今年のNBAライブゲームが発売されました - iOSとAndroidで

Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

NBA Live Mobile、見つけたはるかに暖かく批判的で商業的なレセプション2月にカナダでテスト発売されたときのコンソールのカウンターパートよりも、米国のAndroidおよびiOSアプリストアで利用可能になりました。

EAスポーツ5月に発表ゲームが無料でダウンロードできるというゲームは、2016年に公開された唯一のNBAバスケットボールゲームであり、2017年冬に任意のコンソールタイトルが早く登場します。

NBA Live Mobile3つのプレイモードを提供します。AIチームに対する14ゲームのシーズン(3ゲームのプレーオフ付き)。ライブイベントドリル。これは、プレイヤーが特定の統計的目標を達成しようとする一口サイズのバージョンです。他のユーザーに対する直接的なゲーム。

直接的なゲームでは、プレイヤーは反対の名簿を代表するAISと非同期に競います。 1人のプレーヤーが1四半期と3四半期のコントロールを獲得し、2番目のプレーヤーは四半期2と4でAIを引き受けます。

プレイを通じて獲得した通貨(そして、これまでと同様に、リアルマネーで購入できる)により、プレイヤーはトップパフォーマーを獲得し、EAスポーツの究極のチームモデルに沿って勝利クラブを構築できます。

NBA Live Mobile批評家は、ゲームプレイ、ビジュアル、アニメーションで賞賛されていますが、批評家はゲームアクションのアーケードスタイルを反映しており、コンソールのシミュレーションスポーツのようではないと述べています。

5月に、NBAライブエグゼクティブプロデューサーのショーンオブライエンは言いましたそのEAは「コンソールスペースにコミットしています」が、「驚くべき高品質のバスケットボールゲームを世界的な視聴者にもたらすことに焦点を当てています。

「それを行うための最良の方法」とオブライエンは、「最も急速に成長し、最大かつ最もアクセス可能なゲームプラットフォームであるモバイルを通してです。」