅していても彼女にタグを付けることができます。兵士:76究極は彼女を簡単にターゲットにすることができます。これらの敵のいずれかを見たら、ジップアウトして、正面から戦うことを避けてください。

要塞

ベータ段階での多くのプレイヤーの怒りであるバスティオンは、順応しやすいヒーローの1つであり、チョークポイントディフェンスに優れた自己修復タレットとして本質的に機能しています。

スキル

左クリック(モードに応じてライフルまたはガトリングガン)、e(自己修復、自己ヒール)、シフト(再構成、タレットへの要塞の変化)、究極(タンク、モバイルスプラッシュダメージに変形するタレット)

役割:防衛

攻撃戦略と防衛戦略

彼の核となるギミックとして、要塞は彼の偵察(標準)とセントリー(静止した砲塔)の形で自由に変身することができます。プレイヤーは主にチョークポイント(敵が通過しなければならないエリア、しばしば本質的にトンネルのようなもの)を保護することから恩恵を受けますが、バスティオンはスニーク攻撃から安全であるため、より攻撃的な戦略としてペイロードの上に砲塔を置くことから利益を得ることができます。

彼はモバイルユニットとして非常に効果的である可能性があるため、バスティオンの偵察フォームを短く販売しないでください。いつでも前後に変身し、ダウンタイム中に自分自身を癒すことを知ってください。要塞として、あなたは一対一の状況に巻き込まれたくないか、それはおそらく終わっています。

相乗効果

ハンズダウンバスオンは最適ですラインハルト。シールドが配置されているため、バスティオンは敵の狙撃兵や能力からの報復を恐れることなく、彼のセントリーフォームを彼の心の内容に使用できます。あなたは着信に注意する必要があるので、あなたの栄光に頼らないでくださいトレーサー死神そしてファラハあなたの生存を確保するためにプレイヤー - あなたが長い間同じ場所に滞在するならば、敵は彼らが火を集める必要がある場所を認識するからです。

それほどではないが、未亡人メーカーまたはハンゾバスティオンが残りをきれいにしている間に、他の遠隔の敵を連れ出すために火をつけて火をつけます。また、実行可能な戦略です。

脅威

バスティオンは止められない力であるという冗談ですが、彼には多くのカウンターがあります。主にその中にはそうです源氏、バスティオンのすべての弾丸を迅速に殺すために彼に戻すことができます。あなたのチームがバスティオンに連れて行かれている場合、あなたの最初の本能は源氏に切り替えて、偏向して彼に真正面から走ることです。または、ファラ遠くからロケットの火を捨てることができて、彼を位置から嫌がらせし、死神砦の後ろにテレポートして、彼を驚かせて連れ出します(できるようにトレーサーそれらが十分に速い場合)。

別の素晴らしいカウンターはですハンゾまたは未亡人メーカー、疑いを持たない隠れ場所からの要塞のような静止したターゲットの短い作業を行うことができます。サポートに関しては、Zenyattaまた、安全な距離で不一致のオーブを投げることに優れています。他のすべてが失敗した場合は、選択してくださいラインハルト、担当して、チームが敵の要塞を降ろしながらチームが後ろに隠れるようにシールドを置きます。

ハンゾ

私たちの意見では、ハンゾはゲームで使用するのが最も難しいキャラクターです。心の狙撃兵、彼はそれを使いやすいものを特徴としていません未亡人メーカーそうですが、彼はまた、ゲームで最もあからさまな有用な究極の1つを誇示し、キラーダメージを与えています。

スキル

左クリック(ストームボウ)、E(散布矢印)、シフト(ソニック矢印)、究極(ドラガンストライク、巨大な直線発射物)、パッシブ(ウォールクライミング)

役割:防衛

攻撃戦略と防衛戦略

ハンツォの混乱を招く能力をすぐに片付けましょう。のように源氏彼は明白な動きの能力を欠いており、壁を登って狙撃の止まりに到達することを可能にしますが、彼の矢の力は訓練されていない目とまったく同じように見えます。ソニックアローは、エリアに付着し、ある種のソナーを作成するため、真の攻撃よりも有用性があります。敵が防御的なポイントに穴を開けている場合、単語を言わず、キーを入力せずに計画を即座に伝えることができるため、非常に便利です。

彼の散布矢印も同様に便利ですが、角を巡るのに最適なものであるか、廊下や屋内エリアを片付ける方法としてです。オープンゾーンでは複数の敵を襲うことは効果的ですが、角の周りから人々を襲うことは本当の使用法です。プライマリファイヤーボタンを長く押したままにするほど、矢は強くなりますが、彼の貧弱な距離の選択肢を考えると、ハンツォをプレイしながら近接キーを準備することは必須です。

彼の究極は、それがどれほど信じられないほど効果的であるかのため、特別な言及に値します。すべての障害を進む巨大なドラゴンの発射体を解き放つと、チームに向けてスポーンポイントに角をつけて、戦いに戻っている敵を攻撃して取り出す可能性がある場合、それは壊滅的になる可能性があります。同様に、それを使用して、プレイヤーが目標を取得または保持することをゾーニングすることができます。これは、ペイロードを直接狙ったときに防御に非常にうまく機能します。

