同社の最近の株主会議で行われたコメントによると、任天堂は今年のE3で今年のNXとして知られている今後の新しいハードウェアを紹介しませんでした。ライブでツイートする参加者昨夜のプレゼンテーションから(後で翻訳Twitterユーザーcheesemeister3k)NXのノーショーについての創造的な仲間の宮本の説明と、仮想現実やその他の発展についての彼の考えとともに、伝えました。
「通常、E3でNXを見せたでしょうが、そうしませんでした」と宮本は言いました。翻訳によると。 「早期に情報をリリースした場合、模倣者が心配です。」
それは、宮本が持っていた以前の会話と一致していますAP通信任天堂のより控えめなE3 2016事件について。先週の記事で、ベテランのゲームデザイナーは、NXは特定のアイデアに焦点を当てていると述べました。
「だからこの時点で何も共有できないのです。他の会社にコメントしたくありません」と彼は出版物に語った。 「それがテクノロジーの進歩に従うだけの問題であれば、事態はずっと早く出てくるでしょう。」
任天堂は、次のホームコンソールができると言われているNXが何ができるかについて、しっかりと口を閉ざしています。それはほとんどありません実際にシステムについて確認されています、レポートは「業界をリードするチップ」を使用してそれを指摘していますが。また、特定の要素を会社のハンドヘルドと共有し、そのコントローラーが過去のコンソールのコントローラーから完全に逸脱することを提案しています。
バーチャルリアリティテクノロジーに対する会社の関心、またはその欠如は、それほど神秘的ではありません。主題は、株主会議中に何度か出てきました。以前のプレゼンテーションそしてE3 2015で、任天堂のアメリカのチーフ・レジー・フィルズ・エイムと、急成長する分野について話をしたとき。宮本は、任天堂がVRを手にしていることを繰り返したが、昨年からフィルス・エイメのコメントを繰り返して、なぜそれが技術を受け入れていないのかについて繰り返した。
「ロングプレイセッションが問題です」彼は会議中に言った。 「私たちは、長い間プレイできるものをリリースし、価値があり、手頃な価格であることをリリースしたいと考えています。私たちは両親に安心してもらいたいです。」
任天堂が年が経つにつれて、将来のために計画していることについてさらに学ぶことが期待されています。これには、追加のモバイルゲームプラン、テーマパークアトラクションの進捗状況、長編映画プロジェクトの更新、可能性のある生活のデバイスのニュースなどが含まれます。