Doki Doki文学クラブは、制御不能な恐ろしい視覚小説です

秋のシーズン中、私は新鮮な恐怖を探すのに多くの時間を費やします。私は幽霊の家やホラー映画に免疫がありません。私は映画が私の入力なしで進歩することを知っています。席に少し戻ってきたとしても、それは動き続け、私は完全な体験を生きることができます。幽霊の家については、いくつかの「強化された」体験を除いて、グールは私に触れることができず、恐怖は予測可能です。角を曲がって、まあ、まあ!それは…衣装を着た男であり、通常はかなりクールな化粧です。

ホラービデオゲームをプレイするとき、私はしばしば同じ安らぎを感じます。ゴアは私をいらいらさせず、モンスターはそうですそれで昨日。私はすでに私のかなりのシェアを見てきましたバイオハザード7私の腸にあまり感じずに遊びましょう。私が幽霊の家やホラー映画を使っているように、私はいつも恐怖が本物ではないことを知っています。

しかし、すべてのもののロマンチックな視覚小説は、最近私を石化させました - 私の期待を完全に破壊するだけです。それは視覚小説のジャンルに対する私の自信を搾取し、それを独自のねじれたゲームに変えました。それは私の悪夢に新しいトリックを教えました。

(以下の軽いネタバレが続きます。ここにあなたがいますネタバレ警告。)

デートシムのように見えますが、Dok Horse Header文学クラブIndie StudioチームSalvatoがプロデュースした、無料の心理的なホラーゲームです。そのリリース以来、このゲームは革新的な恐怖として評判を獲得しています。それはあなたと彼らの文学クラブが公式の学校組織になる価値があることを証明しなければならないかわいい女の子のグループから始まるゆっくりとした火傷です。もちろん、あなたの主人公は、途中でいくつかの絆を築くことを望んでいます。このゲームは、女の子を選んで詩を書くことを奨励しています。あなたの選択に応じて、クラブの魅力的で甘いメンバーに近づくことができます。

最終的には、ゲームの宣伝されているコンテンツ警告に忠実です(ちなみに、これは真剣に受け止めるべきです)、Dok Horse Header文学クラブあなたを暗い道に導き、1人のキャラクターの衝撃的で感情的な死に至ります。しかし、それがあなたの心を開くのと同じ瞬間に、ゲームは即座にはるかに珍しいひねりを得ます。

この最初のプレイスルーが終了し、メインメニューが再起動した後、死んだキャラクターの画像はピクセル化され、ゆがんでいます。保存ファイルはアクセスできなくなり、プレイヤーを新しいゲームに強制します。プレイヤーがこの新しいファイルを開始するために先に進んだ場合、ゲームはこの前のキャラクターのヒントで反応し、クライアントはその結果に満足するまで大声でグリッチとモーフィングをします。

すぐに次のランスルーに入ると、クライアントは繰り返し自分自身を制御し、テキストをスピードアップし、異常な画像をタックしてグロテスクなジャンプの恐怖を作成します。しかし、感覚的なゲームクライアントの現実は、それ自体で悪夢のような燃料になります。

さらに悪いことに、キャラクターの死の瞬間に、Keen Eyesは、ゲームの宇宙を変える外部の力をほのめかして、特定のゲームファイルに名前を付けることで、ゲームがクライアントの外にプレイヤーを指示することに気付くでしょう。それは恐ろしい謎になり、ゲーム内のプロットとゲームファイルの不可解な意味合いの間に出入りすることを織ります:何が起こったのかDok Horse Header文学クラブ

この「セカンドラン」にrawったとき、私はただ恐ろしくはありませんでした。私はゲームの世界とその態度に精神的に閉じ込められていました。しかし、私はまだ飛び込みたいと思っていたので、ゲームを続けるために私が克服しなければならなかったことを理解するために自分自身と時間を費やしました。その過程で、私はその方法に気付きましたDok Horse Header文学クラブホラー体験の過小評価されている側面、コントロール、またはその欠如を利用します。