相乗効果

のように未亡人メーカー、ハンツォは一人でうまく機能します。彼が見た場合、彼から火を引き離す防御オプションを持つことができますが、モバイルと比較的あなたのチームの近くにとどまると、あなたの生存の可能性が高まります。彼はより多くの高さを達成できるので、慈悲サポートだけでなく、サポートもペアですZenyatta、他のキャラクターと同じくらい頻繁にハンツォを見失うべきではない人未亡人メーカー、誰が12秒ごとに行き来することができます)。

脅威

ハンツォは彼のスパイダーマンのような動きのためにほとんどのキャラクターに追いつくことができますが、彼には限界があります。未亡人メーカー彼女のグラップリングフックでより高い場所にスイングすることができます。そのため、ハンツォのプレイヤーは同じ場所に固執する傾向があるので、遠くのキャラクターでそれらを探してください。ハンツォに対して二乗している場合は、モビリティを有利に使用してください。ソナーの矢を見たり聞いたりする場合は、その場所から完全に出て、どこかに移動してください。

敵をゆっくりとカバーを通して忍び寄って、彼らがそれを最も疑っていないときに彼らを待ち伏せします。素早くパニックに陥ったマルチアロー以外に、彼らはクローズアップ攻撃に対する防御を持っていません。

ジャンクラット

Junkratは技術的にビルダーとして請求されていませんが、それでも2つの別々のトラップを設定できます。トリッキーでやりがいのあるPlayStyleを備えた彼は、基本を把握しているプレイヤーにとって最も魅力的な選択肢の1つです。

スキル

左クリック(フラグランチャー)、右クリック(トリガー脳震盪鉱山)E(スチールトラップ)、シフト(脳震盪鉱山の場所)、究極(リップタイヤ)、パッシブ(総メイヘム、死後の手rena弾)

役割:防衛

攻撃戦略と防衛戦略

ジャンクラットは、彼の主な武器のために防御的な選択のように魅力的です。鉱山とベアトラップは、チョークポイントで大成功を収め、チームの占領ゾーンに通じる出入り口のすぐ後ろで使用できますが、グレネードランチャーをスパム(読み取り:繰り返し使用)して、地域の捕獲を拒否したり、隠れたりします。たとえば、敵がペイロードを押し上げている場合は、その一般的な方向に盲目的に手rena弾を発射し、安全な場所から数キルを獲得します。必要に応じて、トラップをすぐに置くことで、死神のテレポートや別のスニーク攻撃から疑いを持たない待ち伏せからあなたを守ることができます。

攻撃では、彼の能力の2つが実際に多くのキルをネットする立場にないため、彼ははるかに効果的ではありません。あなたの目的は一般的に前進することであり、ぶら下がっているのではなく、敵チームはほとんどあなたのスポーン領域にあなたを追いかけるつもりはありません。しかし、役に立たない、あなたは鉱山を落としてすぐにそれを爆破することができるので、いくつかの余分なダメージを獲得することができます。トレーニングモードで最後の溝の戦術を練習し、死後、手rena弾があなたの人から飛び出すことを忘れないでください。また、彼の究極は壁に上がることができ、厄介な狙撃兵を取り出すことができることを忘れないでください。

相乗効果

この守られていない防御的な戦闘員は、ラインハルトのようなキャラクターで繁栄し、彼の熱を抑えることができます。攻撃的なキャラクターは、ジャンクラットのtrapを引き起こす敵に注意を払うと、彼らのキルカウントが増加し、しばしば完全に開いたままにすることがわかります。

脅威

ジャンクラットには、近づいているときに問題があるので、自分に好意を与えて、彼を急いでください。手rena弾はアークが困難で、わずかな遅延があるので、彼は多くのヒットを獲得することはできません。また、ジャンクラットからの長いロブに注意し、頻繁にポジションを変更し、警戒しているプレーヤーが彼をコントロールしている場合、キャンプしないように注意してください。

メイ

メイの柔和な身長は、彼女を大国のように見せることはないかもしれませんが、私たちの多くが知っているように、彼女はゲーム内のほとんどのキャラクターが効果的に1対1のキャラクターができるので、見た目は欺くことができます。

スキル

左クリック(吸熱性ブラスターストリーム)、右クリック(吸熱ブラスターのアイシクル)e(氷の壁)、シフト(cryo freeze)、ultimate(blizzard)

役割:防衛

攻撃戦略と防衛戦略

「防衛」の下にリストされていますが、Meiは最前線への攻撃を先導するための素晴らしい選択肢になる可能性があります。まず第一に、彼女は敵のスポーンで氷の壁を右に引っ張り、新しい出口を選ぶか、期間が終わるまで待つように強制することができます。あるいは、壁を使用するためにチームメイトを猛攻撃から保護することは、彼らが息抜きをして回復することを可能にする素晴らしい方法であり、壁はパス全体(特に屋内と廊下で)をブロックするチョークポイントで非常に役立ちます。サイドドアの義務にメイを置くことは、彼女の強みに合わせてプレイする最良の方法の1つです。

