ノルマンディーは現在のコンソールに旅行することができますか?
サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
Electronic Artsは、現在のコンソールの前世代のゲームを再マスターしていません。それはすぐに変わる可能性があります質量効果フランチャイズ、報告ゲームインフォーター。
昨年、EA StudiosのエグゼクティブバイスプレジデントであるPatrick Soderlundは、Game Informerに、同社はMass Effectのようなリマスタリングタイトルを検討していたが、新しいプロジェクトに焦点を当てることにしましたその代わり。しかし、主にEAがリマスターのファンからの要求を見ているため、状況は変わりました。
「正直な答えは、私たちは絶対に積極的にそれを見ているということです」と、SoderlundはGamescom 2016でのインタビューでGame Informerに語りました。これをうまく行った他の企業。」
Activisionは、シリーズのようなリマスターをリリースしましたプロトタイプそしてマーベル:Ultimate Alliance、そして、彼らは技術的な問題と高い価格のために貧弱なレセプションを受けました。 Soderlundによると、EAは同じ間違いを犯したくありません。
「それを本当にうまくやったタイトルが出てきました。そして、それをそれほどうまくやっていないかもしれない他のタイトルがありました」とSoderlundはGame Informerに語りました。 「私たちは、「本当にうまくやった」キャンプにとどまることを確認したいだけです。」
今のところ、開発中の唯一のMass Effectプロジェクトはマスエフェクト:アンドロメダ、2017年初頭にPlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneでリリースされる予定です。