チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
ボードゲームをヒットします鎌、今年のゴールデンオタク賞の受賞者ボードゲームオブザイヤー、非常に大きな拡張を得ています。呼び出されましたScythe:風力賭け、初めてゲームに飛行船を紹介します。そして、共同デザイナーのJamey Stegmaierは、ゲームに勝つために必要なことを完全に変えるでしょう。
のためのアイデアの生殖鎌Jamey StegmaierがJakub Rozalskiの芸術について学んだときに始まりましたKotakuのフォトギャラリー。彼は完全にロザルスキーと一緒に連れて行かれました1920+世界、エキゾチックな技術と巨大な軍事化されたメカを含む世紀ヨーロッパのターンの代替歴史。 Kickstarterが成功した後、鎌批判的な最愛の人であることが証明されました。現在、としてランク付けされています6番目に人気のあるゲームゲームゲームのオタクで常に。
このゲームも商業的な成功を収めています。 StegmaierはPolygonに、これまでに約100,000枚のコピーを販売していると伝えています。これは若いボードゲームで非常に印象的な数字です。
しかし、彼は彼の栄光にかかっていません。とWind Gambit、Stegmaierは、ゲームの最大の弱点を修正しようとしていると言いました。時には痛みを伴うゆっくりとしたオープニングラウンド、そしてゲームの突然の驚くべき結論です。
ゲームを少し速く動かすために、StegmaierはルーキーゲームデザイナーのKai Starckをタッピングしています。KaiStarckは、初めて飛行船を自家製バージョンのゲームに自分で紹介しました。
「1月に、駆け出しのデザイナー(以前に何も設計したことがない人)が、Facebookで飛行船をテーマにした拡張のルールを投稿しました」とStegmaierはPolygonに語りました。 「私は後に、彼がジャクブがおそらく2〜3年前に作った飛行船のイラストに触発されたことを知りました。
「カイは実際、ほとんどの人が自分のアイデアではしないことをしました。彼は実際にルールを書きました。彼はそれを数回プレイテストしていたので、私は彼がそれに努力を注いだのが好きでした。私は彼に手を差し伸べ、それ以来ずっとそれに取り組んできました。」
遊ぶときWind Gambit、プレイヤーは、攻撃的で防御的な飛行船能力のデッキから引き出してゲームを開始します。これらのカードは、ゲームの残りの部分でテーブル上のすべての飛行船の開始能力をロックします。早期のテストでは、船舶が異なる能力を持つことが可能である可能性があるとStegmaier氏は言いましたが、テーブルの7人のプレイヤー物事は少し複雑になりました。
「私たちが見つけたもの」とステグマイエは言った、「彼らがプレイするとき、そのいくつかのグループは鎌、彼らは多くの戦いが好きではありません。一方、他のグループは、できるだけ多くの戦闘をするために本当に邪魔にならないようにします。したがって、これらの2つの能力を持つことで、私たちはさまざまなグループのプレーヤーを提供し、さまざまなプレイヤーが彼らの飛行船に関係することを彼らの遊びのために数えます。」
Stegmaierは、飛行船は水に妨げられていないため、ゲームの前半でプレイヤーの範囲を大幅に増加させると述べました。彼らはまた、実際にはゲームボード上にありません。これにより、別の飛行船に直面しない限り、敵の領土を浮かぶことができます。
「それは各派ionと同じミニチュアです」とステグマイアーは言いました。 「それは大きなミニチュアで、長さ約80ミリメートルです。飛行船はすべてあなたの家のベースで始まるので、あなたはそれらや何かを買う必要はありません。 ...彼らは[ファンタジーフライトゲーム]のように、小さな台座にいるでしょうスターウォーズ:X-Wingミニチュアゲーム。」
また含まれていますWind Gambit「解像度」カードの新しいデッキです。それらは完全にオプションであり、飛行船の有無にかかわらず使用できます。解像度は、ベースゲームで使用されている通常の勝利ポイントシステムを超えて、ゲームを終了する方法を追加します。 Stegmaierは、彼らが突然で驚くほどではなく、プレイするたびにプレイヤーに仕事がユニークなものを与え、ゲームのテーマの要素に適切であると述べた。
「私が人々から得た最大のリクエストの1つは、彼らがより多くの出会いを望んでいるということです」とStegmaier氏は、自分で選んだスタイルのプロットポイントをゲームボードに寄付する豪華なイラスト入りのカードを参照して語りました。 「彼らは楽しいです、そして、まあ、それは無料のものです。誰もが無料のものが好きです。したがって、解像度のタイルの1つは、アクセス可能なすべての遭遇トークンがボードから削除された場合、それらすべてをリセットすると言います。その後、プレイを続けると、誰かが6番目の[勝利ポイント]を獲得したとき、または誰かが再びすべての出会いトークンを一掃すると、ゲームは終了します。」
価格もリリース日も設定されていませんWind Gambit。ファンは励まされていますStonemaier Gamesに登録します詳細については、利用可能になった場合。