メイはまた、敵のチームを攻撃してすぐに泣き叫び、彼女の側から注意を引き、その過程で彼女を癒すことができます。彼女の凍結力は必ずしも反応的な選択である必要はありません。同じことがBlizzardにも当てはまります。これは、ペイロードで使用する場合、またはキャプチャポイントで直接使用した場合、バトルに戻るために数秒余分にチームを購入するためにエリアの拒否に使用できます。敵に1対1に直面するときは、左クリックストリームを使用して最初にフリーズし、右クリック攻撃で仕上げます。

相乗効果

MEIは保護が必要であり、タンクの選択はその仕事に最適です。ザリヤ彼女がそれを必要とするときにシールドを投げることができます(彼女の凍結凍結時間が終了した後、おそらく彼女は脆弱です)、ウィンストンそしてラインハルトメイがサイドルームをcraい回って人々を迎えに行く間、誰がより大きな戦いを抑えることができます。

脅威

彼女自身は素晴らしいものですが、彼女はすぐに集中した攻撃に圧倒される可能性があります。のようなキャラクター死神レイスは彼女の小川を通り抜けて、その過程で凍結することなくダメージを与えるために安全な距離に歩いて行くことができます。また、彼女の氷の壁は、十分な損傷が与えられた場合、技術的に破壊することができます。したがって、攻撃時にスポーンの外にメイが見え、砦として植えられ、セントリーモードで壁を刈ることで、差し迫った壁を即座に排除できます。

トービョーン

おそらく、チームの要塞のキャラクターを最も連想させるこの頑固な戦士は、砲塔の配置に焦点を当てています。

スキル

左クリック(リベットガンレンジショット)、右クリック(リベットガンショットガンブラスト)、E(アーマーパック)、シフト(ビルドタレット)、究極(溶融コア)、パッシブ(スクラップコレクター)

役割:防衛

攻撃戦略と防衛戦略

さらに別の複雑な選択として、Torbjornはほとんどの防御ピックとして、またはあなたのチームがすでにニュートラルゲームでポイントを獲得した後に主に利益を得ています(すべての死後またはスポーンポイントでヒーローを交換できることを忘れないでください)。これは主に、彼のスタイル全体が砲塔の周りに配置されており、それを配置できるためであり、その後、死んだ敵からスクラップを取得することでアップグレードされたためです(彼のスクラップキャップに気づき、彼は彼の究極から一時的に一時的にスクラップを取得することに注意してください)。

スクラップといえば、それを使用してアーマーパックをドロップすることもできます。アーマーパックは、攻撃やサポートキャラクターなどの小さくて脆弱なチームメイトで使用する必要があります。生存性を強化することもできます。 。彼は防衛志向のヒーローですが、攻撃に移動するペイロードに砲塔を置くことは実行可能な戦略です。

相乗効果

Torbjornは彼の砲塔の配置と同じくらい衝撃的なので、タンクのキャラクターがダメージを吸収して熱を抑えることは、キルを獲得するための最良の方法です。狙撃兵は好きです未亡人メーカーまたはハンゾまた、長距離の敵に順番に対抗することもできます。いずれにせよ、常に砲塔の位置をキャンプするのはあまりありませんが、どちらも放棄する必要があります。

脅威

源氏砲塔のヒットマンなので、彼があなたの場所を理解したら、彼の干渉に注意してください。溶けたコアの究極を節約して砲塔を急いでいる人々を奪うことは素晴らしいアイデアであり、ファラのような遠隔キャラクターを知っていることは、あなたの方法でいくつかのロケットを簡単にロブできることが、最大の砲塔の稼働時間を持つための鍵です。溶融コアをポップした後、無料のアーマーパックを落とすことを忘れないでください。

未亡人メーカー

ゲームで最も魅力的な選択肢の1つとして、多くの点でウィドウメーカーは、オーバーウォッチそして、Ghost ReconやCall of Dutyなどのゲームのファンにとって理想的な最初のピックです。

スキル

左クリック(未亡人のキススナイパーショットまたは自動火災)、右クリック(照準目)、シフト(グラップリングフック)、E(ヴェノムマイン)、究極(infra-sight)

役割:防衛

攻撃戦略と防衛戦略

ウィドウメーカーとのマイクロマネージはほとんどないため、なぜ彼女は初心者にとってとても素晴らしい選択肢であるのです。彼女のインフラの視線は、ゲームで最高のものの1つであるため、敵の視点を即座に許可するために即座に使用できるため、欠点は添付されていないか、必要なフィネスがありません。長い12秒のクールダウンがありますが、彼女のグラップリングフックを使用して、どのマップ上のほぼどこにでも行くことができます。また、より多くの狙撃ーンの止まり木を開きますハンゾできる。

しかし、多くのプレイヤーはこのパワーに慣れすぎているため、フックを使用して常に場所を切り替えることが重要です。そのため、敵の狙撃兵や爆発的な専門家は、スポーンから戻った後の場所をターゲットにしません。 Junkratと彼のtrapで境界線を設定するのと同じように、未亡人メーカーは廊下で彼女の毒鉱山を使用して、それが来るのを見ない敵を攻撃するか、それを使用して後部の入り口を保護することができます - 誰かがそれをトリガーすると、それは表示されます通知として画面上に直接上にある - それは単なる損害を与えるツールではなく、アラームシステムでもあります。

