ストリーマーとプレイヤーがサバイバルシューターの戦場に群がるのはなぜですか?

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

ちょうど昨日、新しいサバイバルシューターが立ち寄りましたSteamの早期アクセスプラットフォーム。呼び出されましたPlayerunknownの戦場、タイトルは、ベストセラーで最もプレイされたゲームの1つとしての主張を賭けました蒸気。また、ストリーマーとその視聴者に非常に人気があることも証明されています。今はそうですTwitchで3番目に視聴されたゲーム

ゲームには珍しい歴史があります。それは、ハードコア歩兵戦闘シミュレーターのARMAシリーズのために、バトルロワイヤルと呼ばれるMODとしての生活を始めました。その後、デザイナーのブレンダン「プレーヤーナクスマン」グリーンは、Daybreak Gamesのコンサルティング作業を行いました。彼の努力は生き返るのを助けました別の、非常に人気のあるサバイバルシューター呼び出されましたH1Z1:キルオブザキル。

の前提戦場簡単です。何十人ものプレイヤーが、背中に服を着た服を着た捨てられた島にパラシュートします。彼らは清められた腕と装備で準備し、残忍な銃撃戦を生き延びて最後の男になりなければなりません。初心者のために、キルの王そして戦場彼らはほとんどまったく同じゲームになる可能性があるように見えます。

それでは、なぜこのジャンルのPlayerUnknownのバージョンに多くの人が集まっているのでしょうか?

調べるために、クリス「Sacriel42」ボールに手を差し伸べました。彼は、今日で最もパートナーなTwitchストリーマーの1人であり、サバイバルシューターのジャンルの専門家です。彼は2012年にフルタイムでストリーミングを始め、別のタイトルで一連の驚くべき走りで、似たような背景、つまりゲームと呼ばれるゲームデイズ。彼は遊んでいます戦場数週間、ゲームの計画された14時間のライブストリームの途中で今日ポリゴンに対応するのに時間がかかりました。

「私は、Playerunknownがスキル、アクション、ステルス、運の素晴らしいバランスを見つける方法を常に愛していました。過去には、彼は他の人のエンジンを使用して作品を作成することができました。アルマ3そしてオリジナルH1Z1。残念ながら、これは非常に遅い開発時間と一貫性のない進行をもたらしました。彼は担当していなかったため、彼は単に先見者でした。現在、彼は彼自身の本格的なプロジェクトに取り組んでいます。彼は完全にコントロールすることができます。」

ボールはフィードバックを提供しています戦場彼のチャンネルで数週間、そしてその長いベ​​ータ週末のいくつかに参加しています。彼は、ゲームの進歩と打ち上げ時のその安定性が模範的であると言っています。これがライブで、ますます多くのプレイヤーが流れ込んでいるので、メタゲームは開花し始めています。

H1Z1:キルオブザキル、長年にわたって古いメタに苦しんでいます」とボールは言いました。 「数年間はほとんど進行していませんでしたが、少数の武器しか利用できず、ゲームプレイを大いに維持する明白なエンジンのバグがありました。ゲートからまっすぐ戦場の銃を捉えたようですアルマ2そしてH1Z1ジャンルを妨げるバグの大部分を排除しながら。

「起こるすべて戦場理由で起こります。バグや悪いゲームのデザインがラウンドを失うようになる場合は、非常にまれにありません。多くのプレイヤーがこれをとても爽やかに感じると思います。」

私はこのジャンルに私自身を見知らぬ人ではないので、昨夜数ラウンドをプレイしました。私は両方の2回目を終えました。ゲームが進むにつれて、プレイヤーが許可されるスペースの輪はますます小さくなります。円の外では、プレイヤーは自動的にダメージを受け、すぐに死にます。内部では、ひどく武装した戦闘員がお互いから地獄を爆破します。

私は両方の2回目を終えました...まあ、隠れて。それは主に隠れのためでした。

ボールは、彼がゲームを少し違った方法でプレイすると言います。

「私の経験では、ゲームはあなたが望むほど速いです」と彼は言いました。 「滑走路で他の20人と一緒にドロップし、5分間デスマッチしたい場合は、できます。遠くに飛び立ち、自分でマップの端を略奪したい場合は、できます。重要なのは、最終的なサークルは常に信じられないほど緊張しており、ゲームの開始時に戦利品の進行がどれほどひどくても、単一の弾丸がすべてを変えることができるということです。」

ボールは、彼がベータに入った無料のスチームキー以外に、ゲームをプレイするための補償を受けていないと言います。昨夜、彼のスクワッドメイトは、トゥイッチハンドルで行く「summit1g、」が最も視聴されていました戦場30,000人以上のフォローしているTwitchのプレーヤー。ボール自身のチャンネルは4,000に近く、ゲームがエキサイティングなゲームで戦場彼はその数をはるかに高くすることができると確信しています。

戦場ボールは、「完全に必要な必要がある」と言いました。「そして、Devがバグ/バランスの修正と素晴らしいコミュニケーションのための迅速な更新を続けている限り、近い将来の私のメインゲームになります。」