ポケモンGOプレイヤーはいつかゲームのキャストのキャストについて詳しく学びます。すぐに来ることを計画しないでください。 Niantic CEOのJohn Hankeのモバイルゲームの伝承は今後数か月で拡大するというコメントにもかかわらず、シニアプロダクトマネージャーのTatsuo NomuraはPolygonに、ゲームの一部は今のところバックバーナーにあると語った。
「私たちは非常に小さなチームであり、一度に多くのことしかできません」と、Nomuraはゲーム開発者会議で話したときに説明しました。 Nianticは、すべての部門全体で約70人のランクを持っています。つまり、開発者は他の更新よりも特定の更新を優先しなければなりませんでした。
これまでのところ、それらにはゲームに第2世代のポケモンを追加することが含まれています。開発者も取り組んでいます取引やその他のマルチプレイヤー機能の実装。しかし、最も魅力的な部分の1つポケモンGO立ち上げ時は、選ばれたチームに忠実なプレーヤーがどのようになったかでした。
ハンケは、サンディエゴコミックコンパネルで3人のチームリーダーの名前とデザインを明らかにしました昨年7月、ゲームが開始されてから数週間後。これは、Valor、Mystic、およびInstinctと呼ばれる3つの主要な色のチームに顔を与え、将来のWillow教授とポケモン教授のウィロー教授について、私たちが彼らの関係についてもっと知るという約束を伴いました。
「それは私たちが[キャラクターについて]忘れているわけではありませんが、それはただのリソースであり、私たちが次にしていることです...私たちはマルチプレイヤーをしますかGen 2より多くの物語を出すこととは?」野村は、より多くのコンテンツを追加することに関して、Nianticの開発プロセスについて述べました。 「これまでのところ、それは私たちの焦点ではありませんが、私たちはそれを残していません。」
「私は個人的には、彼らと物語の背後にもっと多くの物語を考えたいと思っています」と野村は付け加えました。
プレイヤーは、この作業の多くをTumblrとファンフィクションコミュニティで確実に実行し続けるでしょう。詳細なバックストーリーを作成しますゲームのチームリーダー向け。 Candela、Blanche、Sparkがファンの期待に応えているかどうかは、まったく見られないままですポケモンGO他の望ましい機能。