相乗効果

ウィドウメーカーのフックとのモビリティは、彼女を完璧なソロアクトにします。彼女は究極のユーティリティも膨大な量のユーティリティを付与しているので、ほとんどの状況では、彼女は素晴らしい選択です。多くの遠隔キャラクターが選ばれた場合は、2倍にしないようにしてください。新しいプレイヤーが犯す大きな間違いは、タンクがペイロードを移動するのに適した地図で守備志向のキャラクターを作ることです。

脅威

他の狙撃兵は、彼女の健康プールが低いため、彼女を非常に簡単に連れ出すことができます。また、ファラそしてジャンクラットプレイヤーは、エリアオブエフェクトダメージをロブにすることができ、少なくとも彼女を止まり木から追い出すことができます。 d.vaはまた、大量のダメージを維持して飛び出して彼女を洗い流すことができます。源氏彼女の能力の一人一人を反映することができます。

d.va

彼女のユニークなMech Gimmickと容赦ないプライマリファイアのため、D.Vaは新しいプレイヤーにとってもう1つの素晴らしい選択です。

スキル

左クリック(フュージョンキャノンまたはライトガン)、シフト(メカにいる間にブースト)、E(防御マトリックスシールド)、究極(メカまたはコールメカ)の間に自己破壊)

役割:タンク

攻撃戦略と防衛戦略

D.VAには2つの異なるプレイスタイルがあります。彼女がスポーンするたびに、彼女はメカを操縦しています。これは、無限のマシンガンのような融合砲を発射し、あらゆる方向(飛行能力を備えた)を後押しし、一時的な盾を列に並べます。彼女に十分な損害が与えられた場合、彼女はメカから排出され、彼女が別のものを呼び出すことができるまで彼女の軽い銃の使用に限定されます。このため、同時に攻撃的である間、他の戦車よりも少し慎重に彼女を演じる必要があります(混乱している、私たちは知っています)。

持続的なダメージを受けている立場に身を置かないようにしてください。最初の注意の兆候を後押ししてください。ブースターは5秒でクールダウンが少ないので、頻繁に使用できます。さらに、敵が崖や屋根からノックアウトするためにブーストすることは、特定の方向にプッシュするため、実行可能なオプションです。また、ブーストしてから自己破壊シーケンスをトリガーすると、実際に壁を越えて、おそらく敵のスポーンまたはキャプチャポイントに「投げかける」可能性があることに留意する必要があります。

プレイヤーがメカから自分自身を見つけた場合は、安全な範囲に戻り、ピストルでポットショットを入手してみてください。それは最も信頼できる武器ではありませんが、非常に遠くから敵を襲い、あなたが必要とするのはあなたのメカを取り戻すためにいくつかのヒット(必ずしも殺すわけではない)だけです。

相乗効果

D.VAは、純粋なダメージを浸す力を欠いているより攻撃指向の選択の1つであるか、特に彼女がメカから追い出されたときに彼女を締めくくることができるサポートの1つであるため、別のタンクとペアになると完璧です。または力によって)。

彼女は近づいて個人的になるので、ザリヤシールドは、D.VAを安全に保ちながら、チームから注意をそらす素晴らしい方法です。 D.VAプレーヤーは絶えず向上させることができます。これは、エンゲージメントの開始と脱出の両方に最適です。

脅威

範囲にたくさんの火力を持っているほとんどすべてのキャラクター(未亡人メーカー兵士:76ジャンクラット)d.vaのメカを引き裂くことができます。彼女のメカの武器は、より緊密なエンゲージメントに向かって歪んでおり、彼女は最大かつ最も顕著なキャラクターの一人なので、敵の火を避けるのは難しいです。

D.VAを見た場合は、彼女をターゲットにしてから、実際に攻撃的なプレイでフォローアップしてください。彼女が別のメカを呼び起こすことができず、リスポーンタイマーを食べなければならないことを確認してください。

ラインハルト

ゲームで最も乱闘に焦点を当てたキャラクターの1人として、ReinhardtのPlayStyleはキャストの残りの部分とうまくゲル化しません。しかし、右手では、彼はチーム全体のリンチピンになり、独力でゲームに勝つことができます。

スキル

左クリック(ロケットハンマースイング)、右クリック(バリアフィールドシールド)シフト(チャージ)、E(消防攻撃)、究極(アースシャター)

役割:タンク

攻撃戦略と防衛戦略

Reinhardtはタンクとしてリストされていますが、彼は障壁フィールドのためにほぼすべての構成に効果的です。要点は、他の何かを行うことができるという犠牲を払って、ほぼあらゆるソースからの大きな損害から保護することです。注意することは非常に重要です。同じチームのすべてのプレイヤーが実際にシールドを介して発射できるので、攻撃を彼に向けて偏らせることを恐れないでください。このため、あらゆる側面の任意のゲーマタイプで防御または攻撃するために使用でき、フィールドをより速く移動するためにスロットすることができ、敵の火が再び起動すると再びそれを置きます。

