おそらくあなたはニュースを聞いたことがあります:マリオはもう配管工ではありません。
彼の最新の冒険をした後、私はあなたに保証しますスーパーマリオオデッセイ、任天堂の最も象徴的なキャラクターの予想外のキャリアピボットは、非常に理にかなっています。もちろんマリオは配管工ではなく、少なくともそうではありませんただ配管工。専門的に言えば、マリオは多くの帽子をかぶっています。
彼は医者です。彼はマリアチバンドのリードです。彼は建物の検査官です。彼は、機会が求めるあらゆる役割を果たしたいと思っています。スーパーマリオオデッセイマリオのカメレオン風の性質を拡張し、彼に新しい包括的な能力を与えて、ノギンに帽子を投げることで他のキャラクターや敵を引き継いでコントロールする力です。
だから今、彼の帽子のジップで、マリオもグーバです。または弾丸請求書。または、脚を伸ばして語られない高さに達することができる奇妙な森林の生き物。または、目に見えないプラットフォームを見ることができるスタイリッシュな像。
スーパーマリオオデッセイは、この歴史的なカノンに不可欠な追加のように感じます
それがピッチ、フックですスーパーマリオオデッセイ:そのマリオはあなたが彼に必要とするものは何でもできます。しかし、それは本当にマリオが任天堂と彼のファンの両方に常にあったことの繰り返しです(彼は以前はプロゴルファー、カートレーサー、タイムトラベラーなどでした)。自然なフィット。スーパーマリオオデッセイそのヒーローの遺産に関する拡張リフであり、実質的にすべての真正な専門家になる前に、謙虚な配管工として人生を始めた口ひげを生やした男です。
そして、最初は奇妙な目玉(彼の周りの世界を所有する恐ろしい能力)のように見えるものは、この歴史的なキヤノンに完全に明白で本質的な追加のように感じるようになります。
これは2人のレビューです。 Polygonは、編集者のPhil Kollarと副ニュース編集者のAllegra Frankをレビューし、両方とも先週、目覚める時間ごとに詰め込むことができる限り多くのマリオをプレイしました。
フィル
私はこれがアレグラの基準で古代に聞こえるようになることを知っていますが、私の初期のゲームの思い出の多くはオリジナルに関係していますスーパーマリオブラザーズNESの場合 - 私はいつも指摘するのが好きなゲームで、生まれた日またはその直前にリリースされました。ありがとう、任天堂!
それらの記憶スーパーマリオブラザーズ深い可能性の感覚を帯びています。明らかにこれは初期の2Dプラットフォーマーであり、今日の基準では非常に基本的です。しかし、子供の頃、ゲームの限られた移動セットで達成できる新しいことを発見したので、私はwe敬の念に満ちていたことを覚えています。私は私の最初の火の花を手に入れ、私の新たな炎の吐き出しの力を祝って実際に私の席から飛び出したことを覚えています。
マリオのゲームが同じ発見の感覚をキャプチャした最近の時間はいつでしたかスーパーマリオ64最初にシリーズを3Dにしました。それから今週、もう一度、私はその驚きと喜びを感じましたスーパーマリオオデッセイ。があるそんなにこのゲームでは。マリオ自身には非常に多くの動きと能力があり、その上に、彼の新しい幽霊のような帽子の仲間であるCappyとともに、数十以上の異なる敵や同盟者を引き継ぐことができます。これらの「キャプチャ」には、それぞれ独自の新しい動きがあります。
ゲーム全体は基本的に巨大な遊び場のように構成されています。いじり回したいだけの時間を費やしてください。あなたはそれに対して報われる可能性があります。そして、私の形成期から覚えているように、この探索と発見への重点は、良い感情のバケツを描くための底なしの井戸として機能します。今年は一貫して笑っていた別のゲームがなかったと自信を持って言うことができます。
だからアレグラ、マリオシリーズを私の老人が好きではない誰かとして、あなたはどのように好きでしたかスーパーマリオオデッセイ?
アレグラ
マリオとの私の関係は、より型破りな場所から始まりました。マリオのサイドアドベンチャーを通してキノコの王国を愛することを学びました。私がシリーズを最初にチェックアウトする頃には、マリオはすでにカートレーシングチャンピオン、ビッグタイムパーティ、テニススターでした。最終的に私はコアマリオゲームに行き、マリオとして王国や島や銀河の周りを冒険するのが大好きでしたが、私は彼の風変わりな乗組員への愛情を維持することで、彼の課外活動の広大なリストを今でも信じています。
私がいつもさまざまな仕事をしていることをマリオを知っていたとしても、1つ同じままでした。彼はまだマリオでした。 Cappyは再びマリオに新しい帽子をかぶっているかもしれませんが、ここでのコアの違いは、それらの帽子がゲームとマリオ自身の両方がどのように機能するかを再発見することです。私たちは慣れています。マリオの仕組みを再発見することは、作るものの主要な部分ですオデッセイ喜び、そして何か特別なもの。
しかし、マリオの典型的なスキルセットからの根本的な出発には、慣れるのに深刻なものがまだ必要だと思います。ゲームプレイが伝統的なマリオスタイルからどれだけ逸脱しているかに、失望すること、またはイライラすることさえあるものを見つけましたか?それとも、それがさらに進んだことを望みましたか?