基本的なレベルでは、恐怖の恐怖(予想、一言で言えば)は、多くの人々にとって非常に難しいジャンルとしての恐怖を作るものです。インタラクティブなメディアでは、仕事を進めて恐怖をどのように促しているかを特に知っています。さらに悪いことに、ゲームはあなたの周りの世界を非常に効率的な方法で隠し、怖い前に警備員を倒すことができます。引きずられる前にスペースにrawい始めることも、前に安全だと思われるドアを開けて新しいモンスターに遭遇することもできます。多くのゲームのポイントは、しばしば恐怖がコントロールを失うことが多く、同じくらい頻繁にコントロールを失うことでゲームを失うことになります。

「アクションアドベンチャーホラーハウス」は効果的で実績のあるジャンルであり、ジャンプスケア、閉所恐怖症の出会い、疲れた使用にもかかわらず機能する高アドレナリンの追跡などの戦術があります。開発者は、前述の古典的な方法でさえこれらの設定で増幅されるような効率的な方法で、伝統的なホラーの雰囲気を捉え、緊張を促進する方法を学びました。

Dok Horse Header文学クラブこれらの同じ馴染みのある概念の多くを使用しますが、期待どおりではありません。これは、4番目の壁の内訳のおかげでほとんどあります。 「メタフィクション」として知られるこのジャンルの作品は、作品とそれとやり取りする人の間のダイナミクスを再構築するように明示的に設計されています。この場合、プレーヤーからのコントロールをほぼ完全に削除します。

メタフィクションは、プレイヤーと直接対話するという固有の性質のために、ホラーゲームですでに大きな可能性を秘めていることは注目に値します。これビデオゲームで起こるはずではありませんよね?ウィンドウは終了することになっていない、そのファイルは以前にはありませんでした、そのキャラクターアドレス指定は自分?それは忍び寄って、そのゲームがどうあるべきかについての私たちの想像力とアイデアをock笑し、それはすぐにプレイヤーのスキンの下にあります。ホラーと同じように、主なテーマはコントロールです。

恐ろしいメタフィクションの作品として、Dok Horse Header文学クラブ文字通り、その制御、メタフィクション、ホラー、視覚的な小説のジャンルの比tropを取り、それらをいくつかのノッチを増やします。ジャンルの比esとインタラクティブメディアの基礎を理解していると想定されているものに基づいて瞬間を構築します。どこからともなく表示される不吉なテキストファイルがあります。この新しいランスルーでプレイヤーがロック解除した「ボーナス詩」は、甘い「I Love You」または私たちの以前のキャラクターの暗い後悔のいずれかです。私がかわいいと思っていた「シーン」は、静的で黒くなった目で覆われており、キャラクターは不快な親密さでズームインすることがあります。ゲームは、私がこれが普通ではないことを知っていたことを知っていました、そしてそれは私を不安にするためのツールとしてそれを使用しました。

さらに重要なことは、それがキャラクターを殺し、それからあなたがそれについて何かをすることを明示的に妨げることです。私は彼女を救うためにあなたの保存ファイルに戻るか、多分別の女の子とデートすることを期待していましたが、私は許可されていませんでした。彼女はいなくなった。ゲームが再起動すると、それは私の決定と後悔を常にock笑しました。ゲームのハードリセットを完全に完全にリセットしていない宇宙をどのように修正するかについての考えはありませんでした。

要するに、これは恐ろしいことですDok Horse Header文学クラブ:あなたは、ゲームの世界のプレイヤーでありキャラクターとして、無力です。

ゲームの新しく暖かい世界、余分な詩、突然のゲームファイルを掘り下げたとき、ゲームの把握がさらに滑りました。ゲームの秘密を発見するための探求はパラドックスになります。なぜなら、私がもっと知りたいと思っていたのと同じように、このプロセスは宇宙をますますずっと鳴らしているからです。そして、その実現が沈んだとき、私は目標が何であるかを確信していませんでした。私ができることは、トンネルの端で前進して光を見つけることだけでした。 (まあ、うまくいけば。)

Team Salvatoは、インタラクティブなメディアがどのように機能するかという期待を引き裂くことで、私たちを恐怖に陥れる新しい方法を発掘しました。Dok Horse Header文学クラブ私をプレイしたゲームであり、どういうわけか、私はそれをコントロールさせることに満足しています。