あなたは攻撃的で、敵チームに安全にあなたの道を作るためにカバーから出し入れしている必要があります。彼の究極のアースシャターは、少なくとも2人以上の敵が一緒にグループ化されている場合、それらすべてを気絶させるため、救われるべきです。攻撃としてチャージを使用することについては、トリガーする前に実際に(通常は廊下で)ヒットしてください。そうしないと、数秒間開いたままになり、死ぬ可能性があります。必要に応じて、それを使用して敵を崖から充電することもできます。これは、健康が少なく、敵のタンクを殺すことができない場合にクラッチの状況で役立ちます。

相乗効果

遠隔のキャラクター、特に爆発的なキャラクターのようなものファラそしてジャンクラットバリアフィールドのためにライブ。これは、狙撃火災や他のことを心配することなく、敵にノンストップに嫌がらせをする方法です。

同じことが当てはまります要塞、誰が、ラインハルトと相まって、で最も致命的なデュオの1つで構成されていますオーバーウォッチ

脅威

遠隔のキャラクターは、ラインハルトのシールドと彼のライフプールを引き裂き、実際に攻撃的に使用するのに十分に近づくことができます。彼の究極の道に巻き込まれないモバイルヒーロー(彼の後ろにテレポートしたり、爆発したり、レイスがハンマーを飼育したらレイスが歩くことができるように)、特にあなたが彼の後ろにこっそりと忍び寄ることができれば、彼をつまずかせることができますそして、彼に振り向くように強制し、後ろから火を開きます。

彼は乗り越えられないように見えるかもしれませんが、ラインハルトは正面からしかブロックできないので、彼を押し出します(マクリーの手ren弾は、この充電を促進するために彼の障壁に投げ込むことができます)。また、プレイヤーはしばしば生意気になり、障壁でオープンに出かけます。

ロードホッグ

Roadhogは、最も派手なピックではない別の簡単なタンクの選択ですが、彼の巨大なベースヘルスプールと自分自身を癒す能力で、時間の経過とともに成長するはずです。

スキル

左クリック(スクラップガンショットガンブラスト)、右クリック(スクラップガンレンジ付きボール攻撃)、シフト(チェーンフック)、E(息抜き、ヒーリングポーション)、究極(ホッグ全体)

役割:タンク

攻撃戦略と防衛戦略

に似ていますマクリーまたは同様の攻撃的なヒーローであるロードホッグは、ヒーローハンターです。彼は彼のチェーンで簡単にプレイヤーを引き込み、左クリックの散弾銃の爆風で爆破することができます。彼の右クリックでは、彼がさらに範囲で敵をゾーニングすることもできます。

しかし、本当に、あなたは適切な人々を引っ掛けることに集中することができます - 死神フックの実行が成功することを避けるためにレイスは歩くことができるので、敵のクールダウンとカウンターに注意してください。ロードホッグで本当に優れている前に、すべてのヒーローができることを把握することが重要です。最初にトレーニングモードで全員を試してみてください。そうすれば、あらゆる状況に対応できます。

相乗効果

ロードホッグは、ある程度、彼の自己癒しで自分の世話をすることができます。しかし、ようなモバイルパートナーがいますトレーサータンクのキャラクターを持ち込むときにフックキルを確保するのに本当に役立ち、彼が安心して飲むことができるように彼の熱を遠ざけてください。

ロードホッグはアクションに参加する必要がありますが、彼はそれをしている間、彼を看護するためのサポートも必要ありません。ロードホッグでチームをサポートしている場合は、他のチームメイトに焦点を当ててください。

脅威

ロードホッグは、彼にとって本当に良いカウンターピックがない珍しいキャラクターです。遠隔のピックは、彼がいくつかの本当のダメージを与えることができる前に彼を引き裂くことができますが、狙撃されて癒された後に建物にアヒルする能力で、彼は回復力があります。

彼のチェーンは、狙撃兵を遠くからフックすることができます。ロードホッグに最適なカウンターは、忍耐とフックの後にすぐに死なない頑丈なキャラクターの使用です。 Roadhogの大きな身長がより多くのショットガンのヒットを付与するため、Reaperはハードカウンターです。

ウィンストン

ゲームで最も低いダメージ出力の1つを備えたウィンストンは、巨大な健康プールと生き残るためのいくつかのトリックに依存している真の青いタンクです。

スキル

左クリック(テスラキャノン)、シフト(ジャンプパック)、E(バリアプロジェクター)、究極(プライマルレイジ)

役割:タンク

攻撃戦略と防衛戦略

マーケティングキャンペーンでの存在が大きいためにウィンストンをチェックする新しいプレーヤーは、しばしば圧倒されます。彼のダメージは他のキャラクターほど派手ではなく、彼の盾は弱いようで、彼の究極は状況的です。しかし、すべてをトリガーする最も適切な時期を理解し始めると、彼は本当に一緒になります。たとえば、シールドは範囲からのダメージをブロックするためだけではなく、ある種の「サンダードーム」として使用することもできます(ファイトクラブとしても知られています運命)、敵が誤った弾丸を止めながら、近接範囲で1対1の戦いであなたと戦うことを強制します。

