SonyとBethesdaは、遅延した機能をコンソールにもたらすために働いています
のリリースmodサポートPlayStation 4バージョン用フォールアウト4 まだリンボに閉じ込められています。ツイートフランチャイズのソーシャルメディアアカウントから、開発者のBethesda Game StudiosがSonyと協議して機能をPS4に導いていることが確認されましたが、遅延の更新はリリース日なしで残ります。
「私たちはソニーで働いていますフォールアウト4PS4のmodサポート」とツイートは読みます。 「プロセスはまだ評価中です。詳細を学ぶとすぐに、ニュースを共有します。」
作成キット機能の公式遅延は、6月末にから来ましたBethesda Twitterアカウント。それ以来、開発者の公式チャネルからこれ以上のニュースはありません。ベータ版でMODサポートを導入するアップデートは、6月のリリースのために固定されていました。
BethesdaがPS4のMODに問題があることを明らかにした後、その打ち上げは押し戻されました。プレイヤーはコンソールのMODをアップロードできます6月15日から、しかし、関連する問題には、サウンドファイルのサポートの不足と900 MBの上限が刻まれています。当時の更新で、ベセスダは「この限界を高めるためにソニーと協力している」と述べた。
ベセスダのマーケティング担当副社長であるピート・ハインズは、最近の更新も提供しました。フォールアウト4PS4のプレイヤーは待ち続ける必要があります。彼はソニーの遅延への特定の関与を呼びかけませんでしたが、ハインズは沈黙がフォールアウト4MODサポートのPS4リリースはBethesdaの手から外れていました。
フォールアウト4コンソールでゲームの改造に興味があるプレイヤーはそうすることができますXbox Oneバージョンで。フォールアウト4また、Windows PCでMODサポートも掲載しています春以来。 PCのプレイヤーはそうですSteamアカウントを使用する必要がありますのスプレートに続いて作成をアップロードします不正なmodbethesda.netにそれを作ります。最近のような新しいダウンロード可能なコンテンツVault-Tecワークショップ、少なくとも3つのプラットフォームすべてで同時に起動し続けています。