フィル
私は1つの単一のマイナーなフラストレーションを持っていました:コントロール。コントロールがそうではないことをここで明確にしましょう悪いいずれにせよ、しかし、マリオが自由に使える可能性のある動きの数が多いことを考えると、ええと、学ぶべきことがたくさんあります。特定の複雑な動きには、最終的に3つ以上のボタンを押し続ける必要があります。すべてが完璧なタイミングで押されたり、適切なタイミングでボタンを手放すことができます。そして最も面倒なことに、いくつかのオプションではモーションコントロールの使用が必要です。
SwitchのJoy-Conコントローラーで遊んでいる場合、モーションコントロールの動きは非常に簡単です。しかし、まだ定期的にジョイコンズで問題を解消している人として、私はプロコントローラーを使用するか、ハンドヘルドモードでプレイすることを好みました。モーションコントロールは依然としてこれらのセットアップの両方で機能しますが、彼らは地獄のように厄介です。
しかし、これは軽微なqui打であることを十分に強調することはできません。ゲーム全体でモーションコントロールを必要とするポイントは限られています。あなたがあなたのコントローラーを揺らしないことに本当に必死になっているなら、彼らがそれを必要とするように見えるスポットでさえ、しばしば回避策を持っています。その自由は本当にですスーパーマリオオデッセイ最大の強さも。
ゲームがどのようにマリオがこれらすべての異なるクリーチャーの靴に足を踏み入れるかについて多くのことを話しましたが、ゲームがこれらすべてのオプションをどのように機能させるかをまだ説明していません。
アレグラ
他のマリオゲームが私たちのヒーローが探検するためのレベルまたは世界を持っている場所、スーパーマリオオデッセイ王国には、それぞれが中心テーマで定義され、物語のスレッドによって統一されています。森林王国があり、それはすべて牧歌的で緑豊かです。雪の王国。マリオが長すぎるとじっと立っているなら震えます。そして、もちろん、新しいドンクシティ、別名メトロ王国など。
スーパーマリオオデッセイがオープンワールドであるという主張は誇張されています
裸の骨のようにオデッセイのストーリーラインは、これらの各世界がどのように、そしてなぜそれに適合するかはまだ明らかです。マリオとキャッピーはどちらも、それぞれ誘nされ、クッパの不条理な結婚式の陰謀に投げ込まれた、ピーチとティアラ王女との最も重要な女性を救出するための探求に参加しています。このペアは、王国から王国へと移動するための良い船のオデッセイに搭乗し、クッパとウサギのウェディングプランナーのパックを追いかけながら、船を動かすコレクティブルなオブジェクトを探しています。
オデッセイは中央のハブの世界に取って代わりますが、これは少し残念です。それは小さな船であり、そのcr屈なインテリアは、外に戻って走り回りたいと思うように設計されているように見えます。それぞれの王国には、やるべきことや探索する場所が豊富なので、それは問題ありません。すべての王国は、非常にさまざまな力を持つ新しい敵のセットを特徴としており、各新しい王国のパターンを学び、さまざまなパズルを解き、秘密のロックを解き、敵を別の能力のある能力で倒すことは喜びです。
それを主張しますスーパーマリオオデッセイシリーズのモダンでオープンワールドのエントリです(何のようにゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドゼルダのためでした)が誇張されていますが、このゲームには本当に、本当に大きなレベルがあると言うとき、私はそれを意味します。メインキャンペーンがどのようにマリオを線形トラックに維持しているかに感謝していますが、ゲームがどこでどのように望んでいるかを探求するために私にどれだけ招待されたかに触発されています。
フィル
ええ、私はあなたと100%同意していますスーパーマリオオデッセイ伝統的な意味での「オープンワールド」ゲームではありません。それが最も共有するもの野生の息その世界の大きさではなく、それらの密度です。月はマリオゲームの貴重な星のようではなく、過去に匹敵します野生の息豊富なコロック種。プラットフォームの課題を完了するか、スフィンクスのなぞなぞに応答するか、レトロな2Dシーケンスでひどく隠された領域を見つけるかどうかにかかわらず、主要なものとマイナーの両方で自由に報われる何百ものそれらがあります。
集まった方が多いほど、オデッセイはさらに旅行することができ、あなたが行くにつれてますます王国を開くことができます。それは満足のいくループであり、探検を続けるように私を常に動機付けたものです。
メジャーとマイナーの両方のタスクに対して自由に報われる数百の月があります
任天堂はまた、プレイヤーにすでに採用されている王国を再訪するように促すことにも素晴らしいです。王国を最初に旅行するとき、あなたがその人々を悪化させている主要なストーリーラインの難問を解決する前に、あなたは利用可能な月の総数のほんの一部にアクセスすることができます。王国に戻ると、新しい地域と課題が開かれ、それらと一緒にさらに数十衛星が開かれます。そして、ゲームを「完了」してクレジットを視聴した後、ロックを解除できますさらにあらゆる王国の月が、ゲーム全体の価値のあるリターンツアーを促します。
