今年はスポーツビデオゲームでの物語モードのデビューではありませんでした。彼らは2011年から存在していますファイトナイトチャンピオン。しかし、すべてのマルチプレイヤーシューティングゲームがまだキャンペーンで開始しなければならないのと同じように、彼らが大予算の、リーグに称賛されたスポーツタイトルのベースラインの期待になった年として記憶されると思います。
スポーツビデオゲームは、数十年にわたってカムバックストーリー、負け犬の物語、王朝の物語を語ってきました。私たちは自分自身に哀れみを供給しなければなりませんでした。ゲームアクションのマージンを走り書きして、作成したヒーローの偉業にコンテキストを提供しました。これらの物語を他の人に関連付けることは、奇妙な夢で出会った人々について誰かに話すことと、誰も聞きたくないファンタジースポーツチームについて話すことの組み合わせです。
NBA 2K2013年からストーリーモードを提供しています。EAスポーツ 'FIFAシリーズは、そのような継続的なコミットメントに参加しましたFIFA 18's「旅」の第2章。そしてマッデンNFL 18「Longshot」で物語モードのデビューを果たしました。これらの3つは、スポーツビデオゲームを大きなゲームと残りのゲームに層化しました。大きなものには、予算、俳優、献身的な執筆があり、実話モードを提供します。残りは、MLB The Show、Pro Evolution Soccer、NHLなどの有名なライセンスを管理するかもしれませんが、なぜ彼らが同じことをできない、またはできないのかという長引く質問があります。
平NBAライブ18この新しい義務を認識し、シングルプレイヤーのキャリアスイート「The One」を作り直し、カムバックストーリーとナラティブモードの端をスカートするフルモーションビデオで、少なくともそれになりすまします。 Sony San Diegoは、他のどの主要なスポーツ開発者よりも少ないことを行い、対話オプションに投げ込まれました。MLBショー17ショーのキャリアへの道は、まだ本格的な物語に近いものではありませんでした。
何年も自分たちのためにそれを作り上げた後、スポーツゲーマーは今、彼らが執筆パートナーを持っていることを知っています。
奇妙なことに、今だけ、スポーツビデオゲームがこれを際立たせる方法として発見したように見えたのは奇妙です。特に、今年は他のジャンルでの大きな物語ゲームの未来について聞いた厳しい物語を考えると、ますますヒットした開発開発がストーリーテリングのリスクを避け、ソフトウェアをサービスとして受け入れています。何十年もの間、スポーツビデオゲームの開発者とマーケティング担当者は、必ずしも競合他社からではなく、前年に発売されたエディションを区別する方法を見つけるのに苦労してきました。
真実は、そのキャリアモード、その時代に戻るチーム全体を管理するかどうかですTecmoスーパーボウル、または最初の個々のプレイヤーFIFA 08's be proで、特定のキャラクターに硬化した構造化されたストーリーを伴うことなく、ほとんどの魅力を提供しました。親愛なるNCAAフットボールシリーズは、コーチやプレーヤーのために、実際のストーリーなしで、架空のニュースストーリーを生成し、オンラインリーグで他の人間のプレイヤーにメールで送信するために、最もロールプレイング機能を提供しました。
一般的な伝承
しかし、物語モードの新しい波は、プレイヤーに何か違うものを与えました。誰も私がどのように気にするべきではありません3回のストレートチェックスイングストライクでマイクトラウトを支配しましたオールスターゲームでMLBショー16。しかし、ロングショットをプレイした人マッデンNFL 18マリオ・ゴンザレスが彼に持っている(架空の)防御的なバックが彼に持っている口と、ゲームのクライマックスでフィールドの側を繰り返し投げることによってそれを破ることの意味を知ってください。彼の最高の仲間、コルトクルーズ、より良い未来を与えてください。
同様に、昨年の「旅」をした場合FIFA 17、今年、エージェントのマイケル・テイラーがねじ込み、ヒーローのアレックス・ハンターがプレミアリーグのキャリアを失ったとき、それは悪意や怠慢ではないことを知っています。 「The Journey:Hunter Returns」は、プレイヤーがテイラーに2回目のチャンスを与えるためのオプションを残すことで、そのキヤノンにうなずきます。私は、彼が前年の彼の最初のシーズンのその古典的な無音の物語でアレックスをどれほど誠実に助けたかを思い出しました。他の人は、費用と素朴な間違いを犯したためにテイラーを放棄したかもしれません。しかし、彼のキャリアが救う必要がある時点で、今ではプレイ可能な良い仲間のダニー・ウィリアムズもいました。その大きくて愛すべきギャルーとのゴールを叩くと、アレックスがより低い部門に移されたとき、私は彼のキャラクターの道徳的なサポートを往復しているように感じましたFIFA 17の最初のストーリーモード。
