マイクロトランザクションの上昇する潮に対する「私たちは立ち上がるつもりです」
最大のゲームレビュー集約サイトの1つであるOpenCriticは、マイクロトランザクションについての大騒ぎの後ろにその重量を投げかけています。ウェブサイトは発表しましたTwitterで「戦利品箱に反対する」ことを計画していたことを計画し、ディスプレイフィルターを更新して、ゲーム内の有料コンテンツの性質を顧客に警告しました。
「私たちは、OpenCriticにビジネスモデル情報を追加する方法を検討しています」と、いくつかのツイートの最初のものが読みます。 「ゲームページに「ビジネスモデルの侵入性」を公正かつスケーラブルな方法で分類して表示する方法についてのあなたの考えを教えてください。」
読者が検索できる潜在的なカテゴリには、ゲームのコンテンツが「独占的に支払われる」か無料でゲーム内で利用できるかが含まれます。直接購入できるか、戦利品ボックスを介して取得できるかどうか。プレイヤーが追加のコンテンツを購入できるか、ゲームプレイ中に購入するようにプロンプトを購入できる店があるかどうか。そして、特に、マイクロトランザクションを通じて販売されているコンテンツが化粧品であるか、ゲームプレイの影響またはブーストがあるかどうかです。
OpenCriticは客観的な集約サイトとして設計されているため、マイレージは、販売戦術のために出版社を呼び出すのが適切なプラットフォームであるかどうかによって異なる場合があります。しかし、この動きは、プレイヤーがマイクロトランザクションとランダム化された戦利品ボックスのresりの増加を示しています。
主要なゲームリリースでダウンロード可能なコンテンツの存在の増加には、この秋に多くのプレイヤーが優位に立っています。 中国:戦争の影、Forza Motorsport 7そしてNBA 2K18その中にあります最も引用されています追加のフル価格ゲームの最近の例有料コンテンツ。平暗殺者の信条の起源そしてスターウォーズバトルフロント2、週末に最初のパブリックベータ版があり、すでにファンが潜在的なDLCを獲得しています。
今週の場合戦争の影、「ボーナスエンディング」は現金を使わずに到達できますが、このゲームは、プレイヤーが支払うことを奨励していますそれ以外の場合は非常に時間がかかります。このような状況は、プレイヤーがRedditのような場所でrilりましたものです。一般的なゲームsubreddit戦利品の箱とマイクロトランザクションについての欲求不満に常に満たされています。
ルートボックスが熱いピッチにヒットした年として2017年を覚えているように思えます。