アレグラ
特に素晴らしいことは、パズルを完成させたり月を集めたりするあらゆる明白な方法で、ゲームが拡大するにつれて他の隠された解決策(および能力)があるということです。これにより、時には定型的な冒険のように感じることができます。王国への旅行、月を集め、ボスを倒します。繰り返します - 新鮮に保ち、あなたが言ったように、無料。
フィル
ええ、ここにやることがたくさんあります。ゲーム内のすべての月を獲得することを目指している場合、800以上のすべての月を簡単に50時間以上埋めることができます。フィラーがかなり驚くべきものであるため、コンテンツのいずれも出くわすことなくすべてを達成するためには、任天堂はそれを引き離しました。そして、それは驚くべき量のキャラクターでそれを引き離しました。
アレグラ
あなたがここで言及しているのは、この自信のあるスタイルの広範な感覚 - がゲームの私のお気に入りの側面だと思います。それは王国全体に滴ります。それはキャッピーメカニックに固有のものであり、それぞれがキャプチャされたため、すぐにマリオに独自の特別なフレーバーを注入します。世界中に刻印された古典的なマリオキャラクターのシギルのような小さな詳細は素敵な驚きです。
おそらく、勝利の効果が少ないものの、ボスの戦いにはたくさんのスタイルもあります。ボスの戦いは、それらが存在する世界に自然で具体的であると感じています。もちろん、たとえば、巨大なタコの怪物がマリオの新しく居住しているスーパージェットストリームの意識を使用して戦われることは理にかなっています。
戦闘は、ゲームのコレクティブルハンティングセグメントのより自由に流れる性質を中断することがあります。マリオの新しいパワーが大規模にテストされているのを見るのは小説ですが、ボスに挑戦することに挑戦することは、通常、多くの多くの月のすべてを見つけるよりも満足度が低く感じます。
フィル
それが価値があることのために、私はボスが大成功を収めていると思います、そして、それらのどれもドラッグしているとは言いません - おそらくオプションのクレジットのボスラッシュまで、それは私を何度も完全に破壊しました。私がマリオのボス全般について気に入っているのは、特にこれらのボスは任天堂がとても良い成功するためにあなたがする必要があることを標識する際に。
私は、失敗するためにセットアンの上司の出会いに入ったように感じたことはありませんでした。たとえば、私が巨大な拳で巨大な石の頭に立ち上がったとき、それは戦場を一目見ただけで、氷の小さなポケットが全体にセットアップされていることに気付きました。巨大な相手に拳を氷の中に砕かせることで、帽子を手に振り返り、敵の顔に戻ってくることができました。私が注意を払い、十分にプレーしていたなら、私は最初の試みでゲームのすべてのボスを打ち負かすことができました。
これらのボスの出会いは、その一部によっても支援されていますスーパーマリオオデッセイ最も必死の音楽トラック。象徴的な曲で知られているシリーズの場合、の最高の部分の1つオデッセイサウンドトラックでチャンスをとる方法です。森の王国のジャジーなリフからこの奇妙にキャッチーなラウンジの歌実際の歌詞、音楽は、ゲーム内の他のすべてと同じくらい少し驚きに満ちています。
そして、私たちが審美的な要素について話している間、このゲームの予告編を見たことがあるなら、私は明白なことに注意する必要があります。スーパーマリオオデッセイまったくゴージャスです。スイッチの比較的不十分なハードウェアについて人々が考えるかもしれないものについては、ここでは1秒間表示されません。私の4K対応の65インチのテレビでプレイしたり、スイッチの画面でハンドヘルドモードでゲームを楽しんだりする場合でも、私はその世界がどれほど鮮明でカラフルであるかに常に感銘を受けています。多くの現代的なゲームでは、ビジュアルや音楽がバックグラウンドにフェードするのが簡単だと思います。でスーパーマリオオデッセイ、彼らは任天堂のマスコット自身と同じくらい重要な主役を演じています。
まとめ
スーパーマリオオデッセイは、任天堂のスターシリーズで最高のゲームの中で数えられることはほぼ確実です
40歳に近いキャラクターにとって、マリオが最愛のキャラクターであるだけでなく、ゲームが一般的に素晴らしいと予想されているキャラクターであることは驚くべきことです。その観点から見ると、驚くことではありませんスーパーマリオオデッセイはい、素晴らしいゲームです。しかし、それ以上に、それはマリオの遺産に幻想的で根本的な追加でさえあります。配管工から医師、テニススター、ええと、マリオが耐えてきました。いいえ、これは最後のマリオゲームではありません、しかし、彼のベストの1つとして賞賛されることはほぼ確実です。
スーパーマリオオデッセイは、任天堂が提供する最終的な「小売」任天堂スイッチのダウンロードコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。