ウィンストンの主な火も細断します源氏、ビームをそらすことはできません。彼のジャンプジェットは基本的に見えますが、それを樹立して任意の方向に使用して、狙撃棚を含むレベルのほぼどこにでも行くことができます。彼のビームには準追跡要素があり、トレーサーのようなシフティなキャラクターの短い作業などを行っています。ここには目を合わせる以上のものがあります。

しかし、彼の究極を適切なタイミングで使用することは、ウィンストンの可能性を最大限に活用する方法です。それがしていることは、あなたが飛躍と近接攻撃のみを行うことができる状態にあなたを置くことに加えて、実際にあなたを完全に癒すことです。その最初のビットが重要です - あなたは完全に癒され、戻って戻るときは完全に健康を維持します。特に土壇場での目標ベースの状況中に、すでに少しダメージを与えて潮を回し、死の瀬戸際から完全に戻ってくるときにそれをトリガーします。あなたの究極の準備ができていること。

相乗効果

ウィンストンはあらゆる意味で純粋なタンクであるため、彼はで満たされたチームの体重が死んでいますReinhardtsまたはロードホッグ。多くのチームは、敵軍を実際に殺すことができないほどのダメージがほとんどないというtrapの犠牲になりますので、あなたの側に十分な攻撃がなければ彼を選ばないようにしてください。マッチアップに関しては、攻撃的なキャラクターのようなものトレーサーまたは死神戦いの厚さで使用されると、彼の盾を利用できます。

脅威

ウィンストンにとって最高のカウンターは、実際により多くのダメージを与えることができる別のタンク、またはタフなヒーローです。兵士:76。彼は単にほとんどの頑丈なキャラクターを直接取り出すことができないので、彼を長持ちすることが彼の最大の弱点です。

ザリヤ

彼女は使いやすいように見えるかもしれませんが、ザリアは源氏の外で最も高いスキルの天井のヒーローの一人です。

スキル

左クリック(パーティクルキャノン)、右クリック(パーティクルキャノンボールスプレッドショット)、E(チームメイトのための投影障壁)、究極(グラビトンサージ渦)

役割:タンク

攻撃戦略と防衛戦略

スプリット秒の精度に依存しているキャラクターとして、ザリヤは非常に短いバーストウィンドウで同盟国と自分自身を保護することができます。彼女の障壁は、自分自身とチームメイトの両方で活性化することができ、2秒間しか続きません。

これは彼女のプレイスタイルの重要な要素です。彼女は常に小競り合い全体で何が起こっているかを認識し、適切な人々を守るだけでなく、実際にカウントするように自分自身を保護する必要があるからです。その意味で、彼女は実際には従来のダメージではなく、タンク/サポートハイブリッドのようなものであるため、障壁のタイミングを実際に練習しない限り、彼女に頼っては唯一の保護源として頼らないでください。彼女の受動的な能力は、彼女のシールドがより多くの攻撃を吸収するため、彼女のダメージをバフしますので、タイミングを学ぶことが重要です。

余談ですが、彼女はゲームで直接対抗できる唯一のキャラクターの1つです源氏の偏向。

相乗効果

ザリアは、人々が最前線に乗ってダメージを吸収する必要があり、彼女がより簡単に障壁を引き起こすことを可能にしますが、行かないでくださいあまりにも彼らは充電する必要があるので、遠く離れています。彼女のアルティメットは、敵ユニットを所定の位置に保持しているため、幅広い効果能力を持っている人に最適なセットアップであり、Tracer's BombやTracer's Bombやハンゾ'のドラガントライク。

防衛志向のヒーローのような未亡人メーカーシールドを使用しないので、ReaperやD.VAのような最前線のラッシュダウンピックと彼女を組み合わせることは、私たちのユーティリティを最大限に活用するための最良の方法です。

脅威

ザリヤは狙撃兵と遠隔のキャラクターに翻弄されています。彼女の個人的なシールドは10秒に1回しか使用できず、患者の狙撃兵は、それが落ちたときに時間を過ごし、適切なタイミングで彼女を降ろすために弾丸を準備することができます。さらに、火率が高くなっているか、弾薬数が高いキャラクターは、攻撃を繰り返して、不適切な時期に障壁を追い出すことができます。彼女は集中した火に翻弄されています。

ルシオ

Lucioは、ジェットセットのラジオシリーズから持ち上げられたように演奏し、将来のサポートプレーヤーにとって完璧なファーストピックです。

スキル

左クリック(ソニックアンプショット)、右クリック(敵を押すソニックアンプパルスブラスト)シフト(クロスフェード、ヒールまたはスピードソングへの切り替え)、e(現在の曲のためにブーストアップ)、究極(サウンドバリアシールド)チーム)、パッシブ(ウォールライド)

