Bioware
an今後のための広範な予告編マスエフェクト:アンドロメダ12月上旬のゲーム賞で展示され、全体的な反応は肯定的でしたが、ファンと卑劣なコメンターは、リードの1つで疑わしいフェイシャルアニメーションを選びました。
「ダイアログセクションの中で、特に顔のアニメーションのいくつかに注意を払う場合は、少し離れているように見えたいくつかの瞬間がありました。」メアリー・スーが報告した先月。 「ライダーの顔は表現したり、変化したりしていないようですあまりにも特に、彼女が彼からボディーガードの銃を盗んだとき。私はこれがゲームのやや早期のビルドであり、発売中に揺さぶるべきであると思いますが、ここでは間違いなく際立っていました。」
それで、なぜ地獄がツイートの正確な瞬間を強調するのか昨日?非常にうまく着陸した瞬間に満ちた予告編で、なぜあなたのゲームを販売して、ドキがかかったのかを使ってゲームを販売するのはなぜですか?
このツイートは、ゲームのソーシャルメディアアカウントのほとんどのツイートよりも多かれ少なかれ拾われていないようには見えませんでしたが、そのような軽い「論争」がゲームのマーケティングによって新しい生活を送られるのを見るのはまだ奇妙です。
Bioware自身のゼネラルマネージャーは、1時間以内にツイートして、ファンがアニメーションについて持っている恐怖のいくつかを和らげるのを助けました。
この状況全体で魅力的なのは、これらのツイートが行われるまで、アニメーションに不満を抱いている人がいるとは知らなかったことです。しかし、ゲームに関係する人々は、それに注意を繰り返し呼ぶのに役立つようには見えません。他の人々は、宣伝の最新の波について同じように感じており、フリンも彼らに応答しました。
これは後です開発チームは12月にTwitterに参加しました心配しているファンに同じことを保証するために、アニメーションが取り組んでいますが、それはすべて洗練されており、可能な限り最後の秒まで磨かれ続けます。
EAが公開したゲームが初めてではないでしょうソーシャルメディアでの奇妙な行動に苦しんでいますそして、私たちは、明日のCESトレーラーからのすべての厄介な瞬間が、今後のツイートでも強調されるのを見ることを楽しみにしています。