マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Bioshock、Borderlands、Rockstar GamesのGrand Theft Autoの本拠地であるTake-Two Interactiveには、Private Divisionという独立した開発者のゲームに焦点を当てた新しい出版ラベルがあります。
Take-Twoは本日、「開発者中心のパブリッシャーが、独立したスタジオが作成に情熱を傾けるゲームを開発することを可能にし、タイトルをグローバルスケールで批判的かつ商業的に成功させるために必要なサポートを提供する」と発表しました。
レーベルにはチームの本拠地になりますケルバル宇宙プログラム、 どれのTake-Twoは5月に買収されました、およびオブシディアンエンターテインメントからの今後のゲームとアサシンクリードクリエイターのパトリス・デシレット。民間部門はデシレットを公開しますパナッシュデジタルゲーム'先祖:人類のオデッセイ、部外者'プロジェクトワイト、およびV1 InteractiveのSFの一人称シューティングゲーム、によって設立されたスタジオからハロー共同作成者のマーカス・レート。
「私たちは、私たちの業界で最も尊敬され才能のある創造的リーダーとの経験豊富な出版チームの構築、経験豊富な出版チームの構築に2年以上費やしました」 -二。 「私たちの業界では、新しいIPに基づいて高品質のゲームを作成している独立したスタジオの数が増えています。当社の焦点は、これらのタイプの開発者とプロジェクトをサポートし、最終的に世界中のゲーマーに信じられないほどの体験をもたらしています。」
プライベート部門のためのオブシディアンエンターテインメントのプロジェクトは、ティムケインとレナードボイアースキーが率いる発表されていないロールプレイングゲームです。フォールアウト。 V1インタラクティブはそのプロジェクトを「野心的な新しいIP。」からの報告によるとゲームインフォーター、開発者は、民間部門を通じて発行する知的財産の権利を保持することができます。
Take-Two Interactiveの独立した出版への移行は、電子芸術からの同様の努力に続きます。出口そしてfeそれを通してEAオリジナルラベル、 そしてAnnapurna Interactive、リリースした映画会社の一部門エディス・フィンチの残りそしてGorogoa。
PatriceDésilets、Jean-FrançoisBoivin、David Goldfarb、Ben Cousins、Tim Cain、Leonard Boyarskyなどのベテラン開発者が上記のベテラン開発者を特徴とするプライベート部門の発表ビデオを見ることができます。