役割:サポート

攻撃戦略と防衛戦略

ただそこにいるだけで彼のチームをより良くすることができる数少ないヒーローの一人であるルシオは、彼のチームを常により高い高さまで後押ししています。全員をより速くするのが彼のスピードソングであろうと、健康を受動的に助長する彼の癒しの曲であろうと、あなたは影響を与えるために素晴らしいプレーヤーである必要はありません。いつ切り替えるか、いつアンプするかを知る(読む:曲の有効性を一時的にブースト)することは、より多くのゲームに勝つことを保証します。最初はスピードソングが重要です。誰もが既にトッピングされており、場所(ニュートラルポイントなど)に到達することで、最初にチームが境界線を安全にセットアップできるようにすることができます。

弾丸が飛び始めたら、曲をヒールするように切り替えて、誰かが大ヒットしているのを見れば、それを増やしてください。あなたの癒しを最大化するために誰と滞在するかを学ぶことも時間とともに来ますが、トレーサーのようなより脆弱なキャラクターを追いかける側では誤りを犯します。サウンドバリアは、ほとんどの究極と同様に、チームがグループ化され、目標に攻撃を取り付けるときにピンチで最適です。または、ペイロードをさらに数インチプッシュするために追加のブーストが必要です。

彼はまた、右クリックがほとんどすべてのキャラクターを棚から押しのけることができないため、多くの棚がある(通常はペイロードゲームタイプではない)マップにも最適な選択です。実際、いくつかの目的を擁護するとき、人々をポイントからまたは崖から追い出すことは、主要な攻撃で実際にダメージを与えるよりも効果的です。

高度な戦略として、複数を使用できます光沢複数の交互のスピードソングアンプを使用して、秒で長距離を横断します。

相乗効果

ソロヒーラーとして、ルシオSymmetra以上のチームを運ぶことができますZenyattaできる。しかし、すでに慈悲が関与している場合は、他の誰かに切り替えて、あなたの側にもう少し火力を与えることを検討することをお勧めします。生の速度により、彼はスピードソングをオフにしなければならない場合でも、彼に追いつくことができるモバイルパートナーとよりよく働いています。

脅威

気をつけることができるキャラクターは、ルシオにとって大きな問題です。ルシオは、彼のスピードに依存して悪い状況から抜け出すことです。あなたが攻撃的なヒーローなら、彼は逃げる手段がほとんどないので、彼を選んでみてください。

彼の癒しは、蓄積されたとしても、フォーカスファイアをサポートするために構築されていないため、ダメージを広げるのではなく、lucioが脇にある場合、個別にシングルアウトターゲットを独身でターゲットにします。

慈悲

他のどのサポートとは非常に異なるプレイスタイルを備えているため、Mercyは重要な火力を欠く束の唯一の純粋なヒーラーです。

スキル

左クリック(CaduceusのスタッフヒールまたはCaduceus Blaster Pistol Shot)、右クリック(Caduceusのスタッフダメージブースト)、Shift(Guardian Angel Dash)、Ultimate(Resurrect)、Passive(Angelic Descent)

役割:サポート

攻撃戦略と防衛戦略

ゲーム内の他のすべてのキャラクターはダメージを与えることができますが、慈悲は明らかに癒しに焦点を合わせています。彼女のピストルにはまともな範囲がありますが、D.VAのオンフィートの武器よりも間違いなく悪いです。最後の手段としてのみ使用する必要があります。本当に、彼女はフルタイムでスタッフを使用して(左クリックして)癒し、友情が締めくくられたときにダメージ(右クリックで)を増やすことになります。

ガーディアンエンジェルダッシュを使用すると、チームメイトからチームメイトに自由に移動して、全員が癒されるようにすることができます。崖から落ちる場合は、落ち着いてチームメイトにダッシュしようとします。目の前にいる人なら誰でもゆっくりと安全に戻ることができます。疑わしい場合は、ガーディアンエンジェルの能力をマッシュします。

彼女の究極については、特にペイロードがしきい値を超えようとしているときに、複数の復活プレイ(チーム全体を生き返らせることができます)を取り戻そうとするために保存してください。

相乗効果

のようにルシオ、慈悲はソロヒーラーとして優れていますが、チームが彼らの側に十分なダメージを与えないと有効性を失います。

彼女はガーディアンエンジェルに追いつく能力のためにほぼすべての人とペアを組んでいますが、バスティオン、ファラ、ジャンクラットなどの持続的なダメージヒーローに右クリックビームを集中させながら、防御の友好的なダメージを高めることも驚くほど優れている可能性があります。他のキャラクター(Reaper's Orbs、Roadhog's Potion、Soldier's Fieldなどの自己修復能力に常に注意してください。

脅威

常に集中する危険にさらされているため、Mercyはモバイルヒーロー、またはような精密なキャラクターにとって簡単なターゲットです未亡人メーカー、飛行中や彼女が浮いている間に簡単に彼女を連れ出すことができます。

彼女が復活究極の便利な場合に備えて、最初に彼女を集中させることが重要です。

Symmetra

彼女は伝統的な意味でのサポートクラスのメンバーではありませんが、Symmetraは防衛に関する最高の選択肢の1つであり(最高ではないにしても)、対戦する非常にcraftなヒーローです。

