PokémonGoの近くのポケモン追跡は、グリッチのおかげで機能します

いいえ、すべてのポケモンは3つのフットプリントではありません

ポケモンGO近くのポケモンを追跡する既に不可解なシステムは、多くのプレイヤーが読むのがさらに難しくなりました。すべてのポケモンを同じ距離にレンダリングするグリッチ。プレイヤーは、システムがすべてのポケモンが3つのフットプリントを離れてリストされていると主張していると主張しているため、どのキャラクターがより近くにあり、どちらが遠くにあるかを識別するのが難しいと主張しています。

画面の右下隅にある近くのポケモンメーターには、プレイヤーがキャッチできるように近くのポケモンがリストされています。ポケモンがシルエットにある場合、それはまだトレーナーのポケデックスにないものです。通常、メーターに現れる影のポケモンは興奮の原因です。ただし、このグリッチのため、プレイヤーはポケモンが実際にそのエリアにいるかどうかを知ることができません。

フットプリントによる距離を測定する - ポケモンが特に近い場合は、さらに遠くにある場合は3つ - はすでに多くのプレイヤーにとって混乱しています。としてポケモンGOプレイヤーが必要です屋外でトレッキングしますPokédexを埋めるために、Dratini、Victreebell、またはDittoを見つけるためにどこまで歩かなければならないかを知ることが重要です。ゲームは実際の定量化可能な尺度を使用していないため、グリッチはイライラするプロセスにより多くのストレスを追加します。

今のところ、ナイアンティックが問題のパッチを発行するまで、近くのメーターを無視するのが最善です。開発者に詳細を確認し、それに応じて更新します。

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