任天堂
クリストファー・グラント 2012年にPolygonを設立し、2019年までの最初の編集長を務めました。それ以来、彼は出版社を務め、姉妹出版(およびBFF)The Vergeのグループ出版社を務めました。彼はビデオゲームが大好きです。
Nintendo Switchの公開イベントの中で、Nintendoの大統領Tatsumi Kimishimaは、スイッチには有料オンラインサービスが含まれ、任天堂のオンラインプレイを無料で含めるという歴史を破ることを発表しました。また、キミシマは、この有料サービスは会社の以前のサービスから改善されると述べました。
「Nintendo Switchを使用すると、もちろんオンラインマルチプレイヤーゲームを楽しむことができます」とKimishima氏は言います。 「そして、Nintendo Switchに接続するスマートデバイスアプリケーションを使用すると、友人をオンラインでプレイしたり、プレイアポイントメントを設定したり、互換性のあるゲームでオンラインマッチを楽しんだり、スマートデバイスからオンラインで試合を楽しんだりすることができます。
「ユーザーは、発売後の試用期間中にNintendo Switch Onlineサービスを無料で試してみることができます。その後、2017年の秋から有料サービスになります。この有料サービスとその機能の詳細は、後日ホームページに追加されます。」
その後の日付は、今日のものになりましたウェブサイトプレゼンテーションの直後に、オンラインサービスに関するいくつかの詳細が記載されています。
有料の機能には、オンラインロビー、音声チャット、毎月のゲームのダウンロード、排他的な取引が含まれます。もちろん、これはMicrosoftの長年の有料Xbox Live戦略に似ています。 SonyはPlayStation 3でPlayStation Plusを立ち上げましたが、PlayStation 4までオンラインプレイには必要ありませんでした。どちらのサービスも年間60ドルで、どちらも音声チャット、無料ゲーム、排他的な取引を提供しています。
有料ティアに参加していないユーザーは、eShop、友人サービス、スクリーンショット共有、Parental Controlsアプリに引き続きアクセスできます。
最初からオンライン
任天堂から667日が経ちましたフラグを立てるWii uを引き継ぐ計画を明らかにしました新しいコンソールで、ニンテンドースイッチ(当時のnx)。その最初の明らかな声明は、日本のモバイルゲーム大手のデナとのパートナーシップのおかげで、新しい「メンバーシップサービス」を約束しました。
任天堂は、DENAとともに、既存の任天堂3DSおよびWii Uシステムを含む新しいメンバーシップサービス、最新のコンセプト、NX、スマートデバイスとPCを備えた新しいハードウェアシステムを共同で開発し、任天堂はプライマリパーティーになります。この新しいメンバーシップサービスを運営します。
スイッチの最初の承認は、任天堂の製品に対する一貫したオンラインアイデンティティの重要性と、任天堂自体がこれでこれを行うことができなかったことを認めることでもあることは注目に値します。
そのサービス - 任天堂のネットワークIDの後継者 - は、単に任天堂のアカウントと呼ばれ、それは昨年の2月に北米で発売されました、MiitomoとNew My Nintendo Rewardsプログラムのリリースに先立って。 3DSとWii Uの両方が新しいNintendoアカウントシステムをサポートするために更新されましたが、SwitchはNintendoアカウントを念頭に置いて構築された最初の新しいハードウェアです。
Nintendo Switchの詳細が明らかになりました
ニンテンドースイッチの詳細
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