部門の最新のアップデートは一種の災害です

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Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

トム・クランシーはディビジョンです 昨日、2番目の有名なアップデートを開始し、複数のプラットフォームでバグを破るゲームを破る疫病を解き放ちました。一部のユーザーは、行方不明の文字を報告しています。

更新1.2または競合と呼ばれる大きなリリースには、新しいプレーヤー対プレーヤーとプレイヤー対環境のコンテンツが含まれており、Clear Skyと呼ばれる2番目のセンターピースレイドが含まれています。 Polygonスタッフを含む多くのユーザーは、複数のゲームモードで安定性とマッチメイキングに関する持続的な問題を経験しています。

高価値ターゲットと呼ばれるPVEシステムの1つは、Intelと呼ばれる新しい通貨に依存しています。しかし、一部のプレイヤーが苦労して希望するIntelを提出すると、HVTミッションはロックを解除することを拒否します。彼らがロックを解除すると、名前の名前のボスはしばしば実現しず、プレーヤーは手ぶらで残ります。唯一の解決策は、何度も何度もミッションを試みることです。

昨日の午後、最初のHVTミッションを3回3回開始し、完了しました。

新しいRaidのマッチメイキングの悲惨さは、よりイライラします。多くのユーザーは、クリアスカイを開始しようとすると、襲撃が際限なく自分自身をリセットするだけであると報告しています。プレイヤーがミッションの開始に戻され、時には最寄りのセーフハウスにさかのぼることもあります。これらのリセットの後、ユーザーインターフェイスが明るくなるかダブルに見え、ゲーム自体がクロールに遅くなります。

私たちは昨夜、透明な空の襲撃に入ろうとして1時間を費やして、これらの不具合によって何度も何度も戻ってきました。

最も厄介なのは、一部のプレイヤーが1人以上のキャラクターを欠場していること、そして毎日のミッションがリフレッシュに失敗しているという報告です。同様の問題が発生しました最後の更新の後VG24/7レポートUbisoftはこの特定の問題を認識しており、現在修正に取り組んでいます。

良いニュースは、これまで更新に費やした時間が有望であることです。検索とHVTミッションが正しく機能する場合、ギアセットのマッチングを含むエンドゲームアイテムを収集しようとしているプレイヤーに必要なソロオプションを追加します。また、プレイヤーにマップの隅々を探索する正当な理由を与えます。クリアスカイ - 私たちがプレイできたことがわずか - ファルコンロストの不気味な15波の持久力テストよりもダイナミックなようです。しかし、壊れたマッチメイキングシステムと格闘した後、安定性が向上するまで待つことにしました。

背後のチーム部門もっているすでに修正を試みましたすべてのプレイヤーに、ゲームの最も貴重な通貨であるフェニックスの単位の単位数を提供することによる以前の技術的な問題について。献身的なプレイヤーがこれまでに1.2アップデートに動揺しているため、同様のギフトがパイプラインにある場合、まだ言葉はありません。

部門出版社Ubisoftにとって大成功を収めたもので、タイトルを獲得しました最初の24時間で以前のすべての販売記録を破った。ゲームのレセプションはUbisoftに非常に必要な勢いを与えました。敵対的な買収の目標メディアの巨大なヴィヴェンディによる試み。

コンソールでは公式のプレーヤー番号は利用できませんが、蒸気チャート - バルブソフトウェアの公開利用可能なプレイヤー集団を追跡するサービスである蒸気チャートSteam Web API- aを示すようですほぼ60%が減少しています部門の過去30日間にわたって、Windows PCのプレーヤーベース。

もっと上にありますトム・クランシーの部門そして、それらが発表されたときのホットな修正。