子供時代には暗い面があり、Tarsier Studiosはそれを探索したいと考えています。
SonyとMedia MoleculeのLittleBigplanetに取り組んでいることで最もよく知られているスウェーデンに拠点を置くインディー開発者は、最新のゲームではるかに不吉なものを掘り下げています。小さな悪夢。ポリゴンと話すと、シニアナラティブデザイナーのデイブメルビクは、チームが新しい観点から疎外感と超現実的な恐怖を探求したいと述べました。
小さな悪夢、2017年にPC、PlayStation 4、Xbox Oneに向かい、Mawから抜け出す方法を探して、Sixという名前の特大の黄色いフードの脚の多い小さな女の子に続きます。 MAWは不吉なのと同じくらい神秘的です。 Mervikは、「それが好きなところにほとんど現れて、完全に発表されていない」という事実を除いて、それについてほとんど知られていないと言った。
6つは彼女の周りの危険と比較して小さいです。彼女はカバーのために逃げるマウスです。しかし、彼女は驚くほど機敏で、簡単に障害物を登ることができます。私たちのデモのほとんどの時間は、シェフとしてスクランブルに費やされました。シェフは、マペットのスウェーデン人シェフの生地の悪夢のようなバージョンのように見えますが、彼のキッチンの周りにシャッフルされています。 6人が彼の前でダッシュするのに十分なほど勇敢である場合、それはうまく終わりません。シェフは彼のキッチンで害虫のファンではありません。彼女ができる最善のことは、走って、隠れ、彼があきらめることを願っています。
「私たちは彼女に特別な超大国や武器を与えたくありませんでした。子供ができないことです」とメルビクは言いました。 「代わりに、私たちは彼女に非常にシンプルな能力セットを与え、それらの使用に集中しました。」
このゲームには、非常に具体的な美学と雰囲気があり、ティムバートンのような人の暗くて風変わりな心の中で家にいると感じます。キャラクターはその機能に誇張されています。世界は悲観的で、グロテスクな生き物でいっぱいです。 Mervikは、チームは「暗いLittleBigplanet」を作成しようとしていないと述べたが、一部の人が推測するかもしれない。
「私たちが望んでいたのは、あなたが探求したい世界であり、それは単にドレッシングをセットするのではなく、本当にプレゼントを感じました」と彼は言いました。 「スタジオでのこれらすべての異なる人々の視点からのこの小さな要素のようなものです。
「私たちはあなたに答えを与えることについてゲームを作りたくありませんでした...それは、最初から質問をし、謎を作成することです。」