Xboxの独占スケールバウンドキャンセル、Microsoftは確認しています

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

スケールバウンドPlatinumGamesからの待望のDragon Actionゲームは、Microsoft Studiosによってキャンセルされたと、出版社は本日発表しました。

「慎重な審議の後、Microsoft Studiosは生産を終了する決定に至りましたスケールバウンドマイクロソフトの広報担当者は、ポリゴンへの声明で述べた。 「私たちは今年、ファンに素晴らしいゲームのラインナップを提供するために一生懸命働いています。Halo Wars 2取り締まり3崩壊状態2泥棒の海その他の素晴らしい経験。」

発表はaを確認しますKotakuからのレポート、それを言って複数の情報源を引用しましたスケールバウンド「困っていて、キャンセルされる可能性があります」。Eurogamerまた、複数の情報源に基づいて、MicrosoftとPlatinumが「別れた方法」であり、2016年末までにPlatinumがプロジェクトの作業を停止したことを本日報告しました。

「ゲームのエンジンを取り巻く継続的な問題と期限切れの締め切りにより、プロジェクトがもはや継続できないという決定が下されました」とEurogamer氏は述べています。

スケールバウンドMicrosoft'sで発表されましたE3 2014プレスブリーフィングXbox One専用として。 PlatinumのKamiyaは、「まったく新しいスケールでのアクション」を約束するために舞台に上がり、プレイヤーが巨大なモンスターと戦うために巨大なドラゴンとチームを組んだ予告編を示しました。

マイクロソフトが持ってきましたスケールバウンドGamescom 2015に、4人のプレイヤー協同組合アクションを披露する。当時、同社はそれがホリデー2016ウィンドウ。しかし、ちょうど1年前、Microsoftゲームを2017年まで遅らせました

同社は最近述べたスケールバウンド2016年7月、サポートするタイトルの1つとしてXbox Play Anywhere Enitiative、ゲームのXbox OneとWindows PCバージョンの間の互換性(および場合によっては、クロスバイ機能)が可能になります。スケールバウンド8月にGamescomに登場しましたが、そこでプレイできませんでした。 Kotakuは、Microsoftのキャンセルの発表の前に、会社はスケールバウンドページ公式XboxのWebサイトから。

過去1年間は、プラチナムゲームでは大変でした。日本のスタジオは、2016年に3つの不十分なタイトルをリリースしました。スターフォックスゼロバンドルされたタイトルスターフォックスガード- どちらも任天堂と共同開発されていました - そして衰弱ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:マンハッタンのミュータント、それはそうでしたデジタルストアフロントから引き出されました先週。のキャンセルでスケールバウンド、Platinumの唯一の2017年プロジェクトはアクションロールプレイングゲームですNier:自動、北米で3月7日にリリースされる予定です。スタジオはまた、2つの日付のないタイトルに取り組んでいます。GranBlue Fantasy Project Re:リンクそして失われた注文

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