NBAジャム/ミッドウェイ
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
の伝説NBAジャムマイケル・ジョーダンが入っていても、おそらく決して死ぬことはありません。
ゲームの作成者は、このエプロムのコピーが彼のエアネスと他の2人の殿堂入りのためにカスタムビルドされ、24年前にのみ共有されることを公開することを再び繰り返しました。をする昨日Reddit Ama、マーク・ターメルは、彼がまだ持っているものを「掘り下げようとする」ことを提案し、おそらくそれを一般の人々に見せさえすることさえ示唆した。
物語は次のようになります:オリジナルNBAジャム、1993年にアーケードで発売され、ターメルが開発し、シカゴのミッドウェイで働いていました。そこでは、ジョーダンがもちろんNBAのブルズでプレーしていました。
ジョーダンはゲームの初期のビルドにあり、以前にビデオゲームに登場していました。しかし、Turmell氏によると、Nikeとのヨルダンのマーケティング協定により、NBPAのグループライセンスを「全国に出荷する数週間前」をオプトアウトさせました。ヨルダンも関与していました2つのソロビデオゲーム(当時のトップスターの多くが行ったように)電子芸術と当時、それは彼がグループライセンスから抜け出すのに役割を果たしたかもしれません。
ヨルダンがなくても、NBAジャムすぐに感覚になりました。 1994年初頭までに、それは史上最高の稼いだアーケードゲームでした。シアトルの上、スーパーソニクスのゲイリー・ペイトン - 同様に最初のものではなかったNBAジャム(彼はその中にいたトーナメント版しかし、更新) - そして、マリナーズのケン・グリフィー・ジュニアはそれが悲鳴だと思った。
彼らは「エージェントを通じて手を差し伸べて、自分でカスタムゲームを入手し、ヨルダンも含めたいと言った」とターメルは言った。 「それで、私たちは特別なエプロムを作り、3人に与えました。」
redditorそれから尋ねたターメルは、「あらゆる機会[彼]がこれらのエプロムをインターネットに捨てることができる」があった場合。ターメル答えた。 "できました!掘り下げようとします。」
ポリゴンは、この発言の意味をターメルとチェックしました。 「私はエプロムに言及していました。」彼は言った。 「キャビネットがそれらのセットで保管されています。
「私がそこに着いたとき、彼らがどのようにラベル付けされているかを見なければなりません」と彼は続けました。 「この時点でトラブルに巻き込まれることは想像できません!」彼は、彼が持っているものを共有することに権利の問題がないと予見することを意味します。
Turmellは現在取り組んでいますオズのウィザード:マジックマッチ、a無料のモバイルゲーム映画の権利所有者によって完全にライセンスされているZyngaから。 Turmellは、復活後、2011年にZyngaに入社しましたNBAジャム2010年のEAスポーツ用。
ヨルダンは、1988年のプライム中に、ライセンスされたビデオゲームとの対象外の関係がありました。ジョーダン対バード:1つ1つ、電子芸術によって。彼は1990年代の多くを逃し、彼のライセンスの保留と退職のために逃しました。彼は1999年に引退したスターとして目立ってフィーチャーしましたNBAライブ2000、そして戻ってきましたNBA 2K2そしてNBA Live 2002。それまでに、彼はワシントンの魔法使いのメンバーであり、彼の2回目の退職からの不運な2年の復帰でいた。
9年後、2Kスポーツがあります」NBA 2K11、彼はそのフランチャイズのランドマーク版でシカゴの雄牛として戻った。彼はそれ以来、シリーズのクラシックチームの名簿で利用可能です。