サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
2015年の続編プロジェクトカー、わずかにマッドスタジオの「コミュニティ支援レーシングシミュレーター」は、2017年後半にリリースされるPlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneで開発中です。
として知られていますプロジェクトカー2、ゲームは60以上のトラックと170台の車を提供してレースをします。最初の予告編とスクリーンショット(以下を参照)は、Acura NSX、日産GT-R GT3、マクラーレン650S GT3などのパワーハウス、およびカリフォルニア州ロングビーチの富士スピードウェイや有名なストリートサーキットなどのコースに焦点を当てています。プロジェクトカー212kの解像度でプレイできます - 3つの4Kモニターはパノラマビューのために並んで並んでいます - しかし、それがあなたにとって十分に没頭していない場合、ゲームは仮想現実ヘッドセットもサポートします。
天気は、大きなアップグレードを取得している別の機能ですプロジェクトカー2、少し狂ったことによると。開発者は、雪と氷の冬の状態で挑戦的な雨のレースと、汚れや泥でのレースを結集しています。わずかに狂ったダブの「LiveTrack 3.0」のテクノロジーのおかげで、この続編は、トラック表面に影響を与えるリアルタイムの気象シミュレーションと、ダイナミックな時間と季節の効果を提供します。
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「わずかにマッドスタジオでの私たちの集合的な目標は、実生活のそれに匹敵するシミュレーションレースエクスペリエンスを作成することです」と、ゲームディレクターのスティーブンヴィルジョンは述べています。プロジェクトカー2、ニュースリリースで。 「リアリズムと信頼性は、私たちの開発マントラの中心ですプロジェクトカー2、したがって、最高のプロのドライバー、ゲーム開発者、アーティスト、サウンドエンジニアを採用して、究極のドライバーの旅にプレイヤーを連れて行くゲームに対するビジョンを実現することを確認しています。」
バンダイ・ナムコとわずかに狂ったように、今日のニュースをゲームの最初の公開として扱っています。しかし、少し狂ったことは実際に発表しましたプロジェクトカー2 2015年6月にさかのぼります、ゲームの開発に資金を提供するために700万ポンド近くを調達することを目的としたクラウドファンディングキャンペーンを開始しました。それはのリリースから2ヶ月未満でしたプロジェクトカー、そしてファンは、ゲームを悩ませている多くの技術的な問題を修正せずに、続編を議論したことでスタジオを批判しました。
少し狂ったように静かにしていますプロジェクトカー2それ以来。私たちはバンダイ・ナムコに連絡して、古いクラウドファンディングキャンペーンについて尋ね、受け取った情報でこの記事を更新します。
更新(2月9日):わずかにマッドスタジオの代表者は、Polygonにクラウドファンドの計画がプロジェクトカー2「初期の概念」であり、同社は後に出版社のバンダイ・ナムコに署名する前に開発自体に資金を提供することを決めました。
「私たちは、最初のものと同じように、開発に貢献するために限られた数の外部メンバーのために窓を開けたままにしました。プロジェクトカースポークスマンは言った。 「メンバーは必要な数にかなり速く到達したので、すぐにサインアップを閉じました。」
更新2(2月9日):Polygonからクラウドファンディングの参加者からの総拠出額を求められて、わずかにマッドスタジオの担当者は、支援者が「約200,000ポンド」(約250,000ドル)を与えたと述べました。