2017年の最高のビデオゲームエンディングの1つは、フランチャイズ全体を吹き飛ばします

Danganronpa V3:ハーモニーを殺しますエンディングは、非常に分裂的なレセプションの対象となり、正当な理由があります。論争は部外者を驚かせるかもしれません:プレイヤーは引き裂かれていません品質ゲームのフィナーレのうち、むしろ軽emptを超えて、ゲームのメタナラティブはフランチャイズの最も熱心なファンに対して抱いているようです。

簡単に言えば:どうでしょうかあなたゲームの終わりが、あなたが発生したイベントを見て楽しんでいるのは悪い人だと言ったら感じてください。

そこには掘り下げることがたくさんありますが、始める前に:結末を台無しにするつもりですDanganronpa V3ここで、さらにはシリーズの初期のゲームです。あなたがゲームをプレイしていないし、手つかずのままでいないようにしたいなら、私はあなたがいくつかを読むことをお勧めします私たちの他の年末の報道。この殺人ミステリービジュアルノベルフランチャイズを掘り下げる予定がない場合は、おそらくそうすべきです。本当にクールなアイデア - 読んでください。

Danganronpaは、個々の分野の中で最高かつ最も明るいグループ(究極の探偵、究極のピアニスト、究極の宇宙飛行士など)を代表する学生のグループに関するシリーズです。学生がクラスメートを殺害すると、グループはクラスの裁判に参加する前に犯罪を調査するためにしばらくして、そこで事実を主張し、犯人に投票します。それらが正しければ、犯人は彼らの「究極の」アイデンティティにふさわしい方法で実行されます。究極の投手は、たとえば、バッティングケージピッチングマシンの発射部隊によって殺されます。ただし、クラスが間違っている場合、他のみんな実行され、犯人は自由に歩きます。

Spike Chunsoft/Nis America

シリーズの最初の2つのコアゲームは同様の公式に続き、生存者の小さなグループが殺害ゲームの背後にある真の悪を発見するまで、殺人と処刑によって囚人のクラスが倒れました。彼らはその悪に立ち向かい、何らかの形で安reliefを見つけることができます - アセンブリ全体が永久に一掃されるのを防ぎます。

Danganronpa V3真の悪が再び明らかにされるフィナーレに同じフォーミュラに続きます。

それは私たち、遊んでいる人々ですDanganronpa V3

この特定のゲームは、生き残った学生の一人によって調整されており、各キャラクターの記憶が架空の世界のストックキャラクターに変えるために再プログラムされていることを明らかにしています。真実は、ブラックスタイルのメモリスクランブラーの男性のおかげで長い間消去されてきましたが、各参加者が(実生活のフランチャイズ開発者)チームダンガンロンパによって作成されたシリーズであるダンガンロンパの過去の「シーズン」を目撃した後、ゲームに喜んで参加したことです。ゲームのフィクションでは、このシリーズは何十年も実行されてきました。ゲームのタイトルの「V3」は、実際には「53」を表しており、これを53回目の殺害ゲームとして確立し、過去のシーズンを熱心に見た後、若者が喜んでサインアップしました。

Spike Chunsoft/Nis America

このツイストがゲームの最終トライアルで明らかにされた後、観客は、現実世界のダンガンロンパのファン層のフィクション内の表現 - が議事録の一部になり、ゲームの2つの論理的エンディングの1つを一斉に歓声を上げます。私たちのヒーローは正しい犯人を選び、次の殺害ゲームが行われるための道を開いている間、物語を満足のいく結論にもたらしますか?それとも、彼らは「絶望」に陥り、自分の一人が転倒を強要し、現在の殺害ゲームを続けることを可能にしますか?

これらの最後の瞬間に、過去のDanganronpaゲームで同様のジャンクションで行われた決定の重みが完全に明らかになります。どちらの場合も、プレーヤーは正しい電話をかけ、悪役は罰を受け、聴衆は「良い結末」の充足を得て、次の殺害ゲームが紡がれるまで彼らを夢中にさせます。しかし、そうすることで、彼らはそうです積極的に新しい殺害ゲームの作成を奨励​​します。または、より文字通り、より架空の若者がフランチャイズの商標の残虐行為の対象となる別のダンガンロンパタイトルの開発を奨励します。

このストーリーテリングのGambitの最も分裂的な要素があります。シリーズの長年のファンの中には、この啓示が意味の最後の2つのコアダンガンロンパゲームの終わりを奪うと主張しています。あなたがどんな選択をしても、あなたは参加するゲームでは、最終的には不道徳な決定になります。 「良い結末」はありませんDanganronpa 1そして2、彼らが描いている虐待の悪質な行為の支持と長引くだけです。

