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サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
運命の毎週の夜のストライキはそれ以来同じではありませんでした運命:テイク・キング、しかし、アクティビティからの最も重要な報酬は最終的にゲームの最終更新に戻ることです、と開発者Bungieは今日発表しましたTwitch LiveStream。
Age of Triumphは、現在から予想される発売の間の最終的な主要なコンテンツの更新です運命この秋の続編。それは日暮れの経験の重要な要素をもたらします:25%のバフは、プレイヤーがストライキを終えたときに受け取ったすべての経験の利益です。運命退役軍人は、バンジーがソーシャルスペースでガーディアンのヘルメットをなめた青い炎を取り戻していることを聞いて喜んでいるでしょう。
日暮れのこれらの側面は、日暮れの修飾子とともに、プレーヤーが活動中にすべてが死んだ場合に再起動することにより、ストライキを特に罰しましたが、の発売以来行方不明になっています。テイク・キング2015年9月。当時、Bungieは、「プレイヤーは日暮れのバフの利益を最大化するために、週にできるだけ早く日暮れを強いられていると感じることができると感じることができる」という事実を好まなかったため、XPブーストを「棚上げ」しました。バフは勝利の時代に変わらずに棚から外れているので、おそらくスタジオが今後の更新を「やりがいのあることとして」とする哲学を持っているという意味を持っているという意味を除いて、バンジーの思考で何が変わったのかは不明です。
今日のライブストリームの間に、バンジーは、その戦略に合った別の勝利の年齢の要素、つまりDaybreakと呼ばれる新しいストライク修飾子も示しました。これには、すべての壮大な修飾子が含まれます - つまり、プレイヤーは多くの攻撃的でシールドされた敵に遭遇しますが、守護能力の充電率(手rena弾、近接攻撃、スーパー攻撃)も増加します。本質的に、夜明けはをもたらしますCrucible GameType Mayhem日暮れのストライキに。
BungieがSunless Cell Strikeをプレイした上記のストリームからのゲームプレイ映像でわかるように、Daybreak ModifierはAlak-Hulとのボスの戦いをスーパーパーティーに変えます。 Daybreakは、3月28日のTriumphの3月28日リリースから始まり、月に1回の日暮れストライキに適用されます。しかし、バンジーはデイブレイクが人気があることを期待しているため、7月18日から8月末までの期間、プレーヤーは6週間連続の夜明けの夜間のストライキを獲得します。
プレイヤーは6週間連続の夜明けの日暮れのストライキを取得します
ストライキがあなたのものでない場合、バンジーはまた、長老の挑戦をエンドゲームレベルにもたらしています。 Triumphの時代には、390の推奨される光でレベル42のアクティビティとして利用可能になり、週に合計30の伝説的なマークを提供します。
さらに、Bungieは、さまざまなセットの毎週のローテーションでストーリープレイリストを導入しています運命レベル42および380ライトでのミッション。これらのミッションのうち5つを完了することは、スピーカーからのTriumphのオープニングクエストの年齢の最初のステップです。運命1バンジーのティム・ウィリアムズは言った。これらのミッションには、スペシャリストや接地などの修飾子が備わっています。これは、通常、日暮れと長老の刑務所に追いやられるねじれの種類です。
Destiny's Age of Triumph Update、これももたらしますゲーム内のすべての襲撃400のライトキャップの近くで、3月28日にリリースされます。
