Rez Infiniteの新しいレベルはPlayStationVRの最も美しい体験です

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Enhing Gamesが明らかにしたとき、それは音楽の射手をもたらしていますレズ名前の下で、PlayStation VRにRez Infinite、Dreamcast時代のゲームのリメイクは、仮想現実にぴったりのように感じられました。今ではこれまで以上に、プレイヤーはカラフルな仮想世界に没頭することができますレズの光景、音、振動。

元のRezレベルはPlayStation VRで見事に見えますが、ゲームの新しいレベルであるエリアXと比較して青白い。Rez Infinite、ゲームのこれまで以上に高解像度のリメイクであるエリアXは、VRを念頭に置いて設計されました。そしてそれは示しています。エリアXは、私が今までであった最も美しい、仮想現実で最も没入感のある体験であり、PlayStation VR Day-Oneの購入において、これまでで最高の議論です。

エリアXは、新しい自己完結型レベルですRez Infinite。新しいエリアは、プレイ後にロック解除できますレズプロデューサーのマーク・マクドナルドは、エリアXにジャンプする前にプレイヤーにゲームのロックオンと射撃コントロールを理解してほしいと言ったため、1時間リメイクします。

マクドナルドによると、エリアXの設計において、ゲームが剥がれたいと思っていたと言いましたレズその核心まで、最新のテクノロジーで構築された新しい領域(この場合、粒子ベースのレンダリング)がどのように見えるかを想像してください。とは異なりレズ他のレベル、エリアXは鉄道上ではありません。プレイヤーは、ほとんどの場合、360度で動くことができます。バーチャルリアリティでは、このレベルの自由な動きは、プレイヤーが他の何よりも違う視覚的で聴覚的な体験をしてくれます。レズ、多色の火花と方向の音の見事なシャワーでプレイヤーを浴びます。それは、次の進化のように感じる強力で感情的な経験ですレズ、販売するように設計された単なるアドオンレベルではありませんレズゲームの別のコピーを完了します。

エリアXは、そのオフレールコントロールを考えると、ゲームの他のレベルよりもはるかにリラックスしていると感じています。その雰囲気は、そのように、どこかに存在しますレズより伝統的なレベルでは、常にショットを止めて敵の火災を避けていること、そしてプレイヤーが死ぬことを恐れずにゲームをプレイできる移動モードを避けています。

「最後に、私はそのビジョンを実現できます... Rezのために実行したかったのです。」

エリアXは、PlayStation 4ゲームの残りの部分と同様に、2Dテレビでプレイできますが、それは仮想現実(良質のヘッドフォンを着ている間)でここでRez Infinite新しいレベルは最も明るく輝いています。あなたの後ろを見上げ、後ろに、抽象的なクリーチャーがあなたを通り過ぎて泳いでいるのを見る能力は、彼らの目を覚まして眩しいトレイルを残しているのを見ています。最後に、それは感じますレズVRのおかげで、素晴らしいコンピューターの世界への共感的な旅行が完全に実現されました。

「この[VR]テクノロジーは、私にとって大きなジャンプです」とゲームの創設者を強化し、Rez Infiniteプロデューサーの青村は、ポリゴンとのインタビューで述べた。 「ついに私はそのビジョンを実現することができます...その夢...私が実行したかったレズ。オリジナルに非常に似ていますレズ、どのようにして実験としてそれを始めましたが、私たちが今それを想像していた方法でそれをやってのけることができるというこの腸の感覚がありました。

15年前、私たちは利用可能な最も高度なテクノロジーとツールに取り組んでいました。私たちは非常に制限されており、画面に置くことができるものに限定されているように感じました。それがビジュアルであろうと音であろうと、それは非常に最小限でした。

「多くの点で、物事は非常にオーガニックであり、3Dおよび360度の形で構築および表現することができます。私ができることを望んでいるのは、別の方法でより感情的なものを追求し、[エリアX]を経験しているプレイヤーからその感情的な要素を引き出すことです。」

宮城は、仮想現実、およびエリアXは、ゲームを強化するための将来の方向性の良い指標であると述べました。

「私とこの会社は強化し、私たちは間違いなくVRに焦点を当て、コミットしています」と彼は言い、ゲーム開発から少し休みを取って他のプロジェクトを教え、追求した後、彼は創造的なバッテリーを「充電」したと説明しました。

「私がお互いに積み重ねたアイデアがたくさんあります。それはどれほど興奮していて、私たちが感じた喜びと幸福だと思います[の発展中にRez Infinite]。それは私がこれが私に与えたと感じるエネルギーの量です。それは私のアイデアの燃料です。」

Rez InfiniteSonyのPlayStation VRヘッドセットが起動するのと同じ日に、10月13日にPlayStation 4のためにリリースされます。