Spike Chunsoft/Nis America

しかし、これでは、第53回ダンガンロンパループであるフィクションでは、参加者がサイクルを破ります。彼らは団結し、犯人にまったく投票しないことを誓います。ゲームの真のエンディングへの唯一の道は、すべての手がかり狩りのミニゲーム、またはストーリーのクライマックスju審の投票で、議論への参加を停止する必要があります。コントローラーを設定し、一緒に再生しないことによってのみ成功します。

彼らの意図を認識した後、聴衆 - 私たち- 生存者に対して反撃し、仲間の学生であり究極のロボットであるK1-B0のリモートコントロールを採用して、ストーリーを通常の軌跡に留めます。ゲームの最後の議論は、あなたが解決しようとしている殺人とは何の関係もありません。これは、このフランチャイズ全体とそれが描いている出来事が忌まわしいと聴衆自身に納得させようとしている生徒の一人です。

そして、1つずつ、人々はチューニングします。殺害ゲームは終わりに近づきますが、残りの少数が彼らの非参加に対して最終的なペナルティの対象となります。彼らはすべて、K1-B0が自己破壊プロトコルを開始するため、すべて実行されているようです。

ゲームのクレジット後のシーケンスでのみ、生存者の少数がspareしみ、外の世界に自由にさまようことができ、殺害ゲームのキャンセルの後に彼らを待っている現実を確信していないことがわかります。

Spike Chunsoft/Nis America

フィナーレを解釈する方法はたくさんあります。彼らにとって最も重要なのは、ゲームの開発者がダンガンロンパのサディスティックな暴力が悪いと判断し、フランチャイズの支持者、そして重要なことに、実際のゲーム開発スタジオのサポーターは、何らかの方法で何らかの方法で責任があることを決定したことです。その暴力の栄光。そのように結末を読む際、開発者の心の変化について偽善的で否定的なものを見つけるのは難しくありません。これは、ファン層に膨大な量の無意味さを表しており、スタジオが設計、販売、販売したこのような恐ろしい一連のビデオゲームを愛用したことで彼らに判断を投げかけています。

しかし、メタナラティブはどこまで伸びていますか?その心の変化はフィクションの一部ですか?フランチャイズの3番目のエントリを終了する方法であり、最初の2つのゲームが順守した定型的で複雑な結論を避けていますか?ゲーム内チームのDanganronpaによって支持されている後悔です実際にはありませんその実世界の対応物の感情を示していますか?すべてだけですケイファベ

ゲームの残りのストーリーに対するエンディングの意味は、同様に解釈に至ります。ゲームのキャストに思い出が架空のバックストーリーで書き直された場合、キャラクターの間のシーン、開発、関係が構築されている - それは本当に重要でしたか?彼らはゲーム全体を自分の人生について話すのを費やしましたが、それらの人生とそれらの物語は、現実ではないことが判明しました。では、ポイントは何ですか?

繰り返しになりますが、どれも本物ではありません!それはすべてフィクションの作品です。ゲームの最後にあるキャラクターが、実際にゲームの残りの部分で知るようになったキャラクターではない場合はどうなりますか?最後に明らかにされたキャラクターは「本物」かもしれませんが、…そうではありませんよね?なぜ2つの間に区別を描くのですか?いずれにせよ、ゲームの終わりに変化した記憶を認めている人とは異なる場合でも、架空の人々の生活に関する架空の詳細を学びます。

Spike Chunsoft/Nis America

全体として、私は混ざり合っていますDanganronpa V3- その最初のケースは、プレイヤーにかなり残念な餌とスイッチを引っ張り、時々乱暴に少年の口調は平らになりますが、エンディングはちょっと素晴らしいと思います。だから私はゲームとそのクリエイターに彼らの意図に関する疑いの利益を与えたいと思っています。あなたがエンディングが好きかどうかにかかわらず、チームダンガンロンパを比較的小さいながらも情熱的なファン層に感謝するものとして描写するのは難しいです。

しかし、エンディングがこのような非常に多くの質問を導入するという事実は、今年のより魅力的なビデオゲームの終わりの1つになります。また、続編の見通しをほぼ不可能にします。このフランチャイズのうぬぼれを完全に非難するエンディングをどのようにフォローアップしますか?私はあなたがその針をどのようにスレッドするかわかりませんが、見た後Danganronpa V3心を曲げる結論は、誰かがそれを理解できれば、それがチームのダンガンロンパだと信じています。