Vivendi、Ubisoftは明日会議で対決するかもしれません

Assassin's Creed、Watch Dogs、The Division、その他の大きなゲームの開発者と開発者の支配権をめぐるVivendiとUbisoftの間の冷戦は、Ubisoftの年次株主会議中に今週頭に浮かぶ可能性があります。

危機にatしているのは、一方では、ヴィヴェンディがUbisoftの運用と方向性をある程度コントロールしたいという願望であり、他方では、出版社が独立し続けるという長年の欲求です。

木曜日の一般株主会議は、東部標準時の午前8時30分に始まり、ストリーミングされません。とりわけ、2人の取締役会メンバーを選出し、取締役会の人々の総数を10人に増やし、半分の設立メンバーと独立した半分のメンバーで構成されるボードにメイクアップをシフトするように予定されています。

新しい提案された理事会メンバーは、エンジェル投資家フレデリック・ダムとフローレンス・ナビナーであるリグリーのCFOです。

Vivendiは、自分のメンバーを取締役会に乗せたいという願望を表明し、会社の運営方法について言うことを獲得しました。 Vivendiはまた、敵対的な買収ではなく、取締役会メンバーを通じて影響力を獲得した方法である忍び寄るコントロールを通じて、会社の創設者から離れたレスティングコントロールの歴史を持っています。

フランスのパリに本拠を置く国際的なマルチメディアコングロマリットであるVivendiは、2013年にActivision Blizzardの株式を会社に戻しました。2002年、VivendiはMassive Entertainmentを購入しました。 Ubisoftは2008年にMassiveを購入しました。

現在、Ubisoft株主会議の発表された計画には、Vivendiが提案した訴訟や投票は含まれていませんが、株主は事前通知なしに会議中に投票を行うことができます。

Vivendiがこの会議中に自分の人々を取締役会に導こうとしない場合、状況に精通している情報筋は、敵対的な買収の努力を開始する可能性が高いと考えています。

今月初め、Ubisoftを設立した5人の兄弟で構成される会社であるGuillemot Brothers SEは、Ubisoftの最大4,000,008株を購入することに同意しました。ブルームバーグの報告によると、家族はすでに所有している会社の9%と投票権の15%の上にあります。

一方、Vivendiは会社に23%の株式を持っています。

フランスの法律では、個人または会社が保有できる株式の額は30%になります。人が30%のマークを渡す場合、会社で公募を開始する義務があります。

今年の夏、Vivendiは、最初に株式の29%を買収した後、GameloftをGameloftに奪いました。

約1年前、VivendiはUbisoft株式への投資を開始し、当初は金融投資として会社にしか興味がないと述べていました。その早期投資の爆発の直後、Vivendiは、会社の管理についてより多くの発言をすることに興味があり、取締役会の議席を望んでいると述べました。

Ubisoftの取引に関する見解に精通している情報筋は、Vivendiの唯一の関心が、取締役会メンバーを通じて会社の忍び寄るコントロールを獲得するか、株式購入を通じて買収を開始することに失敗することにあると考えています。

木曜日の会議では、Vivendiが使用しようとする方法を特定する可能性があります。

と話しますウォールストリートジャーナルUbisoftの社長Yves Guillemotは、VivendiがUbisoftの株式を販売するまで会社はリラックスしないと述べました。

「Vivendiによって実装された忍び寄る制御戦略は危険です。株主が価値を失うという大きなリスクがあると思います」と彼は言いました。

Vivendiが敵対的な買収のより直接的な方法を通じてUbisoftの支配を求める場合、彼らは他の会社から支援を求めなければならない可能性があります。

状況に慣れている情報筋によると、その可能性がすでに始まっていることを取り巻くいくつかの早期協議があります。

Ubisoftは、株主、従業員、ゲーマーがいることを確認するのにも忙しいです何が起こっているのかを知っていますそして、独立した開発者としての会社の成功と可能性の両方。

同社は最近、本社でメディアイベントを開催し、計画を詳細に説明し、Ubisoftの見出しを見ている場所について話し合いました。彼らは最近、Ubisoft Propertiesに基づいた本の社内出版チームを開始する動きを発表しました。今週初め、Ubisoftは、モバイルゲーム開発者および出版社Ketchappを買収したと発表しました。昨日、有名なUbisoftゲームデザイナーのMichel AncelがInstagramに連れて行って、長年の続編からアートワークを投稿しました善と悪を超えて。同社がゲームに関する新しい情報または資産をリリースしたのは8年ぶりでした。

Ubisoftは、アートやリリースのタイミングについてコメントすることを拒否しました。会議が閉鎖され、結果が木曜日に行われる瞬間に話があります。