Steam Greenlightは捨てられようとしています

Valveは、より合理化されたシステムを支持して、顧客が小規模で駆け出しのプロジェクトに投票できるようにするSteam Greenlightシステムをドロップするように設定されています。

グリーンライトはこの春に缶詰になり、Steam Directに置き換えられます。 Greenlightは、小規模プロジェクトへの消費者の関心を評価する方法として2012年に発売されました。ユーザーは、購入のコミットメントを行うことなく、Greenlightゲームに関心を表明できます。最も関心を抱いたゲームは「グリーンライト」であり、Steamの小売ポータルで完全に公開することができました。

Valveはもともと、Greenlightを会社が会社に提出されたすべての最後のプロジェクトの評価とキュレーションから後退する方法としてグリーンライトを配置しました。昨年だけでも、4,000を超える新しいタイトルがSteamでリリースされました。

Steam Directは、あらゆる種類の人気コンテストを分配します。開発者は、単にフォームに記入し、ゲームを基本的な互換性テストに送信し、料金を支払い、ゲームを開始するだけです。

料金は、競合のポイントを証明する可能性があります。 Greenlightの下で、開発者は100ドルの料金を100ドルで支払います。新しい料金はプロジェクトごとに行われます。 Valveは、新しい料金はおそらく100ドルを超える可能性が高く、最大5,000ドルを検討していると述べています。同社は、疑わしい品質と深刻さの複数の発売を阻止しながら、苦労しているが才能のあるクリエイターが素晴らしい新しいゲームを開始できるようにすることとのバランスを見つけたいと言います。

Steamのビジネス開発マネージャーであるTom Giardinoは、GreenlightがValveで内部的に「足がかり」と見なされていると述べました。彼は、100を超えるグリーンライトのタイトルがそれぞれ少なくとも100万ドルを稼いでいると述べたが、そのほとんどは以前の内部評価システムでは公開されていなかっただろう。

Valveによると、Greenlightは、プロセスの不確実性とその不透明度に不満を感じている開発者にとって問題になりつつあります。同社は、独立した開発者と話をして、次の動き、特に料金のレベルを測定しています。

Giardinoはまた、Greenlight Gamesの投票に対する消費者の関心は近年、特に小売サイト全体のさまざまな発見システムが現在同様のシステムに依存しているため、近年減少していると述べました。

開発者が不完全なゲームのビルドを販売できるSteam Early Accessは、この変更の影響を受けません。

会社の創設者であるGabe Newellとのインタビューなど、今後数日でValveからさらにニュースがあります。