

フロンティア開発
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チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
エリート:危険、2014年12月に延長されたベータ期間から最初に開始されたスペースファーリングゲームは、最終的に長年にわたるアップデートで優れています。その中には、プレイヤーが初めてカスタムアバターを作成することができます。
今日のコンテンツリリースは、購入した人のみが利用できます地平線ゲームのバージョン、今と呼ばれていますエリート危険:視野、PCおよびXbox One用。無料のアップデートが呼び出されます司令官、そして一人称プレーヤーエクスペリエンスに焦点を当てます。それが生きるとき、長年にわたって4,000億スターシステムを旅行してきたプレイヤーは、最終的にユニークな顔を持つ男性または女性のアバターを作成することができます。
「Holo-Me」と呼ばれる、アバターはゲームに追加されている新しい、映画のサードパーソンカメラスイートに表示されます。ポートレートは、ゲーム内で他のプレイヤーに送信されたメッセージにも伴います。
さらに重要なことは、複数の乗組員をサポートする船で遊ぶとき、ホロメは他の人に見えることです。司令官12を超える船でこの「マルチリュー」機能のロックを解除します。これにより、複数のプレーヤーが異なる役割を果たしているのをサポートします。
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「Multicrew Co-op In司令官プレーヤーのグループに、3つの専門的な役割のうちの1つを想定して、同じ船に乗る機会を与えます」とフロンティアはプレスリリースで述べました。 「舵取りには船のパイロットがいますが、砲手はサードパーソンの戦術的な視点から二次発砲グループを処理し、戦闘機は母船の打ち上げベイから配備された自分の船舶発射戦闘機のコックピットから戦いに飛びます。」
プレイヤーは、クルーに参加するためにゲーム内で同じ場所に旅行する必要はありません。それが「ホロ」の部分が登場するところです。ゲームのフィクションでは、プレーヤーは実際には物理的に船に乗って一緒に船に乗っていません。それらは単にホログラムで表されます。
司令官Brings withは、他の多くの小さな改善とバグ修正です。また、くぼんだ小惑星で作られた新しいクラスの宇宙ステーションや、プレイヤーがドッキングできるようにする「メガシップ」も含まれています。
今日のリリースは、世界での余分なテレストライフの進行中の検索で新しいラウンドをキックオフすることを約束しますエリート、最近キックオフしたもの一種のゴールドラッシュゲームの世界の中。 Changelogには、編集された複数のエントリと、「新しい神秘的なもの」と「新しいオーガニック」への言及が含まれています。
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