スキル

左クリック(フォトンプロジェクターストリーム)、右クリック(フォトンプロジェクターバーストボール)シフト(セントリータレット)、E(フォトンシールド)、究極(テレポーター)

役割:サポート

攻撃戦略と防衛戦略

プレイヤーは、シールドの仕組みのために、Symmetraがサポートキャラクターでさえあるかどうかをしばしば主張します。実際に誰にも「癒す」ことができないので、彼女は単に同盟国にシールドを付与することができます(最初はすべてのチームメイトにスパムするだけです)。 。その意味で、彼女はヘルスパックやロードホッグの自己癒しのような他の手段に依存しない限り、チームを生かし続けることができません。

ただし、彼女のセントリータレット(一度に6つを持つことができます)は、アラームシステムだけでなく、特に敵の上のようなトリッキーな場所に配置する場合や敵の角の後ろに配置する場合も、大きなダメージディーラーでもあります。それを探していません。ただし、スプラッシュダメージの重い領域から砲塔を落とすことを確認してください。誤ったファラロケットはすぐに破壊する可能性があるためです(実際には、1 hpがあり、非常に壊れやすいため、何でもできます)。

彼女の究極は、敵がそれを探すとは思わない安全な場所に置かれたときに、戦い全体の勢いを変えることができます(破壊することができるので)。チームにSymmetraがある場合は、スポーン領域の青いポータルに注意してください。あなたの散歩は短く、あなたは次のような速いキャラクターを持っていますトレーサーまたはルシオ

相乗効果

Symmetraは一般に彼女の側で別のサポートが必要であり、彼女は他の競争に追いつくことができません。彼女のペアを持っているZenyatta(別のspupport of sorts)は、特に防衛に関して完璧です。のような攻撃的なキャラクターd.va死神兵士:76トレーサー源氏、 またはマクリーまた、最前線の砲塔を定期的にチェックインするために、それらがまだ動作していることを確認し、ビームと並行してスコアを獲得することができます。

脅威

スプラッシュダメージを与える可能性のあるキャラクター(ジャンクラットロードホッグファラそしてさらに死神)反撃する機会がある前に、複数のタレットを一度に取り出すことができます。卑劣なモバイルピックのようなトレーサーまた、たとえそれが十分に守られていても、彼女のテレポーター究極を連れて行くためにジップすることもできます。

また、唯一のサポートとしてSymmetraを備えたチームは、大量のダメージを与えることができるジュースアップチームの犠牲になる可能性があるため、1つだけの作曲を見ると、すべて外に出ます。

Zenyatta

サポートされていないZenyattaは、チームメイトを癒すだけでなく、一見強力な主要な武器で敵を倒すことに優れています。

スキル

左クリック(破壊ショットのシングルオーブ)、右クリック(充電された複数の破壊ショット)シフト(ハーモニーのオーブ、ヒーリングオーブ)、E(不一致のオーブ、敵のダメージの増加)、究極(超越)

役割:サポート

攻撃戦略と防衛戦略

Zenyattaを選択する前に、彼のオーブがどのように機能するかを確認してください。単に敵をターゲットにすることで、友人または敵(それぞれ調和と不一致)に敵を取り付けることができます。一人の敵。不一致の能力を使用して、攻撃的なヒーローにタブを保持できますトレーサーまたは死神、たとえ直接戦闘で実際にそれらを連れ出すつもりがない場合でも。また、クールダウンは基本的に瞬時にあるため、誰にでもオーブを常に投げかけて自由に切り替えるという欠点はないので、必要に応じて交換する習慣を身につけてください。

彼の究極(彼は無敵になり、他のすべての人が驚くべき速度でそれらを癒すことによって無敵になります)は、すべての中で最も状況的なものの1つですオーバーウォッチ、そして、少なくとも2人以上のチームメイトがあなたと一緒にいる特定の状況でのみ使用されるべきであり、あなたは目標を攻撃または擁護しているかのいずれかです。また、ペイロードを拒否する際のソロの状況にも役立ちます。敵は技術的に争っているので前進することはできません。チームが戻ってくる時間を残しているからです。

相乗効果

Zenyattaで癒すことは不可能ではありませんが、彼は間違いなく別のサポートの選択肢、または彼が常に癒すことを心配する必要がないいくつかの多額のタンクから恩恵を受けることができます。

彼のオーブは、3秒後に視力(LOS)またはリスクを維持する必要があるため、大量のモビリティを持っていないヒーローは、彼の分野で常にオーブを維持できるので、彼と非常にうまく機能します。ビュー。

脅威

彼はゲーム内で最も低いヘルスプールの1つで非常に虚弱であるため(警告:彼は素晴らしいシールドプールを持っているので、ヒットした後にダッキングは少し健康を返すことができます - 今、あなたは彼がうまくいく理由がわかりますSymmetra)、Zenyattaは、誰もが範囲で戦うのに苦労しています。彼には逃げることも自分自身を癒す方法もないので、焦点を合わせた火は彼を一貫して連れ去ります。

敵のゼニヤッタがしばらく彼の究極を使用していない場合は、究極を順番に使用せずに彼からそれを餌にしてみてください。