スーパーマリオブラザーズ映画監督は、エクスペリエンスを「悲惨」と地獄に呼びます

それを言うスーパーマリオブラザーズ1993年からの映画は、控えめな表現ではありませんでした。今、23年後にそれを振り返って、ロッキー・モートン監督は、その経験は純粋な地獄であり、それを絶対に「悲惨な」と呼んでいたと言います。

モートンは一緒に座った今すぐscifi映画について話し合い、それを作るために彼らが一緒に行ったアイデアは、スタジオの最初から本質的に廃棄されたと言いました。代わりに、彼らは彼らが嫌った脚本、一緒に仕事をするのが難しい俳優、そして信じられないほど低い予算を手渡されました。

"厳しい?それは非常に穏やかな言葉です」とモートンは生産について尋ねられたときに言いました。 「それは悲惨な経験でした。地獄だった。」

思い出された最悪の経験の1つは、キングクーパを演じたデニスホッパーと協力したことでした。モートンは、「一緒に仕事をするのが非常に難しい」と言い、毎日セットを悪夢にしたと言いました。彼は、ホッパーが生産中ずっと何が起こっているのか、そして最小の変化でさえ俳優にとって最も重要なように思われる手がかりを持っていることを疑ったと付け加えました。モートンは、それぞれのシーンを何度も何度も繰り返して繰り返して食べることになり、スタジオによってすでに短くなっています。

困難にもかかわらず、モートンは自分が作成したものを誇りに思っていると言いました。彼は映画の多くの側面を変えていただろうが、スクリプトからシーン全体の撮影方法まで始めたが、彼はまったく新しい聴衆のためにキャラクターを発明したように感じた。

「ご存知のように、私たちはこれらすべてのキャラクターを作成しました。つまり、明らかにキャラクターがビデオゲームのために作成されましたが、それらすべてを実現し、その世界を作成しました」とモートンは言いました。 「だから私はそれを誇りに思っており、それは成果だったと思うが、それは厄介な映画だ」