この種の映画の履行は、過去に偶然に主に起こりました。でMLB 14ショー、 私ロナルド・ルビオで生涯の友人とライバルを開発しました、同時にリーグに来た架空の選手。あの男は私を着ていた。フリーエージェンシーで、彼が実際にオークランドの陸上競技に向けて出発したとき、私はプレーヤーが彼にそうするようにアドバイスしたと想像しました。そして、私は友達から遊んでいる電話を受けたことを鮮明に思い出しますNCAAフットボール2002PlayStation 2では、彼はロッキードス(はい、名前を覚えています)である彼の空軍王朝の全米ラインバッカーであり、彼の膝を引き裂き、彼のキャリアを終わらせたことを落胆させました。
「おい、保存をリロードするだけです」と私は言いました。
「いいえ」と私の友人は、彼が試合後の記者会見に出席しているかのように真剣に言った。 「私たちは押し進めています。シーズンを彼に捧げます。」
ビデオゲームでのスポーツの物語は、ある時点でプレイヤーにset折を受け入れるように強制するため、機能します。標準的なキャリアモードでは、結果をキャンセルして再試行せずに、損失、個人のパフォーマンスの低下、または怪我をすることはまだ非常に困難です。 Longshotの場合、Devin Wadeのカムバックは不確実性に満ちており、失敗に満ちています。
ストーリーには多くのモチーフが非常に厚いテキサストゥアングがあり、最初の2つの章は非常に迅速に迅速に地面をカバーする必要があるため、一部のサポートキャラクターは後で動機を所有していないようです。しかし、スタッドでは、特にデヴィンにNFLでチャンスを与えることになっている安っぽいリアリティショーでは、その物語はもっともらしいです。
NBA 2K18のストーリーアークは、はるかに漸進的で伝統的なものですが、それはまた、非伝統的な手段でリーグに侵入する部外者の物語でもあります。作成されたプレーヤーは、多くのマルチプレイヤーを含むゲームの広大なMyCareerスイートの基礎であるため、旅やロングショットほど構造化されていません。とはいえ、キャリアモードがFIFAとMaddenに向かっている場所を前兆にするかもしれません。
NBA 2K16スパイク・リー監督の「Livin 'Da Dream」を特集しました。NBA 2K17それに続いて、作家による物語信条(アーロン・コビントン)の星をフィーチャーしています信条(マイケル・B・ジョーダン)彼の最高のパルチームメイトとしてプレイするオプションで、主役の役割で、FIFA 18そしてマッデンNFL 18今年。
しかしNBA 2K18安全で標準的なプロットラインへの後退は、特に公式のリーグ製品である場合、プレイヤーがスターになることを期待する物語にサービスを提供する方法は非常に多くあることを認めているようです。一部のリーグは、彼らが承認するものよりも他のリーグよりも寛容ですが、すべてが非スターターのトピックを持っています。
デビン・ウェイドがマッデンのロングショットで有望な大学のキャリアを残す理由はほとんどもっともらしいです。家族には死があり、それが彼を感情的な空白にします。わかりました。 NFLのライセンスマインダーが、ウェイドの将来が脳震盪や重傷、薬物乱用がはるかに少ない、または逮捕によって中断されるストーリーを承認すると想像するのは困難です。そして、どれほどよく書かれていても、誰も彼らのロゴを悲劇に置きたくありません。
作家のマイク・ヤングとエイドリアン・トッド・ズニガは、ロングショットの紛争と敵対者をリーグの外に置くことで、ラインをつなぎ合わせました。デヴィンのクォーターバックの基礎を学ぶことは、彼の黄金の少年のバックストーリーを無効にしない非常に賢く現実的なコンテキストを得ました。スポーツストーリーモードで常に現実のスターがカメオであり、ロングショットには彼のラインを読むのが苦手な目立つウォークオンがいます。しかし、ダン・マリノは非常に真剣な役割を与えられ、彼はそれに成功しました。そして、そのロングショットは次のシーケンスで滑ることができます。そこでは、(架空の)元NFLコーチのジャック・フォードが彼の魂をbarり、高いドラフトピック「虐待」の彼自身の扱いを呼びましたが、驚くべきことでした。それは私が一年中ビデオゲームで見た最高のものです。
ロングショットは、3つの感動的な結果の1つで終わります。そのうちの1つは、私が期待していたものにとって非常に意味があり、標準的なフランクメリウェルまたはギルソープの物語になります。結論は、デヴィンがドラフトされなくても、プレイヤーが学んだことと達成したことを尊重します。プレーヤーは、続編のために物事を設定しながら、デヴィンの運命に彼のスタンプを置く余地を残します。としてFIFA 18昨年からアレックスハンターの物語の続きを続けてすぐに戻ってきました。マッデンNFL 19。
そうだといい。私は20年以上にわたってMaddenをプレイし、3リングバインダーで私のエクスプロイトの手書きの記録を保持した時代にさかのぼります。これらすべての年の後にストーリーテリングのパートナーを迎え、スリリングな勝利の生涯で見たように、デヴィンウェイドのようなキャラクターに会うのは甘かったです。