Media Moleculeの夢はゲーム賞に多くのことを示すものがありました

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

、Media Moleculeの野心的なゲームプロジェクトは、今夜ゲーム賞で長い予告編を示しました。ゲームのメインキャラクターの多くと、そのユニークなコンテンツ作成システムを示しました。

媒体分子は最もよく知られています小さな大きな惑星、 そして同様に、作成に関するゲームです。トレーラーは、多くの異なるゲームジャンルの要素を披露しました。これらはすべて、独自のゲーム内ツールを使用してプレイヤーによって構築できます。ビネットにはaが含まれていますディフェンダー-Style Arcadeゲーム、インコックピットのヘッドアップディスプレイを備えたフライトシミュレーター、複数のプラットフォーマー、およびからのポッドレーシングシーンとは異なりないセクションスターウォーズ:ファントムメナス

主人公は、3ピースのスーツを着た男であり、coの中で眠るフェドーラのようです。彼の目覚めの人生に悩まされているので、彼のために平和な夢を作るのはプレイヤー次第です。

プレイヤーは、Sony Moveコントローラーと従来のデュアルショック4を使用してゲームをプレイできます。それは排他的ですPlayStation 4