ニンテンドーはスポーツゲームでどのように運賃されますか?

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

ニンテンドースイッチ's2017年のラインナップこれまでのところ有望ですが、おそらく励ましていません。これには、ハイブリッドコンソールの最初のスポーツゲームサポートが含まれます。

その間昨夜のプレスイベント、エレクトロニックアーツは、それをもたらすと発表しましたFIFAニンテンドースイッチへの一連のサッカータイトル。今後のゲームの暑いリールは、2Kスポーツのロゴを簡単に示しましたNBA 2K18、そして出版社は、今朝、ベストセラーのバスケットボールフランチャイズのスイッチバージョンが今年9月にリリースされると述べました。イベントに続いて、Ubisoftは移植されていると発表しました急な今年切り替える。

詳細がなければ、これらの3つのゲームが何であるかを知ることは困難です。しかし、今すぐ従うべきいくつかの手がかりがあります。

Ubisoft's急な先月PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneでデビューしたオープンワールドのウィンタースポーツゲームです。それはフリーフォームの体験であり、プレイヤーは雪に覆われた山のような遊び場をほとんど方向に散らします。そして、それは永続的なオンライン接続を使用して、その世界を他の人と一緒に埋めてマルチプレイヤーアクションを行います。

急な特に任天堂がビデオ機能を追加すると、スイッチでうまく機能するゲームのようなものですキャプチャボタン。そして、詳細はありませんがNintendo Switch Onlineサービス、問題を引き起こすべきではありません急な任天堂が、ゲームが他のプレイヤーをシームレスにもたらすため、過度に制限的なオンラインプレイという伝統を継続していても。

2Kスポーツがバスケットボールゲームのスイッチバージョンを指しているという事実NBA 2K18- とは対照的に、NBA 2Kスイッチ、またはシリーズの命名規則に従わない他の何かは、縁起が良いです。スイッチバージョンを期待するのは安全である可能性が高いことを示していますNBA 2K18ファンが現在の世代のプラットフォームで慣れているフル機能のエクスペリエンスに似ています(グラフィックスのパリティではない場合)。

FIFAは「Nintendo Switch用にカスタムビルド」されます

SwitchのFIFAゲームのEAの発表は反対でした。 EAのWorldwide StudiosのエグゼクティブバイスプレジデントであるPatrickSöderlundは、「Nintendo SwitchのEAスポーツFIFA」と呼ばれ、名前を使用したことはありません。FIFA 18、これは確かに年次フランチャイズへの今年のエントリーのタイトルとなります。 Söderlundは、ゲームの詳細を提供しませんでしたが、「Nintendo Switch用のカスタムビルド」および「任天堂プレーヤー向けに作成された最も没入型、ソーシャル、および本物のスポーツゲーム」になると言うことを除いて。

EAの最高競争責任者であるPeter Mooreは、「カスタムビルド」の引用を強調しましたTwitterでEurogamerエディターからのレポートへの回答として誰が言った彼は、「FIFAスイッチがまだ作成されている360/PS3バージョンに基づいていると聞いた」と考えていました。ゲームがスイッチやその前身であるWii Uのような新しい異なるスタイルのプラットフォームに持ち込まれると、人々はポートがそのコンソールの「ゼロから構築されている」と聞きたいです。しかし、問題は、年間のスポーツフランチャイズに当てはまることはめったにありません。開発者は、ほとんどの場合、どこかから始めなければなりません。それは必ずしも悪いことではありません。

FIFA 13Wiiでは、フランチャイズの前のエントリのゲームプレイに基づいていました。FIFA 12プレイヤーインパクトエンジンや「Wii Uに最適化された」Precision Dribblingなどの機能ゲームは、PlayStation 3およびXbox 360バージョンに見られる新しい要素を提供していませんでしたがFIFA 13、ゲームパッドの一人称フリーキックなど、Wii U固有の機能が含まれていました。しかし、おそらくゲームプレイが時代遅れだと感じたのか、スポーツファンが発売時にWii Uを購入しなかったため(多くの人ができなかった!)、ゲームはうまく売れませんでした - そしてEAコンソールで別のスポーツゲームを作ったことはありません

スポーツファンには任天堂に懐疑的である理由がたくさんあります

これは、この時点でのSwitchのFIFAについての心配です。コンソールのためにゲームが独自のものになることは理にかなっています一意のハードウェア機能、また、コンソールには、FIFAのPlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneバージョンにハングする力がないためです。スイッチと同じくらい奇妙なもので、開発者はおそらく、既存のゲームを盲目的に移植するよりも、システムの強みに基づいて構築する方が良いでしょう。

しかし、スイッチ用にカスタムメイドの何かの欠点は、ゲームが既存の現在の世代のプラットフォームの兄弟と不利に比較された場合、特別ではなく違うと感じた場合、それがキャッチする可能性が低いということです。そして、それはWii U.でのスポーツゲームでの会社の経験と同じくらいEAにとって不快なことを証明することができます

もちろん、スイッチはさらに7週間起動することさえありません。これらの3つのゲームのいずれかを見るまでにはしばらくかかります。これらの懸念はひっくり返る可能性があります - 多分のスイッチバージョンNBA 2KそうなるでしょうNBA 2K18名前のみで、その親族にろうそくを保持しません。たぶん、SwitchのFIFAは、それほど強力ではないハードウェアでも再生する価値のあるものとして自分自身を区別するでしょう。時間だけがわかりますが、スポーツファンには任天堂のプラットフォームに懐疑的である理由がたくさんあります。

Nintendo Switchの詳細が明らかになりました