任天堂はスイッチの公開を釘付けにし、奇妙で素晴らしいシステムを見せびらかしました

の最初のいくつかの瞬間任天堂のスイッチイベント今夜感情的なジェットコースターでした。

価格299.99ドルで予想よりも少し高いように見えました、しかし、3月3日のリリース日は心地よいです。拡張されたオンラインサービスがありますが彼らは年末までに支払いサービスになります。バッテリーの寿命は、プラグインしていない場合は2.5時間から6.5時間になると予想され、USB-Cケーブルを使用して再生中に充電できます。ゲームは地域無料になります

Joy-Conコントローラーは巧妙に設計されています、2番目のコントローラーを、ショルダーボタンを備えたローカルマルチプレイヤーの友人に渡すことができます。システムから削除されたときの2つのスーパー任天堂コントローラーのようなものです。また、モーションコントロールもサポートしており、さまざまな色で見ました。

驚きのひねりとして、基本的なジェスチャーと一緒に手がどれだけ離れているかを感じることができるカメラと、ガラスの中の氷のキューブの感覚を与えることができる「HDランブル」...これは非常に具体的です例。しかし、基本的には、触覚が他のコントローラーで慣れているものよりも少し詳細になる可能性があることを意味します。

これらの詳細はすべて、システムのポータブルな側面がフックではないことを心配した場合に備えて、あらゆる種類の奇妙なソーシャルおよびシングルプレイヤーゲームのさまざまな奇妙なギミックと可能な新しいアイデアになります。

Joy-Conコントローラーは、私たちの誰もが予想していたよりもはるかに能力があり、非常に見知らぬ人です。1-2スイッチミニゲームコレクションです画面ではなく他のプレイヤーを見ている間にプレイするように設計された経験があり、パーティー用に設計されています。任天堂は明らかに、元のWiiで非常に成功したのと同じ直感的な動きのコントロールを求めています。

別のゲームですこれは、任天堂がこの新しいモーションコントロールに対するこの新しいテイクでどれほど深く入っているかを証明し、任天堂は誰でも簡単にゲームを拾い上げてプレイできるかを強調しました。コンピューターと対戦したり、Splitscreenの友人と対戦したり、合計4つのジョイコンが必要ですが、スイッチを使用して他の人と対戦して、それぞれが自分の画面を持っていることもあります。それはすべて非常に柔軟です。任天堂は、他の人とどのようにプレイできるかという点で多くのオプションを提供するシステムを作成しました。

スプラトゥーン2、たとえば、モーションコントロール、プロコントローラー、またはハンドヘルドモードのスイッチを使用できます。ねえ、ポータブルSkyrim。悲しいことに、システムのマリオゲームホリデーシーズンまで外出しません

だから...私たちはどう思いますか?

Wii Uの問題は、任天堂とサードパーティが、テレビ以外のプレイの外でそれを際立たせる方法で使用する方法を理解しなかったシステムであったことでした。

スイッチはそのアイデアの延長になると思いました - そして、それは素晴らしいアイデアです- しかし、今夜のプレゼンテーションは、299ドルのシステムにプレイする多くのアイデアや方法を詰め込むことに関して、野心的な任天堂がどれほど感じているかを示しました。

開発者は、どのようにゲームを作成できるか、そしてプレイヤーがどのようにゲームをやり取りできるかに関して、多くの選択肢を持っています。最大8つのスイッチシステムを接続して、ローカルでワイヤレスで再生することもできます。これにより、LANパーティーは非常に魅力的な見込み客になります。

ライブイベントは、2017年にシステムがどのようなものになるかについて非常に魅力的な写真を作成するためにすべてが追加されたゲームのアイデア、続編、日本のフランチャイズの奇妙で素晴らしい、時には厄介な組み合わせでしたが、これらのゲームの多くは利用できません発売時。

任天堂は、何らかの方法で再生できるシステムを作成しました。Joy-Conコントローラーは、視覚的に簡単なデモを介して簡単に説明できます。スクリーンをすぐそこに置くことの価値とスイッチのポータブルな性質も簡単に通信できます。システムは確かに多くのことをすることができますが、それらの機能を把握するのは難しくありません。 Joy-Conコントローラーの1つをあなたとプレイすることができることは、システムに歓迎の価値を追加するフレンドリーなビジュアルです。

任天堂は、システムの価値を販売するという点で、すでにWii Uに直面した多くの課題を克服しています。

そして、聖なるすべての愛のために、で起動していますゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド。私たちはこのテクノロジーの詳細または使用について議論するかもしれませんが、その1つのゲームは、多くの忠実な人を乗せて十分になるでしょう。

私の推測?任天堂は販売できるようになりますこれらの多くのことができる限り

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